メガハッサム
Mega Scizor
高さ 2.0 m·重さ 125.0 kg
防御相性
特性
威力60以下の技の威力×1.5
覚えるわざ
自分のこうげき+2ランク
威力—命中—PP20踊り与えたダメージの1/3の反動
威力120命中100PP16接触使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8[優先度+1]
威力40命中100PP20接触自分の回避率+1ランク
威力—命中—PP16自分の急所ランク+2(50%)
威力—命中—PP20- !
急所ランク+1(12.5%)
威力80命中100PP20接触切る HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成
威力—命中—PP1230%の確率でひるみ
威力50命中100PP16音[優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP8相手のすばやさ−2ランク
威力—命中100PP12[優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP12ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用
威力—命中—PP12能力変化を引き継いで交代
威力—命中—PP20どく・まひ・やけど状態なら威力×2
威力70命中100PP20接触[優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5
威力—命中—PP20[優先度+2] まもる貫通 · まもるの効果を解除
威力30命中100PP12使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8接触2回連続
威力35命中90PP12接触同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2
威力60命中100PP16音5ターンの間晴れ
威力—命中—PP85ターンの間あめ
威力—命中—PP8自分のすばやさ+1ランク
威力50命中100PP20接触[優先度-5] 受けた物理ダメージの2倍で反撃 · 物理攻撃を受けていなければ失敗
威力—命中100PP20接触自分の残りHPが少ないほど威力上昇(最大200)
威力—命中100PP16接触自分のこうげき・ぼうぎょ−1ランク
威力120命中100PP8接触相手の壁を破壊
威力75命中100PP16接触自分のぼうぎょ・とくぼう−1ランク
威力120命中100PP8接触[優先度+1]
威力40命中100PP20[優先度+3] このターン味方側への先制技を遮断
威力—命中—PP16急所ランク+1(12.5%)
威力60命中95PP20切る風- 威力60命中必中PP20接触切る
最大HPの1/2回復 · このターンひこうタイプ消失
威力—命中—PP84ターンの間味方のすばやさ×2
威力—命中—PP16風30%の確率でひるみ
威力75命中95PP16切る相手の回避率−1ランク · 両側の設置物・壁・霧を除去
威力—命中必中PP16道具を持っていないと威力×2
威力55命中100PP16接触2回連続
威力40命中90PP12接触自分のすばやさ+2ランク
威力—命中—PP205ターン · 特殊ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3
威力—命中—PP202ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復
威力—命中—PP8急所ランク+1(12.5%)
威力70命中100PP20切る攻撃後、自分は交代
威力70命中100PP20接触- 威力80命中100PP16接触切る
10%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力90命中100PP12音相手のきのみを食べて効果を横取り
威力60命中100PP20接触相手のとくこう−1ランク
威力50命中100PP20相手のこうげき−1ランク
威力80命中100PP16接触相手のとくこう−1ランク
威力70命中90PP12接触相手のすばやさ−1ランク
威力50命中100PP20接触5ターンの間すなあらし
威力—命中—PP8風ゴーストタイプ: 最大HPの1/2を削って相手に毎ターン最大HP1/4のダメージ · それ以外: すばやさ−1ランク、こうげき・ぼうぎょ+1ランク
威力—命中—PP12相手の道具を奪取 · 自分が道具を持っていれば不可
威力60命中100PP20接触相手の道具を除去 · 道具があれば威力×1.5
威力65命中100PP20接触相手がこのターンにダメージを受けていると威力×2
威力60命中100PP12接触持っている道具を投げて攻撃 · 威力・効果は道具次第
威力—命中100PP12急所ランク+1(12.5%)
威力70命中100PP20接触切る- 威力60命中100PP20接触
10%の確率で自分のぼうぎょ+1ランク
威力70命中90PP20接触自分のぼうぎょ+2ランク
威力—命中—PP16[優先度+1]
威力40命中100PP20接触パンチ10%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力80命中100PP12- !
30%→20%↓の確率でひるみ
威力80命中100PP16接触 自分も最大HPの1/2ダメージ
威力140命中95PP8相手の残りHPが多いほど威力上昇(最大100)
威力—命中100PP12接触