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#0904

ハリーマン

ハリーマン
あくどく

高さ 2.5 m·重さ 60.5 kg

種族値

HP
85
攻撃
115
防御
95
特攻
65
特防
65
素早さ
85
合計510

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

特性

* 隠れ特性

覚えるわざ

60件
  • 自分のこうげきが2段階上がる

    威力 命中 PP 20
    踊り
  • 反動: 与えたダメージの33%

    威力 120命中 100PP 16
    接触
  • 使った次のターンは行動できない

    威力 150命中 90PP 8
  • 自分の回避率が2段階上がる

    威力 命中 PP 12
  • 使うと自分はひんしになる

    威力 200命中 100PP 8
  • 最大HPの1/4でみがわりを作る

    威力 命中 PP 12
  • 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)

    威力 命中 100PP 16
    接触
  • [優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)

    威力 命中 PP 8
  • 相手のすばやさが2段階下がる

    威力 命中 100PP 12
  • [優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)

    威力 命中 PP 12
  • 眠っている間、他の技をランダムで使う

    威力 命中 PP 12
  • 自分と相手のHPを平均にする

    威力 命中 PP 20
  • たくわえる(最大3回)— ぼうぎょ・とくぼうが1段階ずつ上がる

    威力 命中 PP 20
  • たくわえた回数だけ威力が上がる(1回100)

    威力 命中 100PP 12
  • やけど・まひ・どく状態だと威力2倍

    威力 70命中 100PP 20
    接触
  • 自分か味方の能力1つがランダムで2段階上がる

    威力 命中 PP 20
  • 使った次のターンは行動できない

    威力 150命中 90PP 8
    接触
  • 威力 110命中 80PP 8
  • ダイビング中の相手にも当たる

    威力 90命中 100PP 16
  • 20%の確率でひるみ

    威力 80命中 100PP 16
    接触
  • 5ターンの間天気をあめにする

    威力 命中 PP 8
  • 20%の確率でこんらん

    威力 60命中 100PP 20
    はどう
  • 威力 90命中 90PP 12
    接触
  • [優先度+1]

    威力 40命中 100PP 20
    接触
  • 20%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる

    威力 85命中 100PP 12
    接触
  • 相手のこうげきが1段階下がる

    威力 50命中 100PP 20
  • 10%の確率でこおり

    威力 90命中 100PP 12
  • 10%の確率でこおり

    威力 110命中 70PP 8
  • 全員の能力変化を元に戻す

    威力 命中 PP 20
  • 相手のすばやさが1段階下がる

    威力 55命中 95PP 16
  • 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)

    威力 命中 100PP 16
    接触
  • 相手をどく状態にする

    威力 命中 90PP 12
  • 30%の確率でどく

    威力 90命中 100PP 12
  • 相手の場にどくびしを設置(交代で出るとどく)

    威力 命中 PP 20
  • 30%の確率でどく

    威力 80命中 100PP 20
    接触
  • 30%の確率でどく

    威力 120命中 80PP 8
  • どく状態の相手に威力2倍

    威力 65命中 100PP 12
  • 10%の確率でどく

    威力 95命中 100PP 12
  • 相手のとくぼうが2段階下がる

    威力 40命中 100PP 20
  • 50%の確率でどく。どく状態の相手に威力2倍

    威力 60命中 100PP 12
  • 相手の場にまきびしを設置(交代で出ると ダメージ)

    威力 命中 PP 20
  • 相手のすばやさが1段階下がる

    威力 55命中 95PP 16
  • 自分のすばやさが2段階上がる

    威力 命中 PP 20
  • 2ターン眠ってHPと状態異常を全回復する

    威力 命中 PP 8
  • 2〜5回連続攻撃

    威力 25命中 95PP 20
  • 相手を倒すと自分のこうげきが3段階上がる

    威力 50命中 100PP 20
    接触
  • ゴースト: HP半分を削って相手を呪う / 他: すばやさ↓ こうげき・ぼうぎょ↑

    威力 命中 PP 12
  • 相手が最後に使った技のPPを4減らす

    威力 命中 100PP 12
  • このターン自分がひんしになると相手も道連れにする

    威力 命中 PP 8
  • 20%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる

    威力 80命中 100PP 16
  • 状態異常の相手に威力2倍

    威力 65命中 100PP 12
  • 2〜5回連続攻撃。使用後ぼうぎょ↓すばやさ↑

    威力 25命中 90PP 20
  • 30%の確率でひるみ

    威力 60命中 100PP 20
    接触かみつき
  • 20%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる

    威力 80命中 100PP 16
    接触かみつき
  • 3ターンの間相手は攻撃技しか使えない

    威力 命中 100PP 20
  • 20%の確率でひるみ

    威力 80命中 100PP 16
    はどう
  • この 技を 受けた 相手は 地獄の 苦しみから 2ターンの間 音の 技を 出すことが できなくなる。

    威力 80命中 100PP 16
    接触
  • 威力 75命中 100PP 8
    接触
  • 相手よりすばやさが遅いほど威力が上がる(最大150)

    威力 命中 100PP 8
    接触
  • 必ず命中する

    威力 70命中 PP 12
    接触