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#0842

タルップル

タルップル
くさドラゴン

高さ 0.4 m·重さ 13.0 kg

種族値

HP
110
攻撃
85
防御
80
特攻
100
特防
80
素早さ
30
合計485

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

特性

* 隠れ特性

覚えるわざ

51件
  • 30%の確率でまひ

    威力 85命中 100PP 16
    接触踏みつけ
  • 使った次のターンは行動できない

    威力 150命中 90PP 8
  • 最大HPの50%回復

    威力 命中 PP 8
  • 最大HPの1/4でみがわりを作る

    威力 命中 PP 12
  • 30%の確率でひるみ

    威力 50命中 100PP 16
  • [優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)

    威力 命中 PP 8
  • [優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)

    威力 命中 PP 12
  • 眠っている間、他の技をランダムで使う

    威力 命中 PP 12
  • 相手の回避率が2段階下がる

    威力 命中 100PP 20
  • やけど・まひ・どく状態だと威力2倍

    威力 70命中 100PP 20
    接触
  • [優先度+5] 味方の次の技の威力を1.5倍にする

    威力 命中 PP 20
  • 使った道具を再利用できる

    威力 命中 PP 12
  • 使った次のターンは行動できない

    威力 150命中 90PP 8
    接触
  • 同じターンに続けて使うと威力2倍

    威力 60命中 100PP 16
  • 5ターンの間天気をはれにする

    威力 命中 PP 8
  • 5ターンの間天気をあめにする

    威力 命中 PP 8
  • 種を植え付けて毎ターン最大HP1/8を吸い取る

    威力 命中 90PP 12
  • !

    自分のこうげき·とくこうが1段階上がる

    威力 命中 PP 20
  • 1ターンためて攻撃(晴れなら即時)

    威力 120命中 100PP 12
  • 与えたダメージの50%回復

    威力 75命中 100PP 12
  • 2〜5回連続攻撃

    威力 25命中 100PP 20
  • 威力 80命中 100PP 16
  • 10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる

    威力 90命中 100PP 12
  • 自分のとくこうが2段階下がる

    威力 130命中 90PP 8
  • 重い相手ほど威力が上がる(最大120)

    威力 命中 100PP 20
    接触
  • 5ターンの間グラスフィールド(毎ターン回復・くさ技強化)

    威力 命中 PP 12
  • !

    相手のとくぼうが1段階下がる

    威力 90命中 100PP 12
  • 威力 55命中 100PP 20
    接触
  • 自分のすばやさが1段階上がる

    威力 50命中 100PP 20
    接触
  • 自分のこうげき·ぼうぎょが1段階下がる

    威力 120命中 100PP 8
    接触
  • 自分のぼうぎょでダメージを計算する

    威力 80命中 100PP 12
    接触
  • あなをほる中の相手にも当たる

    威力 100命中 100PP 12
  • 相手のすばやさが1段階下がる

    威力 60命中 100PP 20
  • 威力 95命中 95PP 12
    接触
  • 前のターンに技が失敗していると威力2倍

    威力 75命中 100PP 12
    接触
  • 5ターンの間特殊ダメージを半減

    威力 命中 PP 20
  • 5ターンの間物理ダメージを半減

    威力 命中 PP 20
  • 自分のとくぼうが2段階上がる

    威力 命中 PP 20
  • 2ターン眠ってHPと状態異常を全回復する

    威力 命中 PP 8
  • 20%の確率でひるみ

    威力 80命中 90PP 16
    接触
  • 相手のすばやさが1段階下がる

    威力 50命中 100PP 20
    接触
  • ゴースト: HP半分を削って相手を呪う / 他: すばやさ↓ こうげき・ぼうぎょ↑

    威力 命中 PP 12
  • 2〜3ターン暴れた後、自分が混乱する

    威力 120命中 100PP 12
    接触
  • 威力 85命中 100PP 12
    はどう
  • 自分のとくこうが2段階下がる

    威力 130命中 90PP 8
  • [優先度-6] 当たった相手を強制交代させる

    威力 60命中 90PP 12
    接触
  • [優先度+1] 相手が攻撃技を選んだ時だけ成功

    威力 70命中 100PP 8
    接触
  • 自分のぼうぎょが2段階上がる

    威力 命中 PP 16
  • 相手よりすばやさが遅いほど威力が上がる(最大150)

    威力 命中 100PP 8
    接触
  • !

    30%→20%↓の確率でひるみ

    威力 80命中 100PP 16
    接触
  • 相手より重いほど威力が上がる(最大120)

    威力 命中 100PP 12
    接触踏みつけ