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シングル 101位6ダブル 84位

メガシャンデラ

Mega Chandelure

メガシャンデラ
ゴーストほのお

高さ 2.5 m·重さ 69.6 kg

種族値

Base stats
HP
60
攻撃
75
防御
110
特攻
175
特防
110
素早さ
90
合計620

防御相性

4倍
2倍
1倍
0.5倍
0.25倍
無効

特性

覚えるわざ

54件
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • 自分の回避率+1ランク

    威力—命中—PP16
  • 自分の回避率+2ランク

    威力—命中—PP12
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力—命中—PP12
  • 30%の確率でひるみ

    威力50命中100PP16
    音
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力—命中—PP8
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力—命中—PP12
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力—命中—PP12
  • 5ターンの間味方側の状態異常を防止

    威力—命中—PP20
  • 自分と相手のHPを平均化

    威力—命中必中PP20
  • 相手の能力変化をコピー

    威力—命中必中PP12
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
    接触
  • 同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2

    威力60命中100PP16
    音
  • 10%の確率でやけど

    威力90命中100PP16
  • 4〜5ターン拘束 · 毎ターン最大HPの1/8ダメージ

    威力35命中85PP16
  • 10%の確率でやけど

    威力110命中85PP8
  • 5ターンの間晴れ

    威力—命中—PP8
  • 10%の確率でやけど

    威力95命中90PP12
    風
  • やけど

    威力—命中85PP16
  • 自分のとくこう−2ランク

    威力130命中90PP8
  • 10%の確率でやけど · 与えたダメージの1/3の反動

    威力120命中100PP16
    接触
  • 自分のすばやさ+1ランク

    威力50命中100PP20
    接触
  • やけど

    威力100命中50PP8
  • 相手のとくこう−1ランク

    威力75命中100PP12
  • やけど

    威力70命中100PP8
  • 前のターンに技が失敗なら威力×2

    威力75命中100PP12
    接触
  • 1ターンためて次のターン攻撃 · 晴れなら即発射

    威力120命中100PP12
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力90命中100PP12
    弾
  • 自分のすばやさ+1ランク

    威力50命中100PP20
    接触
  • 全員の能力変化をリセット

    威力—命中—PP20
  • 自分のぼうぎょ+2ランク

    威力—命中—PP20
  • 相手の能力変化をリセット

    威力50命中必中PP16
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力90命中100PP12
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力—命中—PP8
  • 道具を相手と交換

    威力—命中100PP12
  • 自分が覚えている技を相手は使用不可

    威力—命中—PP12
  • 自分のとくこう・とくぼう+1ランク

    威力—命中—PP20
  • [優先度-7] 5ターンの間遅い方から行動

    威力—命中—PP8
  • 自分と相手のこうげき・とくこうを平均化

    威力—命中必中PP12
  • 相手のとくこう−1ランク

    威力70命中90PP12
    接触
  • 自分のレベル分の固定ダメージ

    威力—命中100PP16
  • こんらん

    威力—命中100PP12
  • ゴーストタイプ: 最大HPの1/2を削って相手に毎ターン最大HP1/4のダメージ · それ以外: すばやさ−1ランク、こうげき・ぼうぎょ+1ランク

    威力—命中—PP12
  • 相手が最後に使った技のPP−4

    威力—命中100PP12
  • 20%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力80命中100PP16
    弾
  • 状態異常の相手に威力×2

    威力65命中100PP12
  • 相手が道具を持っていないと失敗

    威力110命中90PP8
  • 相手の道具を奪取 · 自分が道具を持っていれば不可

    威力60命中100PP20
    接触
  • 相手のこうげき・とくこう−2ランク

    威力—命中100PP12
  • 3ターンの間相手は攻撃技のみ使用可

    威力—命中100PP20
  • 相手より後に行動すると威力×2

    威力50命中100PP12
    接触
  • 20%の確率でひるみ

    威力80命中100PP16
    はどう
  • このターンに能力を下げられていると威力×2

    威力75命中100PP8
    接触