防御相性
特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
30%の確率でまひ
威力85命中100PP16接触踏みつけ2〜3ターン連続攻撃の後、自分がこんらん
威力120命中100PP12接触与えたダメージの1/3の反動
威力120命中100PP16接触[優先度-6] 当たった相手を強制交代
威力—命中必中PP20音使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成
威力—命中—PP1230%の確率でひるみ
威力50命中100PP16音[優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP8相手のすばやさ−2ランク
威力—命中100PP12[優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP12ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用
威力—命中—PP12最大HPの1/2回復
威力—命中—PP8[優先度+2]
威力80命中100PP8接触どく・まひ・やけど状態なら威力×2
威力70命中100PP20接触[優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5
威力—命中—PP20- 威力90命中100PP12音
自分と味方のこうげき+1ランク
威力—命中—PP20音相手の道具を奪取
威力60命中100PP20接触使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8接触同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2
威力60命中100PP16音10%の確率でやけど
威力90命中100PP164〜5ターン拘束 · 毎ターン最大HPの1/8ダメージ
威力35命中85PP1610%の確率でやけど
威力110命中85PP85ターンの間晴れ
威力—命中—PP810%の確率でやけど
威力95命中90PP12風やけど
威力—命中85PP16自分のとくこう−2ランク
威力130命中90PP810%の確率でやけど · 与えたダメージの1/3の反動
威力120命中100PP16接触10%の確率でやけど · 10%の確率でひるみ
威力65命中95PP16接触かみつき自分のすばやさ+1ランク
威力50命中100PP20接触相手より重いほど威力上昇(最大120)
威力—命中100PP12接触踏みつけ使用後、自分のほのおタイプが消滅
威力130命中100PP82〜3ターン連続攻撃の後、自分がこんらん
威力120命中100PP12前のターンに技が失敗なら威力×2
威力75命中100PP12接触1ターンためて次のターン攻撃 · 晴れなら即発射
威力120命中100PP1210%の確率でまひ · 10%の確率でひるみ
威力65命中95PP16接触かみつき与えたダメージの1/4の反動
威力90命中100PP16接触自分の残りHPが少ないほど威力上昇(最大200)
威力—命中100PP16接触自分のぼうぎょ・とくぼう−1ランク
威力120命中100PP8接触1ターン目は地中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃
威力80命中100PP12接触相手のすばやさ−1ランク
威力60命中100PP2030%の確率でやけど
威力70命中100PP12- 威力60命中必中PP20接触切る
自分のすばやさ+2ランク
威力—命中—PP202ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復
威力—命中—PP8相手の壁を破壊
威力85命中100PP12接触かみつき30%の確率でひるみ
威力75命中90PP125ターンの間すなあらし
威力—命中—PP8風相手のすばやさ−1ランク
威力60命中95PP162〜5回連続
威力25命中90PP12弾- 威力80命中100PP20
急所ランク+1(12.5%)
威力100命中80PP8相手側に浮く岩を設置 · 交代で出た相手にダメージ
威力—命中—PP20与えたダメージの1/2の反動
威力150命中80PP8接触当たった相手は地面に落下 · じめんタイプの技が当たる状態
威力50命中100PP162〜3ターン連続攻撃の後、自分がこんらん
威力120命中100PP12接触- 威力85命中100PP12はどう
30%の確率でひるみ
威力60命中100PP20接触かみつき相手の道具を奪取 · 自分が道具を持っていれば不可
威力60命中100PP20接触20%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク
威力80命中100PP16接触かみつき相手のとくこう−1ランク
威力55命中95PP16音30%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク
威力100命中75PP16接触- !
30%→20%↓の確率でひるみ
威力80命中100PP16接触 - 威力70命中必中PP12接触