防御相性
ポケモンチャンピオンズのデータがまだ確認されていないポケモンです。種族値・とくせいは本編基準で、確認され次第自動的に更新されます。
特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
30%の確率でまひ
威力85命中100PP16接触踏みつけ2〜3ターン連続攻撃の後、自分がこんらん
威力120命中100PP12接触与えたダメージの1/3の反動
威力120命中100PP16接触[優先度-6] 当たった相手を強制交代
威力—命中必中PP20音使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8自分の急所ランク+2(50%)
威力—命中—PP20- !
急所ランク+1(12.5%)
威力80命中100PP20接触切る HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成
威力—命中—PP1230%の確率でひるみ
威力50命中100PP16音[優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP8相手のすばやさ−2ランク
威力—命中100PP12[優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP12ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用
威力—命中—PP12どく・まひ・やけど状態なら威力×2
威力70命中100PP20接触[優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5
威力—命中—PP20- 威力90命中100PP12音
使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8接触同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2
威力60命中100PP16音10%の確率でやけど
威力90命中100PP164〜5ターン拘束 · 毎ターン最大HPの1/8ダメージ
威力35命中85PP1610%の確率でやけど
威力110命中85PP85ターンの間晴れ
威力—命中—PP810%の確率でやけど
威力95命中90PP12風10%の確率でやけど · 10%の確率でひるみ
威力65命中95PP16接触かみつき前のターンに技が失敗なら威力×2
威力75命中100PP12接触- 威力110命中80PP8
5ターンの間あめ
威力—命中—PP810%の確率でまひ · 10%の確率でひるみ
威力65命中95PP16接触かみつき相手の壁を破壊
威力75命中100PP16接触地中の相手にも命中
威力100命中100PP12相手の命中率−1ランク
威力20命中100PP12相手のすばやさ−1ランク
威力60命中100PP201ターン目は空へ飛んで攻撃回避 · 2ターン目に攻撃
威力90命中95PP16接触上昇- 威力60命中必中PP20接触切る
最大HPの1/2回復 · このターンひこうタイプ消失
威力—命中—PP84ターンの間味方のすばやさ×2
威力—命中—PP16風30%の確率でひるみ
威力75命中95PP16切る30%の確率でこんらん · あめのとき必中
威力110命中70PP12風2回連続
威力40命中90PP12接触2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復
威力—命中—PP820%の確率でひるみ
威力80命中90PP16接触相手の壁を破壊
威力85命中100PP12接触かみつき30%の確率でひるみ
威力75命中90PP12相手のすばやさ−1ランク
威力60命中95PP16急所ランク+1(12.5%)
威力100命中80PP8- !
急所ランク+1(12.5%)
威力70命中100PP16接触切る 2〜3ターン連続攻撃の後、自分がこんらん
威力120命中100PP12接触- !威力80命中100PP16接触切る
自分のこうげき・すばやさ+1ランク
威力—命中—PP20踊り- 威力85命中100PP12はどう
20%の確率でひるみ
威力100命中75PP12接触踏みつけ自分のとくこう−2ランク
威力130命中90PP8[優先度-6] 当たった相手を強制交代
威力60命中90PP12接触相手のこうげき−1ランク
威力60命中100PP16接触- !
味方の急所ランク+1 · ドラゴンタイプは+2
威力—命中—PP16音 30%の確率でひるみ
威力60命中100PP20接触かみつき20%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク
威力80命中100PP16接触かみつき- 威力60命中100PP20接触
10%の確率で自分のぼうぎょ+1ランク
威力70命中90PP20接触30%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク
威力100命中75PP16接触自分のぼうぎょ+2ランク
威力—命中—PP16- !
30%→20%↓の確率でひるみ
威力80命中100PP16接触