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#0279

ダブル 13位

ペリッパー

ペリッパー
みずひこう

高さ 1.2 m·重さ 28.0 kg

種族値

HP
60
攻撃
50
防御
100
特攻
95
特防
70
素早さ
65
合計440

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

特性

* 隠れ特性

覚えるわざ

53件
  • 30%の確率でまひ

    威力 85命中 100PP 16
    接触踏みつけ
  • 使った次のターンは行動できない

    威力 150命中 90PP 8
  • [優先度+1]

    威力 40命中 100PP 20
    接触
  • 最大HPの1/4でみがわりを作る

    威力 命中 PP 12
  • 30%の確率でひるみ

    威力 50命中 100PP 16
  • [優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)

    威力 命中 PP 8
  • [優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)

    威力 命中 PP 12
  • 眠っている間、他の技をランダムで使う

    威力 命中 PP 12
  • 3ターン騒ぐ(その間誰も眠れない)

    威力 90命中 100PP 12
  • たくわえる(最大3回)— ぼうぎょ・とくぼうが1段階ずつ上がる

    威力 命中 PP 20
  • たくわえた回数だけ威力が上がる(1回100)

    威力 命中 100PP 12
  • 最大HPの25%回復

    威力 命中 PP 12
  • やけど・まひ・どく状態だと威力2倍

    威力 70命中 100PP 20
    接触
  • [優先度+5] 味方の次の技の威力を1.5倍にする

    威力 命中 PP 20
  • 天気でタイプが変わり威力2倍

    威力 50命中 100PP 12
  • 使った次のターンは行動できない

    威力 150命中 90PP 8
    接触
  • 同じターンに続けて使うと威力2倍

    威力 60命中 100PP 16
  • 威力 110命中 80PP 8
  • ダイビング中の相手にも当たる

    威力 90命中 100PP 16
  • 20%の確率でひるみ

    威力 80命中 100PP 16
    接触
  • 5ターンの間天気をあめにする

    威力 命中 PP 8
  • 2〜5ターン閉じ込めて毎ターン最大HP1/8のダメージ

    威力 35命中 85PP 16
  • 30%の確率で相手の命中率が1段階下がる

    威力 90命中 85PP 12
  • 20%の確率でこんらん

    威力 60命中 100PP 20
    はどう
  • 毎ターン最大HPの1/16を回復

    威力 命中 PP 20
  • 相手をみずタイプにする

    威力 命中 100PP 20
  • 20%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる

    威力 85命中 100PP 12
    接触
  • 相手のこうげきが1段階下がる

    威力 50命中 100PP 20
  • 威力 80命中 100PP 16
  • 10%の確率でこおり

    威力 90命中 100PP 12
  • 10%の確率でこおり

    威力 110命中 70PP 8
  • 相手のすばやさが1段階下がる

    威力 55命中 95PP 16
  • 5ターンの間天気をゆきにする(こおりタイプのぼうぎょ1.5倍)

    威力 0命中 PP 8
  • 30%の確率でどく

    威力 120命中 80PP 8
  • 1ターン目に空へ飛び、2ターン目に攻撃

    威力 90命中 95PP 16
    接触上昇
  • 相手のこうげきが2段階下がる

    威力 命中 100PP 16
    踊り
  • 急所ランク+1(急所率12.5%)

    威力 60命中 95PP 20
    切る
  • 必ず命中する

    威力 60命中 PP 20
    接触切る
  • 最大HPの50%回復

    威力 命中 PP 8
  • 4ターンの間味方のすばやさ2倍

    威力 命中 PP 16
  • 30%の確率でひるみ

    威力 75命中 95PP 16
    切る
  • 反動: 与えたダメージの33%

    威力 120命中 100PP 16
    接触
  • 道具を持っていないと威力2倍

    威力 55命中 100PP 16
    接触
  • 30%の確率でこんらん

    威力 110命中 70PP 12
  • 2回連続攻撃

    威力 40命中 90PP 12
    接触
  • 自分のすばやさが2段階上がる

    威力 命中 PP 20
  • 2ターン眠ってHPと状態異常を全回復する

    威力 命中 PP 8
  • 攻撃した後自分は交代する

    威力 70命中 100PP 20
    接触
  • [優先度+3] このターン味方を全体攻撃から守る

    威力 命中 PP 12
  • 相手の道具を奪う

    威力 60命中 100PP 20
    接触
  • 相手の道具をはたき落とす(持っていると威力1.5倍)

    威力 65命中 100PP 20
    接触
  • 持っている道具を投げる — 道具で威力と効果が変わる

    威力 命中 100PP 12
  • 10%の確率で自分のぼうぎょが1段階上がる

    威力 70命中 90PP 20
    接触