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#0350

ダブル 17位

ミロカロス

ミロカロス
みず

高さ 6.2 m·重さ 162.0 kg

種族値

HP
95
攻撃
60
防御
79
特攻
100
特防
125
素早さ
81
合計540

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

特性

* 隠れ特性

覚えるわざ

62件
  • 30%の確率でまひ

    威力 85命中 100PP 16
    接触踏みつけ
  • 2〜5ターン閉じ込めて毎ターン最大HP1/8のダメージ

    威力 15命中 90PP 20
    接触
  • 反動: 与えたダメージの33%

    威力 120命中 100PP 16
    接触
  • 使った次のターンは行動できない

    威力 150命中 90PP 8
  • 最大HPの50%回復

    威力 命中 PP 8
  • 最大HPの1/4でみがわりを作る

    威力 命中 PP 12
  • 30%の確率でひるみ

    威力 50命中 100PP 16
  • 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)

    威力 命中 100PP 16
    接触
  • [優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)

    威力 命中 PP 8
  • [優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)

    威力 命中 PP 12
  • 相手をメロメロ状態にする

    威力 命中 100PP 16
  • 眠っている間、他の技をランダムで使う

    威力 命中 PP 12
  • 5ターンの間味方を状態異常から守る

    威力 命中 PP 20
  • 相手の能力変化をコピーする

    威力 命中 PP 12
  • やけど・まひ・どく状態だと威力2倍

    威力 70命中 100PP 20
    接触
  • [優先度+5] 味方の次の技の威力を1.5倍にする

    威力 命中 PP 20
  • 天気でタイプが変わり威力2倍

    威力 50命中 100PP 12
  • 相手のこうげき·ぼうぎょが1段階下がる

    威力 命中 100PP 20
  • 使った次のターンは行動できない

    威力 150命中 90PP 8
    接触
  • 同じターンに続けて使うと威力2倍

    威力 60命中 100PP 16
  • 威力 110命中 80PP 8
  • ダイビング中の相手にも当たる

    威力 90命中 100PP 16
  • 20%の確率でひるみ

    威力 80命中 100PP 16
    接触
  • 5ターンの間天気をあめにする

    威力 命中 PP 8
  • 2〜5ターン閉じ込めて毎ターン最大HP1/8のダメージ

    威力 35命中 85PP 16
  • 1ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃

    威力 80命中 100PP 12
    接触
  • 30%の確率で相手の命中率が1段階下がる

    威力 90命中 85PP 12
  • 20%の確率でこんらん

    威力 60命中 100PP 20
    はどう
  • 毎ターン最大HPの1/16を回復

    威力 命中 PP 20
  • 威力 90命中 90PP 12
    接触
  • 30%の確率でやけど

    威力 80命中 100PP 16
  • 最大HPの25%回復

    威力 命中 PP 12
  • 威力 60命中 100PP 20
    接触
  • 相手のこうげきが1段階下がる

    威力 50命中 100PP 20
  • 10%の確率でこおり

    威力 90命中 100PP 12
  • 10%の確率でこおり

    威力 110命中 70PP 8
  • 全員の能力変化を元に戻す

    威力 命中 PP 20
  • 相手のすばやさが1段階下がる

    威力 55命中 95PP 16
  • [優先度-4] このターンにダメージを受けていると威力2倍

    威力 60命中 100PP 12
    接触
  • 3回連続攻撃

    威力 20命中 90PP 12
    接触
  • 自分のこうげき·ぼうぎょ·命中率が1段階上がる

    威力 命中 PP 20
  • 相手のすばやさが1段階下がる

    威力 55命中 95PP 16
  • 相手のすばやさが1段階下がる

    威力 60命中 100PP 20
  • 相手をねむり状態にする

    威力 命中 60PP 20
  • 5ターンの間特殊ダメージを半減

    威力 命中 PP 20
  • 2ターン眠ってHPと状態異常を全回復する

    威力 命中 PP 8
  • [優先度-5] 受けた特殊ダメージの2倍で反撃

    威力 命中 100PP 20
  • 自分も覚えている技を相手が使えなくする

    威力 命中 PP 12
  • 相手のとくこうが1段階下がる

    威力 70命中 90PP 12
    接触
  • 相手をこんらん状態にする

    威力 命中 100PP 12
  • 自分のこうげき·すばやさが1段階上がる

    威力 命中 PP 20
    踊り
  • 威力 85命中 100PP 12
    はどう
  • [優先度-6] 当たった相手を強制交代させる

    威力 60命中 90PP 12
    接触
  • 相手のこうげきが1段階下がる

    威力 60命中 100PP 16
    接触
  • 2〜5回連続攻撃。使用後ぼうぎょ↓すばやさ↑

    威力 25命中 90PP 20
  • !

    味方の急所ランク+1(ドラゴンタイプは+2)

    威力 0命中 0PP 16
  • 威力 60命中 100PP 20
    接触
  • 30%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる

    威力 100命中 75PP 16
    接触
  • !

    30%→20%↓の確率でひるみ

    威力 80命中 100PP 16
    接触
  • 必ず命中する

    威力 40命中 PP 16
  • 与えたダメージの75%回復

    威力 50命中 100PP 12
    接触
  • このターンに能力が上がった相手を混乱させる

    威力 80命中 100PP 12