特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
- 威力 120命中 75PP 8接触
30%の確率でまひ
威力 85命中 100PP 16接触踏みつけ反動: 与えたダメージの33%
威力 120命中 100PP 16接触[優先度-6] 相手を強制交代させる
威力 —命中 —PP 20音使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8相手のぼうぎょが2段階下がる
威力 —命中 85PP 20音最大HPの1/4でみがわりを作る
威力 —命中 —PP 1230%の確率でひるみ
威力 50命中 100PP 16音[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8[優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 12眠っている間、他の技をランダムで使う
威力 —命中 —PP 125ターンの間味方を状態異常から守る
威力 —命中 —PP 20やけど・まひ・どく状態だと威力2倍
威力 70命中 100PP 20接触[優先度+5] 味方の次の技の威力を1.5倍にする
威力 —命中 —PP 20相手のHPを自分と同じまで削る
威力 —命中 100PP 8接触使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8接触相手をこのターンの次に行動させる
威力 —命中 —PP 16同じターンに続けて使うと威力2倍
威力 60命中 100PP 16音10%の確率でやけど
威力 75命中 100PP 16接触パンチ5ターンの間天気をはれにする
威力 —命中 —PP 85ターンの間天気をあめにする
威力 —命中 —PP 8相手のすばやさが2段階下がる
威力 —命中 100PP 20粉自分のぼうぎょが3段階上がる
威力 —命中 —PP 12自分のすばやさが1段階上がる
威力 50命中 100PP 20接触10%の確率でまひ
威力 75命中 100PP 16接触パンチ10%の確率でまひ
威力 90命中 100PP 16相手をまひ状態にする
威力 —命中 90PP 2030%の確率でまひ
威力 110命中 70PP 12相手をまひ状態にする
威力 120命中 50PP 8弾自分のとくぼうが1段階上がる
威力 —命中 —PP 2030%の確率でまひ
威力 80命中 100PP 1670%の確率で自分のとくこうが1段階上がる
威力 50命中 90PP 12相手よりすばやさが速いほど威力が上がる(最大150)
威力 —命中 100PP 12弾攻撃した後自分は交代する
威力 70命中 100PP 20相手のすばやさが1段階下がる
威力 55命中 95PP 16反動: 与えたダメージの25%
威力 90命中 100PP 16接触与えたダメージの50%回復
威力 65命中 100PP 20相手のとくこうが2段階下がる
威力 —命中 100PP 16プラス・マイナス特性の味方のぼうぎょ・とくぼうが1段階上がる
威力 —命中 —PP 205ターンの間エレキフィールド(ねむり防止・でんき技強化)
威力 —命中 —PP 12- 威力 70命中 100PP 20
外すと自分が反動ダメージ
威力 100命中 95PP 16接触踏みつけ10%の確率でこおり
威力 75命中 100PP 16接触パンチ重い相手ほど威力が上がる(最大120)
威力 —命中 100PP 20接触[優先度-3] 攻撃前にダメージを受けると失敗する
威力 150命中 100PP 20接触パンチリフレクター・ひかりのかべを壊す
威力 75命中 100PP 16接触10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 120命中 70PP 8弾1ターン目に地中へ潜り、2ターン目に攻撃
威力 80命中 100PP 12接触相手のすばやさが1段階下がる
威力 60命中 100PP 20前のターンに技が失敗していると威力2倍
威力 75命中 100PP 12接触自分のすばやさが2段階上がる
威力 —命中 —PP 205ターンの間特殊ダメージを半減
威力 —命中 —PP 205ターンの間物理ダメージを半減
威力 —命中 —PP 202ターン眠ってHPと状態異常を全回復する
威力 —命中 —PP 8- 威力 80命中 100PP 20
- 威力 120命中 90PP 12
相手をこんらん状態にする
威力 —命中 100PP 122〜3ターン暴れた後、自分が混乱する
威力 120命中 100PP 12接触- 威力 85命中 100PP 12はどう
[優先度-6] 当たった相手を強制交代させる
威力 60命中 90PP 12接触相手のこうげきが1段階下がる
威力 60命中 100PP 16接触- !
味方の急所ランク+1(ドラゴンタイプは+2)
威力 0命中 0PP 16音 相手をこんらん状態にする · 相手のとくこうが1段階上がる
威力 —命中 100PP 16持っている道具を投げる — 道具で威力と効果が変わる
威力 —命中 100PP 12- 威力 60命中 100PP 20接触
30%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる
威力 100命中 75PP 16接触- 威力 80命中 100PP 12
わざ
- りゅうのはどう82.5%
- まもる75.4%
- 10まんボルト68.5%
- パラボラチャージ32.6%
- コットンガード31.2%
- パワージェム21.1%
- マジカルシャイン19.8%
- きあいだま18.5%
- かみなり7.2%
- ボルトチェンジ7.1%
もちもの
- デンリュウナイト82.8%
- じしゃく3.3%
- オボンのみ2.3%
- たべのこし2.1%
- いのちのたま1.8%
- シュカのみ1.8%
- せんせいのツメ1.5%
- かいがらのすず0.5%
- ひかりのねんど0.5%
- ものしりメガネ0.4%
特性
- せいでんき91%
- プラス9%
せいかく
- れいせい 特攻↑素早さ↓59.4%
- ひかえめ 特攻↑攻撃↓27.9%
- ずぶとい 防御↑攻撃↓3.1%
- おだやか 特防↑攻撃↓2.6%
- なまいき 特防↑素早さ↓2.1%
- おくびょう 素早さ↑攻撃↓2%
- のんき 防御↑素早さ↓1.5%
- おっとり 特攻↑防御↓0.6%
- さみしがり 攻撃↑防御↓0.2%
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓0.2%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 32防御 2特攻 3238.1%
- HP 32特攻 32特防 212.5%
- HP 32特攻 25特防 93.4%
- HP 2特攻 32特防 323.3%
- 防御 2特攻 32特防 322.6%
- 防御 32特攻 32特防 21.6%
- HP 32特攻 32素早さ 21.1%
- HP 2特攻 32素早さ 321%
パートナー
わざ
- りゅうのはどう82.8%
- パラボラチャージ62.1%
- コットンガード60%
- 10まんボルト45.4%
- パワージェム29%
- きあいだま26.8%
- じゅうでん22.4%
- マジカルシャイン18.7%
- ボルトチェンジ13.1%
- かみなり6.1%
もちもの
- デンリュウナイト82.3%
- たべのこし4%
- オボンのみ2.8%
- せんせいのツメ1.5%
- シュカのみ1.5%
- じしゃく1.1%
- いのちのたま0.9%
- でんきだま0.8%
- ひかりのねんど0.7%
- おおきなねっこ0.6%
特性
- せいでんき97.5%
- プラス2.5%
せいかく
- ひかえめ 特攻↑攻撃↓55.1%
- れいせい 特攻↑素早さ↓22.9%
- ずぶとい 防御↑攻撃↓8.3%
- おだやか 特防↑攻撃↓6.3%
- おくびょう 素早さ↑攻撃↓2.7%
- のんき 防御↑素早さ↓1.4%
- なまいき 特防↑素早さ↓1.4%
- わんぱく 防御↑特攻↓0.7%
- おっとり 特攻↑防御↓0.4%
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓0.1%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 32防御 2特攻 3233%
- HP 32特攻 32特防 211.5%
- HP 32特攻 32素早さ 24.8%
- HP 2特攻 32特防 322.9%
- HP 32防御 1特攻 32特防 12.3%
- 防御 2特攻 32特防 321.8%
- HP 2防御 32特攻 321.8%
- HP 32防御 32特攻 21.7%