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シングル 208位1ダブル 50位1

メガバクーダ

Mega Camerupt

メガバクーダ
ほのおじめん

高さ 2.5 m·重さ 320.5 kg

種族値

Base stats
HP
70
攻撃
120
防御
100
特攻
145
特防
105
素早さ
20
合計560

防御相性

4倍
2倍
1倍
0.5倍
0.25倍
無効

特性

  • ちからずく

    追加効果のある技の威力×1.3 · 代わりに追加効果なし

覚えるわざ

67件
  • 30%の確率でまひ

    威力85命中100PP16
    接触踏みつけ
  • 与えたダメージの1/3の反動

    威力120命中100PP16
    接触
  • [優先度-6] 当たった相手を強制交代

    威力—命中必中PP20
    音
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • 自分の急所ランク+2(50%)

    威力—命中—PP20
  • 使用後、自分はひんし

    威力200命中100PP8
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力—命中—PP12
  • 30%の確率でひるみ

    威力50命中100PP16
    音
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力—命中—PP8
  • 相手のすばやさ−2ランク

    威力—命中100PP12
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力—命中—PP12
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力—命中—PP12
  • 自分のぼうぎょ・とくぼう+1ランク · 最大3回たくわえ

    威力—命中—PP20
  • たくわえ1回につき威力100

    威力—命中100PP12
  • 最大HPの1/4回復

    威力—命中—PP12
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • [優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5

    威力—命中—PP20
  • 次のターン終了時に相手がねむり状態

    威力—命中必中PP12
  • 相手のHPを自分のHPまで減少

    威力—命中100PP8
    接触
  • 自分と味方のこうげき+1ランク

    威力—命中—PP20
    音
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
    接触
  • 同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2

    威力60命中100PP16
    音
  • 10%の確率でやけど

    威力90命中100PP16
  • 4〜5ターン拘束 · 毎ターン最大HPの1/8ダメージ

    威力35命中85PP16
  • 10%の確率でやけど

    威力110命中85PP8
  • 5ターンの間晴れ

    威力—命中—PP8
  • 10%の確率でやけど

    威力95命中90PP12
    風
  • やけど

    威力—命中85PP16
  • 自分の残りHPが多いほど威力上昇(最大150)

    威力150命中100PP8
  • 自分のとくこう−2ランク

    威力130命中90PP8
  • 10%の確率でやけど · 与えたダメージの1/3の反動

    威力120命中100PP16
    接触
  • 30%の確率でやけど

    威力80命中100PP16
  • 自分のすばやさ+1ランク

    威力50命中100PP20
    接触
  • 相手より重いほど威力上昇(最大120)

    威力—命中100PP12
    接触踏みつけ
  • やけど

    威力70命中100PP8
  • 前のターンに技が失敗なら威力×2

    威力75命中100PP12
    接触
  • 5ターンの間あめ

    威力—命中—PP8
  • せいちょうポケモンチャンピオンズで調整された技

    自分のこうげき・とくこう+1ランク

    威力—命中—PP20
  • 1ターンためて次のターン攻撃 · 晴れなら即発射

    威力120命中100PP12
  • 自分のすばやさ+1ランク

    威力50命中100PP20
    接触
  • 自分のぼうぎょでダメージ計算

    威力80命中100PP12
    接触
  • 地中の相手にも命中

    威力100命中100PP12
  • 一撃必殺

    威力—命中30PP8
  • 1ターン目は地中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃

    威力80命中100PP12
    接触
  • 相手の命中率−1ランク

    威力20命中100PP12
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力55命中95PP16
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力90命中100PP12
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力60命中100PP20
  • 威力95命中95PP12
    接触
  • 前のターンに技が失敗なら威力×2

    威力75命中100PP12
    接触
  • 30%の確率でやけど

    威力70命中100PP12
  • 自分のとくぼう+2ランク

    威力—命中—PP20
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力—命中—PP8
  • 20%の確率でひるみ

    威力80命中90PP16
    接触
  • 30%の確率でひるみ

    威力75命中90PP12
  • 5ターンの間すなあらし

    威力—命中—PP8
    風
  • 10%の確率で自分のこうげき・ぼうぎょ・とくこう・とくぼう・すばやさ+1ランク

    威力60命中100PP8
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力60命中95PP16
  • 急所ランク+1(12.5%)

    威力100命中80PP8
  • 相手側に浮く岩を設置 · 交代で出た相手にダメージ

    威力—命中—PP20
  • 当たった相手は地面に落下 · じめんタイプの技が当たる状態

    威力50命中100PP16
  • ゴーストタイプ: 最大HPの1/2を削って相手に毎ターン最大HP1/4のダメージ · それ以外: すばやさ−1ランク、こうげき・ぼうぎょ+1ランク

    威力—命中—PP12
  • このターンに能力を下げられていると威力×2

    威力75命中100PP8
    接触
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力80命中100PP12
  • アイアンヘッドポケモンチャンピオンズで調整された技

    30%→20%↓の確率でひるみ

    威力80命中100PP16
    接触
  • 相手より重いほど威力上昇(最大120)

    威力—命中100PP12
    接触踏みつけ
  • 相手のこうげき−2ランク

    威力—命中100PP20