#0635
シングル 14位サザンドラ
高さ 1.8 m·重さ 160.0 kg
種族値
防御相性
特性
じめん技を無効化
覚えるわざ
30%の確率でまひ
威力 85命中 100PP 16接触踏みつけ[優先度-6] 相手を強制交代させる
威力 —命中 —PP 20音使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8相手のぼうぎょが2段階下がる
威力 —命中 85PP 20音自分の急所ランク+2(急所率50%)
威力 —命中 —PP 2020%の確率でまひ・やけど・こおりのどれか
威力 80命中 100PP 12最大HPの1/4でみがわりを作る
威力 —命中 —PP 1230%の確率でひるみ
威力 50命中 100PP 16音[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8相手のすばやさが2段階下がる
威力 —命中 100PP 12[優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 12眠っている間、他の技をランダムで使う
威力 —命中 —PP 12相手の能力変化をコピーする
威力 —命中 —PP 123ターン騒ぐ(その間誰も眠れない)
威力 90命中 100PP 12音やけど・まひ・どく状態だと威力2倍
威力 70命中 100PP 20接触[優先度+5] 味方の次の技の威力を1.5倍にする
威力 —命中 —PP 20- 威力 90命中 100PP 12音
使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8接触2回連続攻撃
威力 35命中 90PP 12接触同じターンに続けて使うと威力2倍
威力 60命中 100PP 16音10%の確率でやけど
威力 90命中 100PP 162〜5ターン閉じ込めて毎ターン最大HP1/8のダメージ
威力 35命中 85PP 1610%の確率でやけど
威力 110命中 85PP 85ターンの間天気をはれにする
威力 —命中 —PP 810%の確率でやけど
威力 95命中 90PP 12風10%の確率でやけど · 10%の確率でひるみ
威力 65命中 95PP 16接触かみつき- 威力 110命中 80PP 8
ダイビング中の相手にも当たる
威力 90命中 100PP 165ターンの間天気をあめにする
威力 —命中 —PP 8相手をまひ状態にする
威力 —命中 90PP 2010%の確率でまひ · 10%の確率でひるみ
威力 65命中 95PP 16接触かみつき10%の確率でこおり · 10%の確率でひるみ
威力 65命中 95PP 16接触かみつき自分のこうげき·ぼうぎょが1段階下がる
威力 120命中 100PP 8接触10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 120命中 70PP 8弾きのみを食べた後でないと使えない
威力 120命中 90PP 12あなをほる中の相手にも当たる
威力 100命中 100PP 1210%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 90命中 100PP 12相手のすばやさが1段階下がる
威力 60命中 100PP 20前のターンに技が失敗していると威力2倍
威力 75命中 100PP 12接触1ターン目に空へ飛び、2ターン目に攻撃
威力 90命中 95PP 16接触上昇4ターンの間味方のすばやさ2倍
威力 —命中 —PP 16風道具を持っていないと威力2倍
威力 55命中 100PP 16接触2回連続攻撃
威力 40命中 90PP 12接触5ターンの間物理ダメージを半減
威力 —命中 —PP 202ターン眠ってHPと状態異常を全回復する
威力 —命中 —PP 820%の確率でひるみ
威力 80命中 90PP 16接触攻撃した後自分は交代する
威力 70命中 100PP 20接触30%の確率でひるみ
威力 75命中 90PP 12相手のすばやさが1段階下がる
威力 60命中 95PP 16急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 100命中 80PP 8相手の場にステルスロックを設置(交代で出るとダメージ)
威力 —命中 —PP 20反動: 与えたダメージの50%
威力 150命中 80PP 8接触相手が最後に使った技のPPを4減らす
威力 —命中 100PP 1230%の確率でひるみ
威力 30命中 100PP 16接触2〜3ターン暴れた後、自分が混乱する
威力 120命中 100PP 12接触自分のこうげき·すばやさが1段階上がる
威力 —命中 —PP 20踊り- 威力 85命中 100PP 12はどう
20%の確率でひるみ
威力 100命中 75PP 12接触踏みつけ自分のとくこうが2段階下がる
威力 130命中 90PP 8[優先度-6] 当たった相手を強制交代させる
威力 60命中 90PP 12接触相手のこうげきが1段階下がる
威力 60命中 100PP 16接触2〜5回連続攻撃。使用後ぼうぎょ↓すばやさ↑
威力 25命中 90PP 20- !
味方の急所ランク+1(ドラゴンタイプは+2)
威力 0命中 0PP 16音 30%の確率でひるみ
威力 60命中 100PP 20接触かみつき相手の道具を奪う
威力 60命中 100PP 20接触20%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる
威力 80命中 100PP 16接触かみつき6回連続攻撃
威力 —命中 100PP 123ターンの間相手は攻撃技しか使えない
威力 —命中 100PP 20相手が先に行動していると威力2倍
威力 50命中 100PP 12接触相手がこのターンにダメージを受けていると威力2倍
威力 60命中 100PP 12接触20%の確率でひるみ
威力 80命中 100PP 16はどう自分のとくこうが2段階上がる
威力 —命中 —PP 20相手のとくこうが1段階下がる
威力 55命中 95PP 16音この 技を 受けた 相手は 地獄の 苦しみから 2ターンの間 音の 技を 出すことが できなくなる。
威力 80命中 100PP 16接触- 威力 60命中 100PP 20接触
- 威力 75命中 100PP 8接触
10%の確率で自分のぼうぎょが1段階上がる
威力 70命中 90PP 20接触30%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる
威力 100命中 75PP 16接触10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 80命中 100PP 12
わざ
- あくのはどう93%
- りゅうせいぐん84.5%
- だいちのちから52.9%
- バークアウト52%
- まもる26.1%
- ねっぷう24.6%
- かえんほうしゃ12.1%
- りゅうのはどう11.3%
- とんぼがえり9.4%
- ラスターカノン8.7%
もちもの
- こだわりスカーフ65.8%
- いのちのたま17.6%
- きあいのタスキ4.5%
- しろいハーブ2.3%
- ハバンのみ2.2%
- たつじんのおび1.8%
- くろいメガネ1.6%
- オボンのみ1.5%
- ロゼルのみ1.4%
- ヨプのみ1.2%
特性
- ふゆう100%
せいかく
- ひかえめ 特攻↑攻撃↓73.5%
- おくびょう 素早さ↑攻撃↓21.4%
- おっとり 特攻↑防御↓0.7%
- れいせい 特攻↑素早さ↓0.6%
- ずぶとい 防御↑攻撃↓0.5%
- せっかち 素早さ↑防御↓0.4%
- おだやか 特防↑攻撃↓0.3%
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓0.1%
- ようき 素早さ↑特攻↓0.1%
- むじゃき 素早さ↑特防↓0.1%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 2特攻 32素早さ 3251.6%
- HP 8防御 1特攻 25素早さ 327.1%
- 特攻 32特防 2素早さ 324%
- 防御 2特攻 32素早さ 324%
- HP 8特攻 32素早さ 263.1%
- HP 4防御 3特攻 32素早さ 271.2%
- HP 32特攻 32素早さ 21.2%
- HP 4防御 16特攻 20素早さ 261.2%
パートナー
わざ
- あくのはどう99%
- りゅうせいぐん92.5%
- とんぼがえり73.9%
- かえんほうしゃ59.4%
- だいもんじ21.9%
- ラスターカノン13.5%
- だいちのちから9.2%
- わるだくみ5.6%
- きあいだま4.3%
- ちょうはつ3.8%
もちもの
- こだわりスカーフ82.8%
- いのちのたま4.7%
- きあいのタスキ2.9%
- オボンのみ2%
- たべのこし1.8%
- しろいハーブ1.3%
- ラムのみ1%
- くろいメガネ0.7%
- たつじんのおび0.5%
- ものしりメガネ0.3%
特性
- ふゆう100%
せいかく
- ひかえめ 特攻↑攻撃↓68.6%
- おくびょう 素早さ↑攻撃↓29.2%
- おっとり 特攻↑防御↓0.5%
- せっかち 素早さ↑防御↓0.3%
- ずぶとい 防御↑攻撃↓0.2%
- むじゃき 素早さ↑特防↓0.2%
- おだやか 特防↑攻撃↓0.2%
- うっかりや 特攻↑特防↓0.2%
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓0.1%
- れいせい 特攻↑素早さ↓0.1%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 2特攻 32素早さ 3272%
- 防御 2特攻 32素早さ 325.1%
- 特攻 32特防 2素早さ 323.6%
- 防御 1特攻 32特防 1素早さ 323.5%
- 防御 8特攻 26素早さ 322%
- HP 1防御 1特攻 32素早さ 321%
- HP 10特攻 32素早さ 240.5%
- HP 1特攻 32素早さ 320.5%