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インテレオン

Inteleon

インテレオン
みず

高さ 1.9 m·重さ 45.2 kg

種族値

Base stats
HP
70
攻撃
85
防御
65
特攻
125
特防
65
素早さ
120
合計530

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

ポケモンチャンピオンズのデータがまだ確認されていないポケモンです。種族値・とくせいは本編基準で、確認され次第自動的に更新されます。

特性

* 隠れ特性

覚えるわざ

62件
  • 自分のこうげき+2ランク

    威力命中PP20
    踊り
  • 4〜5ターン拘束 · 毎ターン最大HPの1/8ダメージ

    威力15命中85PP20
    接触
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • 自分の回避率+1ランク

    威力命中PP16
  • 自分の急所ランク+2(50%)

    威力命中PP20
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力命中PP12
  • 30%の確率でひるみ

    威力50命中100PP16
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP8
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP12
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力命中PP12
  • 能力変化を引き継いで交代

    威力命中PP20
  • 相手の能力変化をコピー

    威力命中必中PP12
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • 天気でタイプ変更 · 天気があれば威力×2

    威力50命中100PP12
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
    接触
  • 同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2

    威力60命中100PP16
  • 相手のこうげき・とくこう−1ランク

    威力命中必中PP20
  • 威力110命中80PP8
  • 水中の相手にも命中

    威力90命中100PP16
  • 20%の確率でひるみ

    威力80命中100PP16
    接触
  • 5ターンの間あめ

    威力命中PP8
  • 4〜5ターン拘束 · 毎ターン最大HPの1/8ダメージ

    威力35命中85PP16
  • 1ターン目は水中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃

    威力80命中100PP12
    接触
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • 30%の確率で相手の命中率−1ランク

    威力90命中85PP12
  • 20%の確率でこんらん

    威力60命中100PP20
    はどう
  • 毎ターン最大HPの1/16回復

    威力命中PP20
  • [優先度+1]

    威力40命中100PP20
    接触
  • 相手をみずタイプに変更

    威力命中100PP20
  • 30%の確率でやけど

    威力80命中100PP16
  • 20%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク

    威力85命中100PP12
    接触
  • !

    急所ランク+1(12.5%)

    威力85命中100PP16
  • 攻撃後、自分は交代

    威力60命中100PP20
    接触
  • 相手のこうげき−1ランク

    威力50命中100PP20
  • 10%の確率でこおり

    威力90命中100PP12
  • 10%の確率でこおり · ゆきのとき必中

    威力110命中70PP8
  • 全員の能力変化をリセット

    威力命中PP20
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力55命中95PP16
  • 2〜5回連続

    威力25命中100PP20
  • [優先度+1]

    威力40命中100PP20
  • 5ターンの間ゆき · こおりタイプのぼうぎょ×1.5

    威力命中PP8
  • [優先度+1]

    威力40命中100PP20
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力55命中95PP16
  • 急所ランク+1(12.5%)

    威力60命中95PP20
    切る
  • 30%の確率でまひ · 1ターン目は空へ飛んで攻撃回避 · 2ターン目に攻撃

    威力85命中85PP8
    接触上昇
  • 30%の確率でひるみ

    威力75命中95PP16
    切る
  • 道具を持っていないと威力×2

    威力55命中100PP16
    接触
  • 自分のすばやさ+2ランク

    威力命中PP20
  • 5ターン · 特殊ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3

    威力命中PP20
  • 5ターン · 物理ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3

    威力命中PP20
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力命中PP8
  • 攻撃後、自分は交代

    威力70命中100PP20
    接触
  • この技で相手を倒すと自分のこうげき+3ランク

    威力50命中100PP20
    接触
  • 相手のとくこう−1ランク

    威力70命中90PP12
    接触
  • 当たった相手は地面に落下 · じめんタイプの技が当たる状態

    威力50命中100PP16
  • 20%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力80命中100PP16
  • 相手のこうげき−1ランク

    威力60命中100PP16
    接触
  • 2〜5回連続 · 使用後、自分のぼうぎょ−1ランク · すばやさ+1ランク

    威力25命中90PP20
  • 3ターンの間相手は攻撃技のみ使用可

    威力命中100PP20
  • 持っている道具を投げて攻撃 · 威力・効果は道具次第

    威力命中100PP12
  • [優先度+1] 相手が攻撃技を出そうとしているときだけ成功

    威力70命中100PP8
    接触
  • 20%の確率でひるみ

    威力80命中100PP16
    はどう