メガカメックス
Mega Blastoise
高さ 1.6 m·重さ 101.1 kg
防御相性
特性
はどう技の威力×1.5
覚えるわざ
- 威力120命中75PP8接触
30%の確率でまひ
威力85命中100PP16接触踏みつけ与えたダメージの1/3の反動
威力120命中100PP16接触[優先度-6] 当たった相手を強制交代
威力—命中必中PP20音使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成
威力—命中—PP1230%の確率でひるみ
威力50命中100PP16音自分の残りHPが少ないほど威力上昇(最大200)
威力—命中100PP16接触[優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP8相手のすばやさ−2ランク
威力—命中100PP12[優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP12ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用
威力—命中—PP12自分のすばやさ+1ランク
威力50命中100PP20接触[優先度+3] ひるみ · 登場した最初のターンのみ使用可
威力40命中100PP12接触どく・まひ・やけど状態なら威力×2
威力70命中100PP20接触[優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5
威力—命中—PP20次のターン終了時に相手がねむり状態
威力—命中必中PP12天気でタイプ変更 · 天気があれば威力×2
威力50命中100PP12弾使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8接触同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2
威力60命中100PP16音自分のぼうぎょ・とくぼう−1ランク · 自分のこうげき・とくこう・すばやさ+2ランク
威力—命中—PP16フィールドでタイプ変更 · フィールド上で威力×2
威力50命中100PP12はどう- 威力110命中80PP8
水中の相手にも命中
威力90命中100PP1620%の確率でひるみ
威力80命中100PP16接触5ターンの間あめ
威力—命中—PP84〜5ターン拘束 · 毎ターン最大HPの1/8ダメージ
威力35命中85PP161ターン目は水中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃
威力80命中100PP12接触使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8自分の残りHPが多いほど威力上昇(最大150)
威力150命中100PP830%の確率で相手の命中率−1ランク
威力90命中85PP1220%の確率でこんらん
威力60命中100PP20はどう毎ターン最大HPの1/16回復
威力—命中—PP20- 威力90命中90PP12接触
[優先度+1]
威力40命中100PP20接触20%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク
威力85命中100PP12接触最大HPの1/4回復
威力—命中—PP12攻撃後、自分は交代
威力60命中100PP20接触与えたダメージの1/3の反動
威力120命中100PP12接触相手のこうげき−1ランク
威力50命中100PP2010%の確率でこおり
威力75命中100PP16接触パンチ10%の確率でこおり
威力90命中100PP1210%の確率でこおり · ゆきのとき必中
威力110命中70PP8風全員の能力変化をリセット
威力—命中—PP20相手のすばやさ−1ランク
威力55命中95PP16風[優先度-4] このターンにダメージを受けていると威力×2
威力60命中100PP12接触フィールド除去
威力80命中100PP16接触[優先度-3] このターンにダメージを受けると失敗
威力150命中100PP20接触パンチ相手の壁を破壊
威力75命中100PP16接触- 威力80命中必中PP20弾はどう
10%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力120命中70PP8弾自分のぼうぎょでダメージ計算
威力80命中100PP12接触地中の相手にも命中
威力100命中100PP121ターン目は地中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃
威力80命中100PP12接触相手のすばやさ−1ランク
威力55命中95PP16相手のすばやさ−1ランク
威力60命中100PP202ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復
威力—命中—PP8[優先度-5] 受けた特殊ダメージの2倍で反撃 · 特殊攻撃を受けていなければ失敗
威力—命中100PP2020%の確率でひるみ
威力80命中90PP16接触30%の確率でひるみ
威力75命中90PP12相手のすばやさ−1ランク
威力60命中95PP16当たった相手は地面に落下 · じめんタイプの技が当たる状態
威力50命中100PP162〜3ターン連続攻撃の後、自分がこんらん
威力120命中100PP12接触- 威力85命中100PP12はどう
30%の確率でひるみ
威力60命中100PP20接触かみつき20%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク
威力80命中100PP16接触かみつき持っている道具を投げて攻撃 · 威力・効果は道具次第
威力—命中100PP1220%の確率でひるみ
威力80命中100PP16はどう30%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク
威力100命中75PP16接触自分のぼうぎょ+2ランク
威力—命中—PP16相手よりすばやさが遅いほど威力上昇(最大150)
威力—命中100PP8接触弾10%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力80命中100PP12- !
30%→20%↓の確率でひるみ
威力80命中100PP16接触