#0473
マンムー
高さ 2.5 m·重さ 291.0 kg
種族値
防御相性
特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
30%の確率でまひ
威力 85命中 100PP 16接触踏みつけ2〜3ターン暴れた後、自分が混乱する
威力 120命中 100PP 12接触反動: 与えたダメージの33%
威力 120命中 100PP 16接触[優先度-6] 相手を強制交代させる
威力 —命中 —PP 20音使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8最大HPの1/4でみがわりを作る
威力 —命中 —PP 1230%の確率でひるみ
威力 50命中 100PP 16音自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)
威力 —命中 100PP 16接触[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8相手のすばやさが2段階下がる
威力 —命中 100PP 12[優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 12相手をメロメロ状態にする
威力 —命中 100PP 16眠っている間、他の技をランダムで使う
威力 —命中 —PP 12やけど・まひ・どく状態だと威力2倍
威力 70命中 100PP 20接触相手のHPを自分と同じまで削る
威力 —命中 100PP 8接触使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8接触2回連続攻撃
威力 35命中 90PP 12接触同じターンに続けて使うと威力2倍
威力 60命中 100PP 16音5ターンの間天気をあめにする
威力 —命中 —PP 8自分のすばやさが1段階上がる
威力 50命中 100PP 20接触5ターンの間相手の技による能力ダウンを防ぐ
威力 —命中 —PP 2010%の確率でこおり
威力 90命中 100PP 1210%の確率でこおり
威力 110命中 70PP 8風全員の能力変化を元に戻す
威力 —命中 —PP 20相手のすばやさが1段階下がる
威力 55命中 95PP 16風2〜5回連続攻撃
威力 25命中 100PP 20[優先度-4] このターンにダメージを受けていると威力2倍
威力 60命中 100PP 12接触[優先度+1]
威力 40命中 100PP 2010%の確率でこおり · 10%の確率でひるみ
威力 65命中 95PP 16接触かみつき30%の確率でひるみ
威力 85命中 90PP 1210%の確率でこおり
威力 70命中 100PP 205ターンの間天気をゆきにする(こおりタイプのぼうぎょ1.5倍)
威力 0命中 —PP 8自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)
威力 —命中 100PP 16接触自分のこうげき·ぼうぎょが1段階下がる
威力 120命中 100PP 8接触自分のぼうぎょでダメージを計算する
威力 80命中 100PP 12接触あなをほる中の相手にも当たる
威力 100命中 100PP 12一撃必殺
威力 —命中 30PP 81ターン目に地中へ潜り、2ターン目に攻撃
威力 80命中 100PP 12接触相手の命中率が1段階下がる
威力 20命中 100PP 122〜5ターン閉じ込めて毎ターン最大HP1/8のダメージ
威力 35命中 85PP 16相手のすばやさが1段階下がる
威力 55命中 95PP 1610%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 90命中 100PP 12相手のすばやさが1段階下がる
威力 60命中 100PP 20- 威力 95命中 95PP 12接触
前のターンに技が失敗していると威力2倍
威力 75命中 100PP 12接触5ターンの間物理ダメージを半減
威力 —命中 —PP 20自分のとくぼうが2段階上がる
威力 —命中 —PP 202ターン眠ってHPと状態異常を全回復する
威力 —命中 —PP 830%の確率でひるみ
威力 75命中 90PP 125ターンの間天気をすなあらしにする
威力 —命中 —PP 8風10%の確率で自分のこうげき·ぼうぎょ·とくこう·とくぼう·すばやさが1段階上がる
威力 60命中 100PP 8相手のすばやさが1段階下がる
威力 60命中 95PP 162〜5回連続攻撃
威力 25命中 90PP 12弾急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 100命中 80PP 8相手の場にステルスロックを設置(交代で出るとダメージ)
威力 —命中 —PP 20石や 弾を 投げて 飛んでいる 相手を 攻撃する。 相手は うち落とされて 地面に 落ちる。
威力 50命中 100PP 16ゴースト: HP半分を削って相手を呪う / 他: すばやさ↓ こうげき・ぼうぎょ↑
威力 —命中 —PP 1230%の確率でひるみ
威力 60命中 100PP 20接触かみつき相手の道具をはたき落とす(持っていると威力1.5倍)
威力 65命中 100PP 20接触この 技を 受けた 相手は 地獄の 苦しみから 2ターンの間 音の 技を 出すことが できなくなる。
威力 80命中 100PP 16接触- !
30%→20%↓の確率でひるみ
威力 80命中 100PP 16接触 相手より重いほど威力が上がる(最大120)
威力 —命中 100PP 12接触踏みつけ相手の残りHPが多いほど威力が上がる(最大100)
威力 0命中 100PP 12接触相手のこうげきが2段階下がる
威力 —命中 100PP 20
わざ
- こおりのつぶて88.9%
- まもる81.7%
- 10まんばりき67.6%
- つららおとし49.8%
- じしん34%
- いわなだれ32%
- がんせきふうじ14.4%
- つららばり6.9%
- はたきおとす3.3%
- アイアンヘッド2.3%
もちもの
- きあいのタスキ44.6%
- いのちのたま34%
- こだわりスカーフ6%
- とけないこおり3.2%
- オボンのみ2.7%
- たつじんのおび2.5%
- たべのこし1.5%
- ヨプのみ0.8%
- オッカのみ0.7%
- せんせいのツメ0.7%
特性
- どんかん77.8%
- あついしぼう19.7%
- ゆきがくれ2.5%
せいかく
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓60%
- ようき 素早さ↑特攻↓32.7%
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓3.2%
- しんちょう 特防↑特攻↓1%
- やんちゃ 攻撃↑特防↓0.7%
- わんぱく 防御↑特攻↓0.6%
- さみしがり 攻撃↑防御↓0.5%
- なまいき 特防↑素早さ↓0.3%
- のんき 防御↑素早さ↓0.2%
- むじゃき 素早さ↑特防↓0.2%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 2攻撃 32素早さ 3241.2%
- 攻撃 32特防 2素早さ 3214.8%
- HP 32攻撃 32素早さ 26.8%
- 攻撃 32防御 2素早さ 325.6%
- HP 32攻撃 32防御 23%
- 攻撃 32防御 1特防 1素早さ 321.5%
- HP 4攻撃 30防御 1特防 2素早さ 291.4%
- HP 2攻撃 32防御 321.2%
パートナー
わざ
- じしん99%
- こおりのつぶて94.9%
- つららばり47.4%
- つららおとし35.9%
- ステルスロック29.2%
- がむしゃら26.3%
- がんせきふうじ24.2%
- ストーンエッジ7.3%
- いわなだれ6%
- はたきおとす4.2%
もちもの
- きあいのタスキ79.7%
- いのちのたま4.1%
- こだわりスカーフ4.1%
- オボンのみ3.6%
- リリバのみ1.4%
- とけないこおり1.3%
- ラムのみ1%
- たべのこし1%
- せんせいのツメ0.7%
- たつじんのおび0.6%
特性
- あついしぼう60.2%
- どんかん38.4%
- ゆきがくれ1.4%
せいかく
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓73.5%
- ようき 素早さ↑特攻↓16.4%
- やんちゃ 攻撃↑特防↓2.9%
- わんぱく 防御↑特攻↓1.2%
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓1%
- むじゃき 素早さ↑特防↓0.8%
- しんちょう 特防↑特攻↓0.7%
- さみしがり 攻撃↑防御↓0.5%
- せっかち 素早さ↑防御↓0.3%
- うっかりや 特攻↑特防↓0.2%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 2攻撃 32素早さ 3247.4%
- 攻撃 32防御 2素早さ 3213.1%
- 攻撃 32特防 2素早さ 329.4%
- HP 32攻撃 32素早さ 23.3%
- 攻撃 32素早さ 322.9%
- HP 32攻撃 32特防 21.7%
- HP 2攻撃 32防御 321.1%
- 攻撃 32特攻 2素早さ 321%