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シングル 94位ダブル 175位

ペンドラー

Scolipede

ペンドラー
むしどく

高さ 2.5 m·重さ 200.5 kg

通常

種族値

Base stats
HP
60
攻撃
100
防御
89
特攻
55
特防
69
素早さ
112
合計485

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

特性

* 隠れ特性

覚えるわざ

53件
  • 自分のこうげき+2ランク

    威力命中PP20
    踊り
  • 与えたダメージの1/3の反動

    威力120命中100PP16
    接触
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • 相手のぼうぎょ−2ランク

    威力命中85PP20
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力命中PP12
  • 30%の確率でひるみ

    威力50命中100PP16
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP8
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP12
  • メロメロ

    威力命中100PP16
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力命中PP12
  • 能力変化を引き継いで交代

    威力命中PP20
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
    接触
  • 2回連続

    威力35命中90PP12
    接触
  • 同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2

    威力60命中100PP16
  • 5ターンの間晴れ

    威力命中PP8
  • 1ターンためて次のターン攻撃 · 晴れなら即発射

    威力120命中100PP12
  • 自分のすばやさ+1ランク

    威力50命中100PP20
    接触
  • 自分のこうげき・ぼうぎょ−1ランク

    威力120命中100PP8
    接触
  • どく · どくタイプが使うと必中

    威力命中90PP12
  • 30%の確率でどく

    威力90命中100PP12
  • 相手側にどくびしを設置 · 交代で出た相手にどく

    威力命中PP20
  • 30%の確率でどく

    威力80命中100PP20
    接触
  • 10%の確率でどく · 急所ランク+1(12.5%)

    威力70命中100PP20
    接触切る
  • 30%の確率でどく

    威力120命中80PP8
  • どく状態の相手に威力×2

    威力65命中100PP12
  • 相手のとくぼう−2ランク

    威力40命中100PP20
  • 地中の相手にも命中

    威力100命中100PP12
  • 1ターン目は地中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃

    威力80命中100PP12
    接触
  • 相手側にまきびしを設置 · 交代で出た相手にダメージ

    威力命中PP20
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力60命中100PP20
  • 前のターンに技が失敗なら威力×2

    威力75命中100PP12
    接触
  • 自分のすばやさ+2ランク

    威力命中PP20
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力命中PP8
  • 2〜5回連続

    威力25命中95PP20
  • 与えたダメージの1/2回復

    威力80命中100PP12
    接触
  • 威力120命中85PP12
    接触
  • 威力80命中100PP16
    接触切る
  • 相手のきのみを食べて効果を横取り

    威力60命中100PP20
    接触
  • 相手のとくこう−1ランク

    威力70命中90PP12
    接触
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力50命中100PP20
    接触
  • 30%の確率でひるみ

    威力75命中90PP12
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力60命中95PP16
  • 状態異常の相手に威力×2

    威力65命中100PP12
  • 30%の確率でひるみ

    威力60命中100PP20
    接触かみつき
  • 相手より後に行動すると威力×2

    威力50命中100PP12
    接触
  • 相手がこのターンにダメージを受けていると威力×2

    威力60命中100PP12
    接触
  • 2ターンの間相手の音技使用不可

    威力80命中100PP16
    接触
  • 30%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク

    威力100命中75PP16
    接触
  • 自分のぼうぎょ+2ランク

    威力命中PP16
  • 相手よりすばやさが遅いほど威力上昇(最大150)

    威力命中100PP8
    接触
  • 威力70命中必中PP12
    接触
  • フィールド除去 · フィールドがないと失敗

    威力130命中100PP8
    接触