#0867
デスバーン
高さ 1.6 m·重さ 66.6 kg
種族値
防御相性
特性
接触する 技で 攻撃 してきた ポケモンと 特性を 入れ替える。
覚えるわざ
相手が最後に使った技を封じる
威力 —命中 100PP 20使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8使うと自分はひんしになる
威力 200命中 100PP 8最大HPの1/4でみがわりを作る
威力 —命中 —PP 1230%の確率でひるみ
威力 50命中 100PP 16音[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8相手のすばやさが2段階下がる
威力 —命中 100PP 12[優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 12相手を交代・逃走できなくする
威力 —命中 —PP 8相手をメロメロ状態にする
威力 —命中 100PP 16眠っている間、他の技をランダムで使う
威力 —命中 —PP 125ターンの間味方を状態異常から守る
威力 —命中 —PP 20やけど・まひ・どく状態だと威力2倍
威力 70命中 100PP 20接触使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8接触同じターンに続けて使うと威力2倍
威力 60命中 100PP 16音相手をやけど状態にする
威力 —命中 85PP 165ターンの間天気をあめにする
威力 —命中 —PP 8与えたダメージの50%回復
威力 75命中 100PP 1210%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 90命中 100PP 12弾重い相手ほど威力が上がる(最大120)
威力 —命中 100PP 20接触全員の能力変化を元に戻す
威力 —命中 —PP 20自分のぼうぎょでダメージを計算する
威力 80命中 100PP 12接触相手の場にどくびしを設置(交代で出るとどく)
威力 —命中 —PP 20あなをほる中の相手にも当たる
威力 100命中 100PP 122〜5ターン閉じ込めて毎ターン最大HP1/8のダメージ
威力 35命中 85PP 1610%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 90命中 100PP 12相手のすばやさが1段階下がる
威力 60命中 100PP 2010%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 90命中 100PP 12自分のとくぼうが2段階上がる
威力 —命中 —PP 202ターン眠ってHPと状態異常を全回復する
威力 —命中 —PP 8道具を相手と入れ替える
威力 —命中 100PP 12特性を相手と入れ替える
威力 —命中 —PP 12自分も覚えている技を相手が使えなくする
威力 —命中 —PP 12自分のとくこう·とくぼうが1段階上がる
威力 —命中 —PP 20こうげき・とくこうの能力変化を相手と入れ替える
威力 —命中 —PP 12ぼうぎょ・とくぼうの能力変化を相手と入れ替える
威力 —命中 —PP 1220%の確率でひるみ
威力 80命中 90PP 16接触[優先度-7] 5ターンの間すばやさが遅い方から行動する
威力 —命中 —PP 8自分と相手のぼうぎょ・とくぼうを平均にする
威力 —命中 —PP 12自分と相手のこうげき・とくこうを平均にする
威力 —命中 —PP 125ターンの間全員のぼうぎょ・とくぼうを入れ替える
威力 —命中 —PP 12相手のぼうぎょでダメージ計算する特殊技
威力 80命中 100PP 12[優先度+2] 味方と場所を入れ替える
威力 —命中 —PP 1630%の確率でひるみ
威力 75命中 90PP 125ターンの間天気をすなあらしにする
威力 —命中 —PP 8風相手のすばやさが1段階下がる
威力 60命中 95PP 162〜5回連続攻撃
威力 25命中 90PP 12弾急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 100命中 80PP 8相手の場にステルスロックを設置(交代で出るとダメージ)
威力 —命中 —PP 20自分のレベル分の固定ダメージ
威力 —命中 100PP 16相手をこんらん状態にする
威力 —命中 100PP 12ゴースト: HP半分を削って相手を呪う / 他: すばやさ↓ こうげき・ぼうぎょ↑
威力 —命中 —PP 12このターン自分がひんしになると相手も道連れにする
威力 —命中 —PP 820%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 80命中 100PP 16弾必ず命中する
威力 60命中 —PP 20接触パンチ- !
急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 70命中 100PP 16接触切る 状態異常の相手に威力2倍
威力 65命中 100PP 121ターン目に消え、2ターン目に攻撃(まもる貫通)
威力 90命中 100PP 12接触- 威力 110命中 90PP 8
- 威力 85命中 100PP 12はどう
相手の道具を奪う
威力 60命中 100PP 20接触相手のこうげき·とくこうが2段階下がる
威力 —命中 100PP 123ターンの間相手は攻撃技しか使えない
威力 —命中 100PP 20相手のとくぼうが2段階下がる
威力 —命中 100PP 20相手が先に行動していると威力2倍
威力 50命中 100PP 12接触20%の確率でひるみ
威力 80命中 100PP 16はどう自分のとくこうが2段階上がる
威力 —命中 —PP 20- 威力 60命中 100PP 20接触
自分のぼうぎょが2段階上がる
威力 —命中 —PP 16[優先度+3] このターン味方を変化技から守る
威力 —命中 —PP 12
わざ
- トリックルーム79%
- ポルターガイスト40.7%
- ボディプレス40.3%
- おにび38.7%
- じしん36%
- サイドチェンジ29.7%
- まもる19%
- みちづれ14.2%
- いわなだれ13.2%
- てっぺき8%
もちもの
- たべのこし35.7%
- オボンのみ21.1%
- きあいのタスキ11.2%
- メンタルハーブ9.2%
- ナモのみ5.9%
- イトケのみ5%
- せんせいのツメ3.9%
- いのちのたま2.7%
- ひかりのこな1.9%
- おうじゃのしるし1.5%
特性
- さまようたましい100%
せいかく
- のんき 防御↑素早さ↓31.8%
- なまいき 特防↑素早さ↓17.2%
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓15.9%
- しんちょう 特防↑特攻↓11.9%
- わんぱく 防御↑特攻↓10.2%
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓9.4%
- ずぶとい 防御↑攻撃↓0.9%
- おだやか 特防↑攻撃↓0.4%
- ひかえめ 特攻↑攻撃↓0.4%
- のうてんき 防御↑特防↓0.4%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 32防御 32特防 214.8%
- HP 32防御 2特防 329.2%
- HP 32攻撃 32特防 26.5%
- HP 2防御 32特防 324.8%
- 攻撃 32防御 32特防 24.3%
- HP 32防御 16特防 183.8%
- HP 2攻撃 32防御 322.8%
- HP 32防御 17特防 172.4%
パートナー
わざ
- じしん64.2%
- ステルスロック56.4%
- おにび50%
- トリックルーム40.2%
- ポルターガイスト35.4%
- のろい30.7%
- ボディプレス22%
- みちづれ17.9%
- おきみやげ13.9%
- てっぺき10.4%
もちもの
- オボンのみ50.4%
- たべのこし21.4%
- きあいのタスキ8.4%
- メンタルハーブ6.5%
- せんせいのツメ4.1%
- ラムのみ2.7%
- いのちのたま1.7%
- イトケのみ1.6%
- カシブのみ1.5%
- ひかりのこな1.4%
特性
- さまようたましい100%
せいかく
- わんぱく 防御↑特攻↓40.6%
- しんちょう 特防↑特攻↓16.1%
- のんき 防御↑素早さ↓12.2%
- なまいき 特防↑素早さ↓11.4%
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓7.8%
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓6.3%
- ずぶとい 防御↑攻撃↓2.7%
- おだやか 特防↑攻撃↓1.6%
- ようき 素早さ↑特攻↓0.5%
- おとなしい 特防↑防御↓0.2%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 32防御 32特防 226%
- HP 32防御 2特防 3214.9%
- HP 32攻撃 2防御 324.7%
- HP 32攻撃 32特防 23.9%
- HP 32攻撃 32防御 23.1%
- HP 32特防 321.8%
- HP 32防御 321.6%
- 攻撃 32防御 2特防 321.3%