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シングル 71位3ダブル 26位1

メガサーナイト

Mega Gardevoir

メガサーナイト
エスパーフェアリー

高さ 1.6 m·重さ 48.4 kg

種族値

Base stats
HP
68
攻撃
85
防御
65
特攻
165
特防
135
素早さ
100
合計618

防御相性

4倍
2倍
1倍
0.5倍
0.25倍
無効

特性

覚えるわざ

80件

今シーズン調整された技

  • 30%の確率でまひ

    威力85命中100PP16
    接触踏みつけ
  • 相手が最後に使った技の使用不可 · 4ターンの間

    威力—命中100PP20
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • 自分の回避率+1ランク

    威力—命中—PP16
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力—命中—PP12
  • 30%の確率でひるみ

    威力50命中100PP16
    音
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力—命中—PP8
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力—命中—PP12
  • こんらん · 相手のこうげき+2ランク

    威力—命中85PP16
  • 相手は交代・逃走不可

    威力—命中必中PP8
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力—命中—PP12
  • 5ターンの間味方側の状態異常を防止

    威力—命中—PP20
  • 自分と相手のHPを平均化

    威力—命中必中PP20
  • 相手が最後に使った技を3ターン反復

    威力—命中100PP8
  • 相手の能力変化をコピー

    威力—命中必中PP12
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • [優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5

    威力—命中—PP20
  • 次のターン終了時に最大HPの1/2回復 · 交代先も対象

    威力—命中—PP8
  • 威力90命中100PP12
    音
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
    接触
  • 同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2

    威力60命中100PP16
    音
  • 10%の確率でやけど

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • 5ターンの間晴れ

    威力—命中—PP8
  • やけど

    威力—命中85PP16
  • 相手のとくこう−1ランク

    威力75命中100PP12
  • 5ターンの間あめ

    威力—命中—PP8
  • 最大HPの1/4回復

    威力—命中—PP12
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力90命中100PP12
    弾
  • 相手が重いほど威力上昇(最大120)

    威力—命中100PP20
    接触
  • 10%の確率でまひ

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • 10%の確率でまひ

    威力90命中100PP16
  • まひ

    威力—命中90PP20
  • 70%の確率で自分のとくこう+1ランク

    威力50命中90PP12
  • 10%の確率でこおり

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力55命中95PP16
    風
  • 3回連続 · 命中ごとに威力+20

    威力20命中90PP12
    接触
  • 威力80命中必中PP20
    弾はどう
  • [優先度+1]

    威力40命中100PP20
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力120命中70PP8
    弾
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力90命中100PP12
  • ねむり

    威力—命中60PP20
  • 5ターン · 特殊ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3

    威力—命中—PP20
  • 5ターン · 物理ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3

    威力—命中—PP20
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力—命中—PP8
  • 2ターン後に命中

    威力120命中100PP12
  • 道具を相手と交換

    威力—命中100PP12
  • 特性を相手と交換

    威力—命中必中PP12
  • 自分が覚えている技を相手は使用不可

    威力—命中—PP12
  • 自分のとくこう・とくぼう+1ランク

    威力—命中—PP20
  • 5ターンの間じゅうりょく · ひこう・ふゆう無効 · 命中率上昇

    威力—命中—PP8
  • 自分はひんし · 次に出るポケモンのHP・状態異常を全回復

    威力—命中—PP12
  • こうげき・とくこうのランク変化を相手と交換

    威力—命中必中PP12
  • ぼうぎょ・とくぼうのランク変化を相手と交換

    威力—命中必中PP12
  • 20%の確率でひるみ

    威力80命中90PP16
    接触
  • [優先度-7] 5ターンの間遅い方から行動

    威力—命中—PP8
  • 5ターンの間全員のぼうぎょ・とくぼうを交換

    威力—命中—PP12
  • 相手のぼうぎょでダメージ計算

    威力80命中100PP12
  • 5ターンの間すべての道具効果無効

    威力—命中—PP12
  • 自分の上昇ランク1につき威力+20

    威力20命中100PP12
  • 最大HPの1/2回復 · 対象を回復

    威力—命中必中PP12
    はどう
  • 5ターンの間サイコフィールド · 地上のポケモンは先制技無効 · エスパータイプの技強化

    威力—命中—PP12
  • サイコフィールドで威力×1.5 · 相手全体を攻撃

    威力80命中100PP12
  • 2ターンの間、相手のHP回復不可

    威力75命中100PP12
    音
  • 自分のレベル分の固定ダメージ

    威力—命中100PP16
  • こんらん

    威力—命中100PP12
  • このターン自分がひんしになると攻撃した相手も道連れ

    威力—命中—PP8
  • 20%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力80命中100PP16
    弾
  • [優先度+1]

    威力40命中100PP20
    接触
  • 相手の道具を奪取 · 自分が道具を持っていれば不可

    威力60命中100PP20
    接触
  • 相手のこうげき・とくこう−2ランク

    威力—命中100PP12
  • 3ターンの間相手は攻撃技のみ使用可

    威力—命中100PP20
  • 相手の道具を除去 · 道具があれば威力×1.5

    威力65命中100PP20
    接触
  • 持っている道具を投げて攻撃 · 威力・効果は道具次第

    威力—命中100PP12
  • 相手のこうげき−2ランク

    威力—命中100PP20
  • 与えたダメージの3/4回復

    威力50命中100PP12
    接触
  • 5ターンの間ミストフィールド · 地上のポケモンは状態異常無効 · ドラゴンタイプの技のダメージ×1/2

    威力—命中—PP12
  • ムーンフォースポケモンチャンピオンズで調整された技

    30%→10%↓の確率で相手のとくこう−1ランク

    威力95命中100PP16
  • 威力80命中100PP12
  • 使用後、自分はひんし · ミストフィールドで威力×1.5

    威力100命中100PP8
  • こんらん · このターンに能力が上がった相手限定

    威力80命中100PP12
    音