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シングル 55位4ダブル 62位1

メガクチート

Mega Mawile

メガクチート
はがねフェアリー

高さ 1.0 m·重さ 23.5 kg

種族値

Base stats
HP
50
攻撃
105
防御
125
特攻
55
特防
95
素早さ
50
合計480

防御相性

4倍
2倍
1倍
0.5倍
0.25倍
無効

特性

  • ちからもち

    こうげき×2(能力値、ランクとは別に乗算)

覚えるわざ

71件
  • 自分のこうげき+2ランク

    威力—命中—PP20
    踊り
  • 威力120命中75PP8
    接触
  • 30%の確率でまひ

    威力85命中100PP16
    接触踏みつけ
  • 与えたダメージの1/3の反動

    威力120命中100PP16
    接触
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力—命中—PP12
  • 30%の確率でひるみ

    威力50命中100PP16
    音
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力—命中—PP8
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力—命中—PP12
  • こんらん · 相手のこうげき+2ランク

    威力—命中85PP16
  • メロメロ

    威力—命中100PP16
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力—命中—PP12
  • 能力変化を引き継いで交代

    威力—命中—PP20
  • 相手の回避率−2ランク

    威力—命中100PP20
  • 自分のぼうぎょ・とくぼう+1ランク · 最大3回たくわえ

    威力—命中—PP20
  • たくわえ1回につき威力100

    威力—命中100PP12
  • 最大HPの1/4回復

    威力—命中—PP12
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • [優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5

    威力—命中—PP20
  • 相手のこうげき・ぼうぎょ−1ランク

    威力—命中100PP20
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
    接触
  • 同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2

    威力60命中100PP16
    音
  • 10%の確率でやけど

    威力90命中100PP16
  • 10%の確率でやけど

    威力110命中85PP8
  • 5ターンの間晴れ

    威力—命中—PP8
  • 10%の確率でやけど · 10%の確率でひるみ

    威力65命中95PP16
    接触かみつき
  • 5ターンの間あめ

    威力—命中—PP8
  • 1ターンためて次のターン攻撃 · 晴れなら即発射

    威力120命中100PP12
  • 相手が重いほど威力上昇(最大120)

    威力—命中100PP20
    接触
  • 10%の確率でまひ

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • 10%の確率でまひ · 10%の確率でひるみ

    威力65命中95PP16
    接触かみつき
  • 10%の確率でこおり

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • 10%の確率でこおり

    威力90命中100PP12
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力55命中95PP16
    風
  • 10%の確率でこおり · 10%の確率でひるみ

    威力65命中95PP16
    接触かみつき
  • 自分のレベル分の固定ダメージ

    威力—命中100PP20
    接触
  • こんらん

    威力100命中50PP8
    接触パンチ
  • 相手の壁を破壊

    威力75命中100PP16
    接触
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力120命中70PP8
    弾
  • 30%の確率でどく

    威力90命中100PP12
    弾
  • 50%の確率でどく

    威力50命中100PP16
    接触かみつき
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力—命中—PP8
  • ぼうぎょ・とくぼうのランク変化を相手と交換

    威力—命中必中PP12
  • 相手の壁を破壊

    威力85命中100PP12
    接触かみつき
  • 30%の確率でひるみ

    威力75命中90PP12
  • 5ターンの間すなあらし

    威力—命中—PP8
    風
  • 10%の確率で自分のこうげき・ぼうぎょ・とくこう・とくぼう・すばやさ+1ランク

    威力60命中100PP8
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力60命中95PP16
  • 急所ランク+1(12.5%)

    威力100命中80PP8
  • 相手側に浮く岩を設置 · 交代で出た相手にダメージ

    威力—命中—PP20
  • 20%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力80命中100PP16
    弾
  • 30%の確率でひるみ

    威力60命中100PP20
    接触かみつき
  • 20%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク

    威力80命中100PP16
    接触かみつき
  • 3ターンの間相手は攻撃技のみ使用可

    威力—命中100PP20
  • 相手の道具を除去 · 道具があれば威力×1.5

    威力65命中100PP20
    接触
  • 相手のとくぼう−2ランク

    威力—命中100PP20
  • 相手より後に行動すると威力×2

    威力50命中100PP12
    接触
  • 相手がこのターンにダメージを受けていると威力×2

    威力60命中100PP12
    接触
  • 持っている道具を投げて攻撃 · 威力・効果は道具次第

    威力—命中100PP12
  • [優先度+1] 相手が攻撃技を出そうとしているときだけ成功

    威力70命中100PP8
    接触
  • 20%の確率でひるみ

    威力80命中100PP16
    はどう
  • 相手のこうげきでダメージ計算

    威力95命中100PP16
    接触
  • 威力60命中100PP20
    接触
  • 自分のぼうぎょ+2ランク

    威力—命中—PP16
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力80命中100PP12
  • アイアンヘッドポケモンチャンピオンズで調整された技

    30%→20%↓の確率でひるみ

    威力80命中100PP16
    接触
  • 自分も最大HPの1/2ダメージ

    威力140命中95PP8
  • 相手のこうげき−2ランク

    威力—命中100PP20
  • 与えたダメージの3/4回復

    威力50命中100PP12
    接触
  • 5ターンの間ミストフィールド · 地上のポケモンは状態異常無効 · ドラゴンタイプの技のダメージ×1/2

    威力—命中—PP12
  • 10%の確率で相手のこうげき−1ランク

    威力90命中90PP12
    接触