monball.net
1·0/6
図鑑へ戻る
シングル 82位ダブル 35位

ユキメノコ

Froslass

ユキメノコ
こおりゴースト

高さ 1.3 m·重さ 26.6 kg

通常

種族値

Base stats
HP
70
攻撃
80
防御
70
特攻
80
特防
70
素早さ
110
合計480

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

特性

* 隠れ特性

覚えるわざ

68件
  • 30%の確率でまひ

    威力85命中100PP16
    接触踏みつけ
  • 相手が最後に使った技の使用不可 · 4ターンの間

    威力命中100PP20
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • 自分の回避率+1ランク

    威力命中PP16
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力命中PP12
  • 30%の確率でひるみ

    威力50命中100PP16
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP8
  • 相手のすばやさ−2ランク

    威力命中100PP12
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP12
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力命中PP12
  • 5ターンの間味方側の状態異常を防止

    威力命中PP20
  • 自分と相手のHPを平均化

    威力命中必中PP20
  • 相手の能力変化をコピー

    威力命中必中PP12
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • [優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5

    威力命中PP20
  • 天気でタイプ変更 · 天気があれば威力×2

    威力50命中100PP12
  • 相手は交代・逃走不可

    威力命中必中PP8
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
    接触
  • 同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2

    威力60命中100PP16
  • やけど

    威力命中85PP16
  • 5ターンの間あめ

    威力命中PP8
  • 20%の確率でこんらん

    威力60命中100PP20
    はどう
  • 相手のこうげき−1ランク

    威力50命中100PP20
  • 自分のすばやさ+1ランク

    威力50命中100PP20
    接触
  • 10%の確率でまひ

    威力90命中100PP16
  • まひ

    威力命中90PP20
  • 30%の確率でまひ · あめのとき必中

    威力110命中70PP12
  • 10%の確率でこおり

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • 10%の確率でこおり

    威力90命中100PP12
  • 10%の確率でこおり · ゆきのとき必中

    威力110命中70PP8
  • 全員の能力変化をリセット

    威力命中PP20
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力55命中95PP16
  • 2〜5回連続

    威力25命中100PP20
  • [優先度-4] このターンにダメージを受けていると威力×2

    威力60命中100PP12
    接触
  • [優先度+1]

    威力40命中100PP20
  • 10%の確率でこおり · 10%の確率でひるみ

    威力65命中95PP16
    接触かみつき
  • 必ず急所

    威力60命中90PP12
  • 30%の確率でひるみ

    威力85命中90PP12
  • 5ターン · 物理・特殊ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3 · ゆきのときのみ使用可

    威力命中PP20
  • 3回連続 · 命中ごとに威力+20

    威力20命中90PP12
    接触
  • フィールド除去

    威力80命中100PP16
    接触
  • 5ターンの間ゆき · こおりタイプのぼうぎょ×1.5

    威力命中PP8
  • 相手側にまきびしを設置 · 交代で出た相手にダメージ

    威力命中PP20
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力90命中100PP12
  • 5ターン · 特殊ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3

    威力命中PP20
  • 5ターン · 物理ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3

    威力命中PP20
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力命中PP8
  • 道具を相手と交換

    威力命中100PP12
  • 自分が覚えている技を相手は使用不可

    威力命中PP12
  • 自分のレベル分の固定ダメージ

    威力命中100PP16
  • こんらん

    威力命中100PP12
  • ゴーストタイプ: 最大HPの1/2を削って相手に毎ターン最大HP1/4のダメージ · それ以外: すばやさ−1ランク、こうげき・ぼうぎょ+1ランク

    威力命中PP12
  • 相手が最後に使った技のPP−4

    威力命中100PP12
  • このターン自分がひんしになると攻撃した相手も道連れ

    威力命中PP8
  • 20%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力80命中100PP16
  • 状態異常の相手に威力×2

    威力65命中100PP12
  • 1ターン目は攻撃回避 · 2ターン目に攻撃 · まもる貫通

    威力90命中100PP12
    接触
  • 相手が道具を持っていないと失敗

    威力110命中90PP8
  • 30%の確率でひるみ

    威力60命中100PP20
    接触かみつき
  • 20%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク

    威力80命中100PP16
    接触かみつき
  • 3ターンの間相手は攻撃技のみ使用可

    威力命中100PP20
  • 相手のとくぼう−2ランク

    威力命中100PP20
  • 相手より後に行動すると威力×2

    威力50命中100PP12
    接触
  • 持っている道具を投げて攻撃 · 威力・効果は道具次第

    威力命中100PP12
  • 道具を相手と交換

    威力命中100PP12
  • 自分のとくこう+2ランク

    威力命中PP20
  • 相手のこうげき−2ランク

    威力命中100PP20
  • 与えたダメージの3/4回復

    威力50命中100PP12
    接触