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シングル 163位ダブル 118位

サンダース

Jolteon

サンダース
でんき

高さ 0.8 m·重さ 24.5 kg

種族値

Base stats
HP
65
攻撃
65
防御
60
特攻
110
特防
95
素早さ
130
合計525

防御相性

4倍
2倍
1倍
0.5倍
0.25倍
無効

特性

* 隠れ特性

  • ちくでん

    でんきタイプの技を無効化 · でんきタイプの技を受けると最大HP1/4回復

  • はやあし

    状態異常のときすばやさ×1.5(能力値、ランクとは別に乗算) · まひのすばやさ低下を無視

覚えるわざ

59件
  • 30%の確率でまひ

    威力85命中100PP16
    接触踏みつけ
  • 与えたダメージの1/3の反動

    威力120命中100PP16
    接触
  • [優先度-6] 当たった相手を強制交代

    威力—命中必中PP20
    音
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • [優先度+1]

    威力40命中100PP20
    接触
  • 自分の急所ランク+2(50%)

    威力—命中—PP20
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力—命中—PP12
  • 30%の確率でひるみ

    威力50命中100PP16
    音
  • 自分の残りHPが少ないほど威力上昇(最大200)

    威力—命中100PP16
    接触
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力—命中—PP8
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力—命中—PP12
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力—命中—PP12
  • 能力変化を引き継いで交代

    威力—命中—PP20
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • [優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5

    威力—命中—PP20
  • 次のターン終了時に最大HPの1/2回復 · 交代先も対象

    威力—命中—PP8
  • 次のターン終了時に相手がねむり状態

    威力—命中必中PP12
  • 威力90命中100PP12
    音
  • 天気でタイプ変更 · 天気があれば威力×2

    威力50命中100PP12
    弾
  • 相手のこうげき・ぼうぎょ−1ランク

    威力—命中100PP20
  • 相手の道具を奪取

    威力60命中100PP20
    接触
  • 最後に使われた技をまねて使用

    威力—命中—PP20
  • 他の技をすべて使った後のみ使用可

    威力140命中100PP8
    接触
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
    接触
  • 同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2

    威力60命中100PP16
    音
  • 5ターンの間晴れ

    威力—命中—PP8
  • 5ターンの間あめ

    威力—命中—PP8
  • 自分のすばやさ+1ランク

    威力50命中100PP20
    接触
  • 10%の確率でまひ

    威力90命中100PP16
  • まひ

    威力—命中90PP20
  • 30%の確率でまひ · あめのとき必中

    威力110命中70PP12
  • 自分のとくぼう+1ランク

    威力—命中—PP20
  • 10%の確率でまひ · 10%の確率でひるみ

    威力65命中95PP16
    接触かみつき
  • 30%の確率でまひ

    威力80命中100PP16
  • 70%の確率で自分のとくこう+1ランク

    威力50命中90PP12
  • 相手よりすばやさが速いほど威力上昇(最大150)

    威力—命中100PP12
    弾
  • 攻撃後、自分は交代

    威力70命中100PP20
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力55命中95PP16
  • 与えたダメージの1/4の反動

    威力90命中100PP16
    接触
  • 相手のとくこう−2ランク

    威力—命中100PP16
  • 5ターンの間エレキフィールド · 地上のポケモンはねむり無効 · でんきタイプの技強化

    威力—命中—PP12
  • 相手がエレキフィールド上なら威力×2

    威力70命中100PP20
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力—命中—PP8
  • 1ターン目は地中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃

    威力80命中100PP12
    接触
  • 相手の命中率−1ランク

    威力20命中100PP12
  • 自分のすばやさ+2ランク

    威力—命中—PP20
  • 5ターン · 特殊ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3

    威力—命中—PP20
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力—命中—PP8
  • 自分のとくこう・とくぼう+1ランク

    威力—命中—PP20
  • 自分の上昇ランク1につき威力+20

    威力20命中100PP12
  • 2〜5回連続

    威力25命中95PP20
  • ゴーストタイプ: 最大HPの1/2を削って相手に毎ターン最大HP1/4のダメージ · それ以外: すばやさ−1ランク、こうげき・ぼうぎょ+1ランク

    威力—命中—PP12
  • 20%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力80命中100PP16
    弾
  • 30%の確率でひるみ

    威力60命中100PP20
    接触かみつき
  • 相手のとくぼう−2ランク

    威力—命中100PP20
  • 相手のとくぼう−2ランク

    威力—命中85PP20
    音
  • 相手のこうげき−2ランク

    威力—命中100PP20
  • [優先度+1] 相手のこうげき−1ランク

    威力—命中100PP20
  • こんらん · このターンに能力が上がった相手限定

    威力80命中100PP12
    音