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#0184

マリルリ

マリルリ
みずフェアリー

高さ 0.8 m·重さ 28.5 kg

種族値

HP
100
攻撃
50
防御
80
特攻
60
特防
80
素早さ
50
合計420

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

特性

* 隠れ特性

覚えるわざ

66件
  • 30%の確率でまひ

    威力 85命中 100PP 16
    接触踏みつけ
  • 反動: 与えたダメージの33%

    威力 120命中 100PP 16
    接触
  • 相手をねむり状態にする

    威力 命中 55PP 16
  • 使った次のターンは行動できない

    威力 150命中 90PP 8
  • 最大HPの1/4でみがわりを作る

    威力 命中 PP 12
  • 30%の確率でひるみ

    威力 50命中 100PP 16
  • [優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)

    威力 命中 PP 8
  • 最大HPの半分を削り、こうげきを最大(+6)にする

    威力 命中 PP 12
  • 聞いたポケモンは3ターン後にひんし(交代で解除)

    威力 命中 PP 8
  • [優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)

    威力 命中 PP 12
  • 眠っている間、他の技をランダムで使う

    威力 命中 PP 12
  • 相手が最後に使った技を3ターン繰り返させる

    威力 命中 100PP 8
  • 3ターン騒ぐ(その間誰も眠れない)

    威力 90命中 100PP 12
  • やけど・まひ・どく状態だと威力2倍

    威力 70命中 100PP 20
    接触
  • [優先度+5] 味方の次の技の威力を1.5倍にする

    威力 命中 PP 20
  • 威力 90命中 100PP 12
  • 相手のこうげき·ぼうぎょが1段階下がる

    威力 命中 100PP 20
  • 最後に使われた技をまねて使う

    威力 命中 PP 20
  • 使った次のターンは行動できない

    威力 150命中 90PP 8
    接触
  • 同じターンに続けて使うと威力2倍

    威力 60命中 100PP 16
  • 威力 110命中 80PP 8
  • ダイビング中の相手にも当たる

    威力 90命中 100PP 16
  • 20%の確率でひるみ

    威力 80命中 100PP 16
    接触
  • 5ターンの間天気をあめにする

    威力 命中 PP 8
  • 2〜5ターン閉じ込めて毎ターン最大HP1/8のダメージ

    威力 35命中 85PP 16
  • 1ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃

    威力 80命中 100PP 12
    接触
  • 30%の確率で相手の命中率が1段階下がる

    威力 90命中 85PP 12
  • 20%の確率でこんらん

    威力 60命中 100PP 20
    はどう
  • 毎ターン最大HPの1/16を回復

    威力 命中 PP 20
  • 威力 90命中 90PP 12
    接触
  • [優先度+1]

    威力 40命中 100PP 20
    接触
  • 相手をみずタイプにする

    威力 命中 100PP 20
  • 20%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる

    威力 85命中 100PP 12
    接触
  • 相手のこうげきが1段階下がる

    威力 50命中 100PP 20
  • 重い相手ほど威力が上がる(最大120)

    威力 命中 100PP 20
    接触
  • 自分のすばやさが1段階上がる

    威力 50命中 100PP 20
    接触
  • 10%の確率でこおり

    威力 75命中 100PP 16
    接触パンチ
  • 10%の確率でこおり

    威力 90命中 100PP 12
  • 10%の確率でこおり

    威力 110命中 70PP 8
  • 相手のすばやさが1段階下がる

    威力 55命中 95PP 16
  • フィールドを消し去る

    威力 80命中 100PP 16
    接触
  • 5ターンの間天気をゆきにする(こおりタイプのぼうぎょ1.5倍)

    威力 0命中 PP 8
  • [優先度-3] 攻撃前にダメージを受けると失敗する

    威力 150命中 100PP 20
    接触パンチ
  • 自分のこうげき·ぼうぎょが1段階下がる

    威力 120命中 100PP 8
    接触
  • リフレクター・ひかりのかべを壊す

    威力 75命中 100PP 16
    接触
  • 10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる

    威力 120命中 70PP 8
  • 1ターン目に地中へ潜り、2ターン目に攻撃

    威力 80命中 100PP 12
    接触
  • 相手の命中率が1段階下がる

    威力 20命中 100PP 12
  • 相手のすばやさが1段階下がる

    威力 55命中 95PP 16
  • 相手のすばやさが1段階下がる

    威力 60命中 100PP 20
  • 30%の確率でまひ

    威力 85命中 85PP 8
    接触上昇
  • 5ターンの間特殊ダメージを半減

    威力 命中 PP 20
  • 自分のとくぼうが2段階上がる

    威力 命中 PP 20
  • 2ターン眠ってHPと状態異常を全回復する

    威力 命中 PP 8
  • 2ターン後に攻撃が当たる

    威力 120命中 100PP 12
  • 相手の道具をはたき落とす(持っていると威力1.5倍)

    威力 65命中 100PP 20
    接触
  • 相手のとくぼうが2段階下がる

    威力 命中 100PP 20
  • 持っている道具を投げる — 道具で威力と効果が変わる

    威力 命中 100PP 12
  • 威力 60命中 100PP 20
    接触
  • 30%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる

    威力 100命中 75PP 16
    接触
  • 相手のこうげきが2段階下がる

    威力 命中 100PP 20
  • 与えたダメージの75%回復

    威力 50命中 100PP 12
    接触
  • 5ターンの間ミストフィールド(状態異常防止・ドラゴン技半減)

    威力 命中 PP 12
  • 10%の確率で相手のこうげきが1段階下がる

    威力 90命中 90PP 12
    接触
  • 威力 100命中 100PP 8
  • このターンに能力が上がった相手を混乱させる

    威力 80命中 100PP 12