防御相性
ポケモンチャンピオンズのデータがまだ確認されていないポケモンです。種族値・とくせいは本編基準で、確認され次第自動的に更新されます。
特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
与えたダメージの1/3の反動
威力120命中100PP16接触使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8[優先度+1]
威力40命中100PP20接触HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成
威力—命中—PP12[優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP8相手のすばやさ−2ランク
威力—命中100PP12[優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP12こんらん · 相手のこうげき+2ランク
威力—命中85PP16ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用
威力—命中—PP123ターン連続攻撃 · その間全員ねむり不可
威力90命中100PP12音どく・まひ・やけど状態なら威力×2
威力70命中100PP20接触[優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5
威力—命中—PP20相手のHPを自分のHPまで減少
威力—命中100PP8接触- 威力90命中100PP12音
最後に使われた技をまねて使用
威力—命中—PP20使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8接触5ターンの間晴れ
威力—命中—PP810%の確率でやけど
威力95命中90PP12風- 威力80命中100PP16弾
自分の残りHPが少ないほど威力上昇(最大200)
威力—命中100PP16接触自分の残りHP分のダメージ · 自分はひんし
威力—命中100PP81ターン目は空へ飛んで攻撃回避 · 2ターン目に攻撃
威力90命中95PP16接触上昇相手のこうげき−2ランク
威力—命中100PP16踊り急所ランク+1(12.5%)
威力60命中95PP20切る風- 威力60命中必中PP20接触切る
最大HPの1/2回復 · このターンひこうタイプ消失
威力—命中—PP84ターンの間味方のすばやさ×2
威力—命中—PP16風30%の確率でひるみ
威力75命中95PP16切る与えたダメージの1/3の反動
威力120命中100PP16接触30%の確率でこんらん · あめのとき必中
威力110命中70PP12風2回連続
威力40命中90PP12接触2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復
威力—命中—PP8攻撃後、自分は交代
威力70命中100PP20接触相手のこうげき−1ランク
威力80命中100PP16接触相手のすばやさ−1ランク
威力50命中100PP20接触相手の道具を奪取 · 自分が道具を持っていれば不可
威力60命中100PP20接触相手は同じ技の連続使用不可
威力—命中100PP16こんらん · 相手のとくこう+1ランク
威力—命中100PP163ターンの間相手は攻撃技のみ使用可
威力—命中100PP20相手のとくぼう−2ランク
威力—命中100PP20相手のこうげきでダメージ計算
威力95命中100PP16接触相手のこうげき・とくこう−1ランク · 自分は交代
威力—命中100PP20音このターンに能力を下げられていると威力×2
威力75命中100PP8接触