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シングル 114位6ダブル 79位2

メガフーディン

Mega Alakazam

メガフーディン
エスパー

高さ 1.2 m·重さ 48.0 kg

種族値

Base stats
HP
55
攻撃
50
防御
65
特攻
175
特防
105
素早さ
150
合計600

防御相性

4倍
2倍
1倍
0.5倍
0.25倍
無効

特性

覚えるわざ

60件
  • 威力120命中75PP8
    接触
  • 30%の確率でまひ

    威力85命中100PP16
    接触踏みつけ
  • 相手が最後に使った技の使用不可 · 4ターンの間

    威力—命中100PP20
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • 自分の回避率+1ランク

    威力—命中—PP16
  • 最大HPの1/2回復

    威力—命中—PP8
  • 20%の確率でまひ・やけど・こおりのどれか

    威力80命中100PP12
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力—命中—PP12
  • 30%の確率でひるみ

    威力50命中100PP16
    音
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力—命中—PP8
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力—命中—PP12
  • メロメロ

    威力—命中100PP16
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力—命中—PP12
  • 5ターンの間味方側の状態異常を防止

    威力—命中—PP20
  • 相手が最後に使った技を3ターン反復

    威力—命中100PP8
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
    接触
  • 同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2

    威力60命中100PP16
    音
  • 10%の確率でやけど

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • 5ターンの間晴れ

    威力—命中—PP8
  • 5ターンの間あめ

    威力—命中—PP8
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力90命中100PP12
    弾
  • 相手が重いほど威力上昇(最大120)

    威力—命中100PP20
    接触
  • 10%の確率でまひ

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • まひ

    威力—命中90PP20
  • 10%の確率でこおり

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • 与えたダメージの1/2回復

    威力75命中100PP12
    接触パンチ
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力120命中70PP8
    弾
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力90命中100PP12
  • 5ターン · 特殊ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3

    威力—命中—PP20
  • 5ターン · 物理ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3

    威力—命中—PP20
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力—命中—PP8
  • 2ターン後に命中

    威力120命中100PP12
  • 道具を相手と交換

    威力—命中100PP12
  • 相手の特性をコピー

    威力—命中必中PP12
  • 特性を相手と交換

    威力—命中必中PP12
  • 自分が覚えている技を相手は使用不可

    威力—命中—PP12
  • 自分のとくこう・とくぼう+1ランク

    威力—命中—PP20
  • こうげき・とくこうのランク変化を相手と交換

    威力—命中必中PP12
  • ぼうぎょ・とくぼうのランク変化を相手と交換

    威力—命中必中PP12
  • 急所ランク+1(12.5%)

    威力70命中100PP20
    切る
  • 20%の確率でひるみ

    威力80命中90PP16
    接触
  • [優先度-7] 5ターンの間遅い方から行動

    威力—命中—PP8
  • 自分と相手のぼうぎょ・とくぼうを平均化

    威力—命中必中PP12
  • 5ターンの間全員のぼうぎょ・とくぼうを交換

    威力—命中—PP12
  • 相手のぼうぎょでダメージ計算

    威力80命中100PP12
  • 5ターンの間すべての道具効果無効

    威力—命中—PP12
  • 自分の上昇ランク1につき威力+20

    威力20命中100PP12
  • [優先度+2] 味方と位置を交換

    威力—命中—PP16
  • 5ターンの間サイコフィールド · 地上のポケモンは先制技無効 · エスパータイプの技強化

    威力—命中—PP12
  • すばやさを相手と交換

    威力—命中必中PP12
  • サイコフィールドで威力×1.5 · 相手全体を攻撃

    威力80命中100PP12
  • 20%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力80命中100PP16
    弾
  • 相手の道具を奪取 · 自分が道具を持っていれば不可

    威力60命中100PP20
    接触
  • 3ターンの間相手は攻撃技のみ使用可

    威力—命中100PP20
  • 持っている道具を投げて攻撃 · 威力・効果は道具次第

    威力—命中100PP12
  • 自分のとくこう+2ランク

    威力—命中—PP20
  • 相手のこうげきでダメージ計算

    威力95命中100PP16
    接触
  • 30%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク

    威力100命中75PP16
    接触
  • 威力80命中100PP12