防御相性
ポケモンチャンピオンズのデータがまだ確認されていないポケモンです。種族値・とくせいは本編基準で、確認され次第自動的に更新されます。
特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
30%の確率でまひ
威力85命中100PP16接触踏みつけ与えたダメージの1/3の反動
威力120命中100PP16接触[優先度-6] 当たった相手を強制交代
威力—命中必中PP20音使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8相手のぼうぎょ−2ランク
威力—命中85PP20音自分の回避率+1ランク
威力—命中—PP16- !
急所ランク+1(12.5%)
威力80命中100PP20接触切る HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成
威力—命中—PP1230%の確率でひるみ
威力50命中100PP16音自分の残りHPが少ないほど威力上昇(最大200)
威力—命中100PP16接触[優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP8[優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP12ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用
威力—命中—PP12自分と相手のHPを平均化
威力—命中必中PP20相手の能力変化をコピー
威力—命中必中PP12[優先度+3] ひるみ · 登場した最初のターンのみ使用可
威力40命中100PP12接触3ターン連続攻撃 · その間全員ねむり不可
威力90命中100PP12音どく・まひ・やけど状態なら威力×2
威力70命中100PP20接触[優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5
威力—命中—PP20相手のHPを自分のHPまで減少
威力—命中100PP8接触- 威力90命中100PP12音
相手の道具を奪取
威力60命中100PP20接触[優先度+2] まもる貫通 · まもるの効果を解除
威力30命中100PP12他の技をすべて使った後のみ使用可
威力140命中100PP8接触使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8接触同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2
威力60命中100PP16音5ターンの間晴れ
威力—命中—PP85ターンの間あめ
威力—命中—PP820%の確率でこんらん
威力60命中100PP20はどう相手のこうげき−1ランク
威力50命中100PP20- 威力80命中100PP16弾
自分のすばやさ+1ランク
威力50命中100PP20接触10%の確率でまひ
威力90命中100PP16まひ
威力—命中90PP2030%の確率でまひ · あめのとき必中
威力110命中70PP12相手のすばやさ−1ランク
威力55命中95PP16風30%の確率でどく
威力120命中80PP81ターン目は地中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃
威力80命中100PP12接触- 威力60命中必中PP20接触切る
ねむり
威力—命中60PP20自分のすばやさ+2ランク
威力—命中—PP20自分のとくぼう+2ランク
威力—命中—PP202ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復
威力—命中—PP8攻撃後、自分は交代
威力70命中100PP20接触相手のとくこう−1ランク
威力70命中90PP12接触- 威力80命中100PP20
相手が最後に使った技のPP−4
威力—命中100PP1220%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力80命中100PP16弾- !
急所ランク+1(12.5%)
威力70命中100PP16接触切る 30%の確率でひるみ
威力60命中100PP20接触かみつき相手の道具を奪取 · 自分が道具を持っていれば不可
威力60命中100PP20接触3ターンの間相手は攻撃技のみ使用可
威力—命中100PP20相手の道具を除去 · 道具があれば威力×1.5
威力65命中100PP20接触相手のとくぼう−2ランク
威力—命中100PP20相手より後に行動すると威力×2
威力50命中100PP12接触相手がこのターンにダメージを受けていると威力×2
威力60命中100PP12接触20%の確率でひるみ
威力80命中100PP16はどう道具を相手と交換
威力—命中100PP12自分のとくこう+2ランク
威力—命中—PP20相手のこうげきでダメージ計算
威力95命中100PP16接触相手のとくこう−1ランク
威力55命中95PP16音2ターンの間相手の音技使用不可
威力80命中100PP16接触このターンに能力を下げられていると威力×2
威力75命中100PP8接触30%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク
威力100命中75PP16接触相手のこうげき−2ランク
威力—命中100PP2010%の確率で相手のこうげき−1ランク
威力90命中90PP12接触