monball.net
1·0/6
図鑑へ戻る

マフィティフ

Mabosstiff

マフィティフ
あく

高さ 1.1 m·重さ 61.0 kg

種族値

Base stats
HP
80
攻撃
120
防御
90
特攻
60
特防
70
素早さ
85
合計505

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

ポケモンチャンピオンズのデータがまだ確認されていないポケモンです。種族値・とくせいは本編基準で、確認され次第自動的に更新されます。

特性

* 隠れ特性

  • いかく

    登場時に相手のこうげき−1ランク

  • ばんけん

    相手特性のこうげき低下の代わりに+1ランク · 強制交代無効

  • はりこみ

    交代直後の相手へのダメージ×2

覚えるわざ

44件
  • 30%の確率でまひ

    威力85命中100PP16
    接触踏みつけ
  • 与えたダメージの1/3の反動

    威力120命中100PP16
    接触
  • [優先度-6] 当たった相手を強制交代

    威力命中必中PP20
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • 自分の急所ランク+2(50%)

    威力命中PP20
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力命中PP12
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP8
  • 相手のすばやさ−2ランク

    威力命中100PP12
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP12
  • こんらん · 相手のこうげき+2ランク

    威力命中85PP16
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力命中PP12
  • 自分と相手のHPを平均化

    威力命中必中PP20
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • [優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5

    威力命中PP20
  • 相手のHPを自分のHPまで減少

    威力命中100PP8
    接触
  • 威力90命中100PP12
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
    接触
  • 5ターンの間晴れ

    威力命中PP8
  • 10%の確率でやけど · 10%の確率でひるみ

    威力65命中95PP16
    接触かみつき
  • 5ターンの間あめ

    威力命中PP8
  • 自分のすばやさ+1ランク

    威力50命中100PP20
    接触
  • 10%の確率でまひ · 10%の確率でひるみ

    威力65命中95PP16
    接触かみつき
  • 与えたダメージの1/4の反動

    威力90命中100PP16
    接触
  • 10%の確率でこおり · 10%の確率でひるみ

    威力65命中95PP16
    接触かみつき
  • 自分の残りHPが少ないほど威力上昇(最大200)

    威力命中100PP16
    接触
  • 1ターン目は地中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃

    威力80命中100PP12
    接触
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力命中PP8
  • 相手の壁を破壊

    威力85命中100PP12
    接触かみつき
  • ゴーストタイプ: 最大HPの1/2を削って相手に毎ターン最大HP1/4のダメージ · それ以外: すばやさ−1ランク、こうげき・ぼうぎょ+1ランク

    威力命中PP12
  • 相手が最後に使った技のPP−4

    威力命中100PP12
  • このターン自分がひんしになると攻撃した相手も道連れ

    威力命中PP8
  • 2〜3ターン連続攻撃の後、自分がこんらん

    威力120命中100PP12
    接触
  • 30%の確率でひるみ

    威力60命中100PP20
    接触かみつき
  • 相手の道具を奪取 · 自分が道具を持っていれば不可

    威力60命中100PP20
    接触
  • 20%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク

    威力80命中100PP16
    接触かみつき
  • 3ターンの間相手は攻撃技のみ使用可

    威力命中100PP20
  • 相手のとくぼう−2ランク

    威力命中100PP20
  • 相手より後に行動すると威力×2

    威力50命中100PP12
    接触
  • 20%の確率でひるみ

    威力80命中100PP16
    はどう
  • 相手のとくこう−1ランク

    威力55命中95PP16
  • 威力80命中100PP12
    接触かみつき
  • このターンに能力を下げられていると威力×2

    威力75命中100PP8
    接触
  • 最後に受けたダメージの1.5倍で反撃 · 受けていなければ失敗

    威力1命中100PP12
    接触
  • 10%の確率で相手のこうげき−1ランク

    威力90命中90PP12
    接触