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シングル 68位ダブル 86位

メガニウム

Meganium

メガニウム
くさ

高さ 1.8 m·重さ 100.5 kg

通常

種族値

Base stats
HP
80
攻撃
82
防御
100
特攻
83
特防
100
素早さ
80
合計525

防御相性

4倍
2倍
1倍
0.5倍
0.25倍
無効

特性

* 隠れ特性

覚えるわざ

61件
  • 自分のこうげき+2ランク

    威力—命中—PP20
    踊り
  • 30%の確率でまひ

    威力85命中100PP16
    接触踏みつけ
  • 与えたダメージの1/3の反動

    威力120命中100PP16
    接触
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力—命中—PP12
  • 30%の確率でひるみ

    威力50命中100PP16
    音
  • 自分の残りHPが少ないほど威力上昇(最大200)

    威力—命中100PP16
    接触
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力—命中—PP8
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力—命中—PP12
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力—命中—PP12
  • 5ターンの間味方側の状態異常を防止

    威力—命中—PP20
  • 相手が最後に使った技を3ターン反復

    威力—命中100PP8
  • 相手の回避率−2ランク

    威力—命中100PP20
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • [優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5

    威力—命中—PP20
  • 相手のHPを自分のHPまで減少

    威力—命中100PP8
    接触
  • 天気でタイプ変更 · 天気があれば威力×2

    威力50命中100PP12
    弾
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
    接触
  • 同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2

    威力60命中100PP16
    音
  • 5ターンの間晴れ

    威力—命中—PP8
  • 種を植え付け、毎ターン最大HPの1/8を吸収

    威力—命中90PP12
  • 1ターンためて次のターン攻撃 · 晴れなら即発射

    威力120命中100PP12
  • 2〜3ターン連続攻撃の後、自分がこんらん

    威力120命中100PP12
    接触踊り
  • 与えたダメージの1/2回復

    威力75命中100PP12
  • 最大HPの1/2回復

    威力—命中—PP8
  • 毎ターン最大HPの1/16回復 · 交代不可

    威力—命中—PP20
  • 2〜5回連続

    威力25命中100PP20
    弾
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • 急所ランク+1(12.5%)

    威力90命中100PP16
    接触切る
  • 威力80命中100PP16
    弾
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力90命中100PP12
    弾
  • 自分のとくこう−2ランク

    威力130命中90PP8
  • 相手が重いほど威力上昇(最大120)

    威力—命中100PP20
    接触
  • 威力90命中100PP16
    風
  • 5ターンの間グラスフィールド · 地上のポケモンは毎ターン最大HP1/16回復 · くさタイプの技強化

    威力—命中—PP12
  • 1ターンためて次のターン攻撃 · 晴れなら即攻撃

    威力125命中100PP12
    接触切る
  • グラスフィールドで優先度+1

    威力55命中100PP20
    接触
  • 自分のすばやさ+1ランク

    威力50命中100PP20
    接触
  • [優先度-5] 受けた物理ダメージの2倍で反撃 · 物理攻撃を受けていなければ失敗

    威力—命中100PP20
    接触
  • 自分のぼうぎょでダメージ計算

    威力80命中100PP12
    接触
  • どく

    威力—命中75PP20
    粉
  • 地中の相手にも命中

    威力100命中100PP12
  • 相手の命中率−1ランク

    威力20命中100PP12
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力90命中100PP12
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力60命中100PP20
  • 前のターンに技が失敗なら威力×2

    威力75命中100PP12
    接触
  • 5ターン · 特殊ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3

    威力—命中—PP20
  • 5ターン · 物理ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3

    威力—命中—PP20
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力—命中—PP8
  • 20%の確率でひるみ

    威力80命中90PP16
    接触
  • 最大HPの1/2回復 · 対象を回復

    威力—命中必中PP12
    はどう
  • 味方に使うと攻撃の代わりに最大HPの1/2回復

    威力90命中100PP16
    弾
  • 10%の確率で自分のこうげき・ぼうぎょ・とくこう・とくぼう・すばやさ+1ランク

    威力60命中100PP8
  • ゴーストタイプ: 最大HPの1/2を削って相手に毎ターン最大HP1/4のダメージ · それ以外: すばやさ−1ランク、こうげき・ぼうぎょ+1ランク

    威力—命中—PP12
  • 2〜3ターン連続攻撃の後、自分がこんらん

    威力120命中100PP12
    接触
  • [優先度-6] 当たった相手を強制交代

    威力60命中90PP12
    接触
  • 相手の道具を除去 · 道具があれば威力×1.5

    威力65命中100PP20
    接触
  • 相手のとくぼう−2ランク

    威力—命中100PP20
  • 30%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク

    威力100命中75PP16
    接触
  • 相手のこうげき−2ランク

    威力—命中100PP20
  • 威力80命中100PP12