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シングル 116位3ダブル 83位

インテレオン

Inteleon

インテレオン
みず

高さ 1.9 m·重さ 45.2 kg

種族値

Base stats
HP
70
攻撃
85
防御
65
特攻
125
特防
65
素早さ
120
合計530

防御相性

4倍
2倍
1倍
0.5倍
0.25倍
無効

今シーズン、ゲームに初めて追加されました。

特性

* 隠れ特性

覚えるわざ

62件

今シーズン新登場

  • 自分のこうげき+2ランク

    威力—命中—PP20
    踊り
  • 4〜5ターン拘束 · 毎ターン最大HPの1/8ダメージ

    威力15命中85PP20
    接触
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • 自分の回避率+1ランク

    威力—命中—PP16
  • 自分の急所ランク+2(50%)

    威力—命中—PP20
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力—命中—PP12
  • 30%の確率でひるみ

    威力50命中100PP16
    音
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力—命中—PP8
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力—命中—PP12
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力—命中—PP12
  • 能力変化を引き継いで交代

    威力—命中—PP20
  • 相手の能力変化をコピー

    威力—命中必中PP12
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • 天気でタイプ変更 · 天気があれば威力×2

    威力50命中100PP12
    弾
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
    接触
  • 同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2

    威力60命中100PP16
    音
  • 相手のこうげき・とくこう−1ランク

    威力—命中必中PP20
  • 威力110命中80PP8
  • 水中の相手にも命中

    威力90命中100PP16
  • 20%の確率でひるみ

    威力80命中100PP16
    接触
  • 5ターンの間あめ

    威力—命中—PP8
  • 4〜5ターン拘束 · 毎ターン最大HPの1/8ダメージ

    威力35命中85PP16
  • 1ターン目は水中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃

    威力80命中100PP12
    接触
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • 30%の確率で相手の命中率−1ランク

    威力90命中85PP12
  • 20%の確率でこんらん

    威力60命中100PP20
    はどう
  • 毎ターン最大HPの1/16回復

    威力—命中—PP20
  • [優先度+1]

    威力40命中100PP20
    接触
  • 相手をみずタイプに変更

    威力—命中100PP20
  • 30%の確率でやけど

    威力80命中100PP16
  • 20%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク

    威力85命中100PP12
    接触
  • ねらいうち今シーズン新登場ポケモンチャンピオンズで調整された技

    急所ランク+1(12.5%)

    威力85命中100PP16
  • 攻撃後、自分は交代

    威力60命中100PP20
    接触
  • 相手のこうげき−1ランク

    威力50命中100PP20
  • 10%の確率でこおり

    威力90命中100PP12
  • 10%の確率でこおり · ゆきのとき必中

    威力110命中70PP8
    風
  • 全員の能力変化をリセット

    威力—命中—PP20
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力55命中95PP16
    風
  • 2〜5回連続

    威力25命中100PP20
  • [優先度+1]

    威力40命中100PP20
  • 5ターンの間ゆき · こおりタイプのぼうぎょ×1.5

    威力—命中—PP8
  • [優先度+1]

    威力40命中100PP20
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力55命中95PP16
  • 急所ランク+1(12.5%)

    威力60命中95PP20
    切る風
  • 30%の確率でまひ · 1ターン目は空へ飛んで攻撃回避 · 2ターン目に攻撃

    威力85命中85PP8
    接触上昇
  • 30%の確率でひるみ

    威力75命中95PP16
    切る
  • 道具を持っていないと威力×2

    威力55命中100PP16
    接触
  • 自分のすばやさ+2ランク

    威力—命中—PP20
  • 5ターン · 特殊ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3

    威力—命中—PP20
  • 5ターン · 物理ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3

    威力—命中—PP20
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力—命中—PP8
  • 攻撃後、自分は交代

    威力70命中100PP20
    接触
  • この技で相手を倒すと自分のこうげき+3ランク

    威力50命中100PP20
    接触
  • 相手のとくこう−1ランク

    威力70命中90PP12
    接触
  • 当たった相手は地面に落下 · じめんタイプの技が当たる状態

    威力50命中100PP16
  • 20%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力80命中100PP16
    弾
  • 相手のこうげき−1ランク

    威力60命中100PP16
    接触
  • 2〜5回連続 · 使用後、自分のぼうぎょ−1ランク · すばやさ+1ランク

    威力25命中90PP20
  • 3ターンの間相手は攻撃技のみ使用可

    威力—命中100PP20
  • 持っている道具を投げて攻撃 · 威力・効果は道具次第

    威力—命中100PP12
  • [優先度+1] 相手が攻撃技を出そうとしているときだけ成功

    威力70命中100PP8
    接触
  • 20%の確率でひるみ

    威力80命中100PP16
    はどう