#0472
グライオン
高さ 2.0 m·重さ 42.5 kg
種族値
防御相性
特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
自分のこうげきが2段階上がる
威力 —命中 —PP 20踊り反動: 与えたダメージの33%
威力 120命中 100PP 16接触使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8[優先度+1]
威力 40命中 100PP 20接触相手のぼうぎょが2段階下がる
威力 —命中 85PP 20音最大HPの1/4でみがわりを作る
威力 —命中 —PP 1230%の確率でひるみ
威力 50命中 100PP 16音[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8相手のすばやさが2段階下がる
威力 —命中 100PP 12[優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 12相手をメロメロ状態にする
威力 —命中 100PP 16眠っている間、他の技をランダムで使う
威力 —命中 —PP 12能力変化を引き継いで交代する
威力 —命中 —PP 20やけど・まひ・どく状態だと威力2倍
威力 70命中 100PP 20接触[優先度+2] まもる・みきりを貫通して攻撃
威力 30命中 100PP 12使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8接触同じターンに続けて使うと威力2倍
威力 60命中 100PP 16音5ターンの間天気をはれにする
威力 —命中 —PP 810%の確率でやけど · 10%の確率でひるみ
威力 65命中 95PP 16接触かみつき- !
急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 100命中 95PP 12接触 5ターンの間天気をあめにする
威力 —命中 —PP 8- 威力 120命中 85PP 12接触
10%の確率でまひ · 10%の確率でひるみ
威力 65命中 95PP 16接触かみつき10%の確率でこおり · 10%の確率でひるみ
威力 65命中 95PP 16接触かみつき[優先度-5] 受けた物理ダメージの2倍で反撃
威力 —命中 100PP 20接触リフレクター・ひかりのかべを壊す
威力 75命中 100PP 16接触相手をどく状態にする
威力 —命中 90PP 1230%の確率でどく
威力 90命中 100PP 12弾10%の確率でどく · 急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 50命中 100PP 20接触相手の場にどくびしを設置(交代で出るとどく)
威力 —命中 —PP 2030%の確率でどく
威力 80命中 100PP 20接触10%の確率でどく · 急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 70命中 100PP 20接触切る30%の確率でどく
威力 120命中 80PP 8どく状態の相手に威力2倍
威力 65命中 100PP 12あなをほる中の相手にも当たる
威力 100命中 100PP 121ターン目に地中へ潜り、2ターン目に攻撃
威力 80命中 100PP 12接触相手の命中率が1段階下がる
威力 20命中 100PP 12相手の場にまきびしを設置(交代で出ると ダメージ)
威力 —命中 —PP 202〜5ターン閉じ込めて毎ターン最大HP1/8のダメージ
威力 35命中 85PP 16相手のすばやさが1段階下がる
威力 55命中 95PP 1610%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 90命中 100PP 12相手のすばやさが1段階下がる
威力 60命中 100PP 20- 威力 95命中 95PP 12接触
- 威力 60命中 100PP 20接触
必ず命中する
威力 60命中 —PP 20接触切る4ターンの間味方のすばやさ2倍
威力 —命中 —PP 16風道具を持っていないと威力2倍
威力 55命中 100PP 16接触2回連続攻撃
威力 40命中 90PP 12接触自分のすばやさが2段階上がる
威力 —命中 —PP 202ターン眠ってHPと状態異常を全回復する
威力 —命中 —PP 8リフレクター・ひかりのかべを壊す
威力 85命中 100PP 12接触かみつき2〜5回連続攻撃
威力 25命中 95PP 20攻撃した後自分は交代する
威力 70命中 100PP 20接触- 威力 80命中 100PP 16接触切る
相手のとくこうが1段階下がる
威力 50命中 100PP 20相手のこうげきが1段階下がる
威力 80命中 100PP 16接触相手のとくこうが1段階下がる
威力 70命中 90PP 12接触30%の確率でひるみ
威力 75命中 90PP 125ターンの間天気をすなあらしにする
威力 —命中 —PP 8風相手のすばやさが1段階下がる
威力 60命中 95PP 16急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 100命中 80PP 8相手の場にステルスロックを設置(交代で出るとダメージ)
威力 —命中 —PP 20相手のこうげきが1段階下がる
威力 60命中 100PP 16接触2〜5回連続攻撃。使用後ぼうぎょ↓すばやさ↑
威力 25命中 90PP 20相手の道具を奪う
威力 60命中 100PP 20接触20%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる
威力 80命中 100PP 16接触かみつき相手の道具をはたき落とす(持っていると威力1.5倍)
威力 65命中 100PP 20接触相手が先に行動していると威力2倍
威力 50命中 100PP 12接触相手がこのターンにダメージを受けていると威力2倍
威力 60命中 100PP 12接触持っている道具を投げる — 道具で威力と効果が変わる
威力 —命中 100PP 1220%の確率でひるみ
威力 80命中 100PP 16はどう急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 70命中 100PP 20接触切るこの 技を 受けた 相手は 地獄の 苦しみから 2ターンの間 音の 技を 出すことが できなくなる。
威力 80命中 100PP 16接触- 威力 60命中 100PP 20接触
10%の確率で自分のぼうぎょが1段階上がる
威力 70命中 90PP 20接触30%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる
威力 100命中 75PP 16接触10%の確率で自分のこうげきが1段階上がる
威力 50命中 95PP 20接触
わざ
- じしん48%
- おいかぜ47.9%
- まもる47.6%
- ダブルウイング44.5%
- 10まんばりき43.6%
- いわなだれ31.4%
- アクロバット15%
- こおりのキバ11.3%
- はたきおとす10.4%
- どくづき9.7%
もちもの
- オボンのみ19.7%
- たべのこし13.6%
- いのちのたま11.4%
- きあいのタスキ8.4%
- ひかりのこな7.2%
- ヤチェのみ5.6%
- たつじんのおび23.9%
- せんせいのツメ4.4%
- こだわりスカーフ4.1%
- こうかくレンズ2.9%
特性
- かいりきバサミ69.6%
- すながくれ16.7%
- ポイズンヒール13.7%
せいかく
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓50.1%
- ようき 素早さ↑特攻↓23.4%
- しんちょう 特防↑特攻↓10.3%
- わんぱく 防御↑特攻↓8%
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓2.3%
- やんちゃ 攻撃↑特防↓1.3%
- さみしがり 攻撃↑防御↓1%
- せっかち 素早さ↑防御↓0.8%
- むじゃき 素早さ↑特防↓0.7%
- なまいき 特防↑素早さ↓0.6%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 2攻撃 32素早さ 3219%
- 攻撃 32防御 2素早さ 326.4%
- 攻撃 32特防 2素早さ 325.5%
- HP 32攻撃 32特防 23.8%
- HP 32攻撃 32防御 22.8%
- HP 32攻撃 9特防 252.1%
- 攻撃 32防御 2特防 322%
- HP 2攻撃 32特防 321.9%
パートナー
わざ
- じしん90.8%
- どくどく40.9%
- ステルスロック36.1%
- まもる21.9%
- とんぼがえり21.7%
- ダブルウイング19.5%
- はたきおとす17.8%
- つるぎのまい15.7%
- アクロバット13.6%
- みがわり13.3%
もちもの
- たべのこし48.5%
- オボンのみ19.7%
- きあいのタスキ10%
- いのちのたま4.9%
- こだわりスカーフ4.4%
- ヤチェのみ3.7%
- ひかりのこな3.6%
- でんきだま2.9%
- せんせいのツメ2.9%
- たつじんのおび2.3%
特性
- ポイズンヒール58.5%
- かいりきバサミ33.5%
- すながくれ8%
せいかく
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓33.9%
- わんぱく 防御↑特攻↓28.3%
- ようき 素早さ↑特攻↓22.2%
- しんちょう 特防↑特攻↓11%
- やんちゃ 攻撃↑特防↓0.8%
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓0.6%
- せっかち 素早さ↑防御↓0.5%
- ずぶとい 防御↑攻撃↓0.5%
- むじゃき 素早さ↑特防↓0.5%
- のんき 防御↑素早さ↓0.4%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 2攻撃 32素早さ 3213.9%
- HP 32防御 32特防 27.2%
- HP 32防御 2特防 323.3%
- 攻撃 32防御 2素早さ 323.1%
- HP 1攻撃 32防御 1素早さ 323%
- 攻撃 32特防 2素早さ 322.7%
- HP 32攻撃 32素早さ 22.6%
- HP 32攻撃 32防御 22.5%