メガバクーダ
Mega Camerupt
高さ 2.5 m·重さ 320.5 kg
防御相性
特性
追加効果のある技の威力×1.3 · 代わりに追加効果なし
覚えるわざ
30%の確率でまひ
威力85命中100PP16接触踏みつけ与えたダメージの1/3の反動
威力120命中100PP16接触[優先度-6] 当たった相手を強制交代
威力—命中必中PP20音使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8自分の急所ランク+2(50%)
威力—命中—PP20使用後、自分はひんし
威力200命中100PP8HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成
威力—命中—PP1230%の確率でひるみ
威力50命中100PP16音[優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP8相手のすばやさ−2ランク
威力—命中100PP12[優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP12ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用
威力—命中—PP12自分のぼうぎょ・とくぼう+1ランク · 最大3回たくわえ
威力—命中—PP20たくわえ1回につき威力100
威力—命中100PP12最大HPの1/4回復
威力—命中—PP12どく・まひ・やけど状態なら威力×2
威力70命中100PP20接触[優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5
威力—命中—PP20次のターン終了時に相手がねむり状態
威力—命中必中PP12相手のHPを自分のHPまで減少
威力—命中100PP8接触自分と味方のこうげき+1ランク
威力—命中—PP20音使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8接触同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2
威力60命中100PP16音10%の確率でやけど
威力90命中100PP164〜5ターン拘束 · 毎ターン最大HPの1/8ダメージ
威力35命中85PP1610%の確率でやけど
威力110命中85PP85ターンの間晴れ
威力—命中—PP810%の確率でやけど
威力95命中90PP12風やけど
威力—命中85PP16自分の残りHPが多いほど威力上昇(最大150)
威力150命中100PP8自分のとくこう−2ランク
威力130命中90PP810%の確率でやけど · 与えたダメージの1/3の反動
威力120命中100PP16接触30%の確率でやけど
威力80命中100PP16自分のすばやさ+1ランク
威力50命中100PP20接触相手より重いほど威力上昇(最大120)
威力—命中100PP12接触踏みつけやけど
威力70命中100PP8前のターンに技が失敗なら威力×2
威力75命中100PP12接触5ターンの間あめ
威力—命中—PP8- !
自分のこうげき・とくこう+1ランク
威力—命中—PP20 1ターンためて次のターン攻撃 · 晴れなら即発射
威力120命中100PP12自分のすばやさ+1ランク
威力50命中100PP20接触自分のぼうぎょでダメージ計算
威力80命中100PP12接触地中の相手にも命中
威力100命中100PP12一撃必殺
威力—命中30PP81ターン目は地中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃
威力80命中100PP12接触相手の命中率−1ランク
威力20命中100PP12相手のすばやさ−1ランク
威力55命中95PP1610%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力90命中100PP12相手のすばやさ−1ランク
威力60命中100PP20- 威力95命中95PP12接触
前のターンに技が失敗なら威力×2
威力75命中100PP12接触30%の確率でやけど
威力70命中100PP12自分のとくぼう+2ランク
威力—命中—PP202ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復
威力—命中—PP820%の確率でひるみ
威力80命中90PP16接触30%の確率でひるみ
威力75命中90PP125ターンの間すなあらし
威力—命中—PP8風10%の確率で自分のこうげき・ぼうぎょ・とくこう・とくぼう・すばやさ+1ランク
威力60命中100PP8相手のすばやさ−1ランク
威力60命中95PP16急所ランク+1(12.5%)
威力100命中80PP8相手側に浮く岩を設置 · 交代で出た相手にダメージ
威力—命中—PP20当たった相手は地面に落下 · じめんタイプの技が当たる状態
威力50命中100PP16ゴーストタイプ: 最大HPの1/2を削って相手に毎ターン最大HP1/4のダメージ · それ以外: すばやさ−1ランク、こうげき・ぼうぎょ+1ランク
威力—命中—PP12このターンに能力を下げられていると威力×2
威力75命中100PP8接触10%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力80命中100PP12- !
30%→20%↓の確率でひるみ
威力80命中100PP16接触 相手より重いほど威力上昇(最大120)
威力—命中100PP12接触踏みつけ相手のこうげき−2ランク
威力—命中100PP20