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シングル 97位ダブル 91位

ガルーラ

Kangaskhan

ガルーラ
ノーマル

高さ 2.2 m·重さ 80.0 kg

通常

種族値

Base stats
HP
105
攻撃
95
防御
80
特攻
40
特防
80
素早さ
90
合計490

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

特性

* 隠れ特性

  • はやおき

    ねむりのターン×1/2

  • きもったま

    ゴーストタイプの ポケモンに ノーマルタイプと かくとうタイプの 技を 当てることが できる。

  • せいしんりょく

    鍛えられた 精神に よって 相手の 攻撃に ひるまない。

覚えるわざ

67件
  • 威力120命中75PP8
    接触
  • 30%の確率でまひ

    威力85命中100PP16
    接触踏みつけ
  • 与えたダメージの1/3の反動

    威力120命中100PP16
    接触
  • 相手が最後に使った技の使用不可 · 4ターンの間

    威力命中100PP20
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • 自分の急所ランク+2(50%)

    威力命中PP20
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力命中PP12
  • 30%の確率でひるみ

    威力50命中100PP16
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP8
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP12
  • メロメロ

    威力命中100PP16
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力命中PP12
  • 5ターンの間味方側の状態異常を防止

    威力命中PP20
  • [優先度+3] ひるみ · 登場した最初のターンのみ使用可

    威力40命中100PP12
    接触
  • 3ターン連続攻撃 · その間全員ねむり不可

    威力90命中100PP12
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • [優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5

    威力命中PP20
  • 相手のHPを自分のHPまで減少

    威力命中100PP8
    接触
  • 他の技をすべて使った後のみ使用可

    威力140命中100PP8
    接触
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
    接触
  • 2回連続

    威力35命中90PP12
    接触
  • 同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2

    威力60命中100PP16
  • フィールドでタイプ変更 · フィールド上で威力×2

    威力50命中100PP12
    はどう
  • 10%の確率でやけど

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • 10%の確率でやけど

    威力90命中100PP16
  • 10%の確率でやけど

    威力110命中85PP8
  • 5ターンの間晴れ

    威力命中PP8
  • 威力110命中80PP8
  • 水中の相手にも命中

    威力90命中100PP16
  • 5ターンの間あめ

    威力命中PP8
  • 4〜5ターン拘束 · 毎ターン最大HPの1/8ダメージ

    威力35命中85PP16
  • 1ターンためて次のターン攻撃 · 晴れなら即発射

    威力120命中100PP12
  • 10%の確率でまひ

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • 10%の確率でまひ

    威力90命中100PP16
  • 30%の確率でまひ · あめのとき必中

    威力110命中70PP12
  • 10%の確率でこおり

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • 10%の確率でこおり

    威力90命中100PP12
  • 10%の確率でこおり · ゆきのとき必中

    威力110命中70PP8
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力55命中95PP16
  • [優先度-4] このターンにダメージを受けていると威力×2

    威力60命中100PP12
    接触
  • 相手が重いほど威力上昇(最大120)

    威力命中100PP20
    接触
  • [優先度-5] 受けた物理ダメージの2倍で反撃 · 物理攻撃を受けていなければ失敗

    威力命中100PP20
    接触
  • 自分の残りHPが少ないほど威力上昇(最大200)

    威力命中100PP16
    接触
  • こんらん

    威力100命中50PP8
    接触パンチ
  • 相手の壁を破壊

    威力75命中100PP16
    接触
  • 自分のすばやさ−1ランク

    威力100命中90PP12
    接触パンチ
  • 与えたダメージの1/2回復

    威力75命中100PP12
    接触パンチ
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力120命中70PP8
  • [優先度-6] 当たった相手を強制交代

    威力60命中90PP12
    接触
  • 地中の相手にも命中

    威力100命中100PP12
  • 1ターン目は地中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃

    威力80命中100PP12
    接触
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力60命中100PP20
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力命中PP8
  • 30%の確率でひるみ

    威力75命中90PP12
  • 5ターンの間すなあらし

    威力命中PP8
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力60命中95PP16
  • 20%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力80命中100PP16
  • !

    急所ランク+1(12.5%)

    威力70命中100PP16
    接触切る
  • 2〜3ターン連続攻撃の後、自分がこんらん

    威力120命中100PP12
    接触
  • 30%の確率でひるみ

    威力60命中100PP20
    接触かみつき
  • 相手の道具を奪取 · 自分が道具を持っていれば不可

    威力60命中100PP20
    接触
  • 20%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク

    威力80命中100PP16
    接触かみつき
  • 6回連続

    威力命中100PP12
  • 相手がこのターンにダメージを受けていると威力×2

    威力60命中100PP12
    接触
  • 持っている道具を投げて攻撃 · 威力・効果は道具次第

    威力命中100PP12
  • [優先度+1] 相手が攻撃技を出そうとしているときだけ成功

    威力70命中100PP8
    接触
  • 30%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク

    威力100命中75PP16
    接触