マルノーム
Swalot
高さ 1.7 m·重さ 80.0 kg
種族値
Base stats防御相性
ポケモンチャンピオンズのデータがまだ確認されていないポケモンです。種族値・とくせいは本編基準で、確認され次第自動的に更新されます。
特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
自分のこうげき+2ランク
威力—命中—PP20踊り30%の確率でまひ
威力85命中100PP16接触踏みつけ与えたダメージの1/3の反動
威力120命中100PP16接触使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8使用後、自分はひんし
威力200命中100PP8HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成
威力—命中—PP1230%の確率でひるみ
威力50命中100PP16音[優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP8[優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP12ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用
威力—命中—PP12自分と相手のHPを平均化
威力—命中必中PP20相手が最後に使った技を3ターン反復
威力—命中100PP8自分のぼうぎょ・とくぼう+1ランク · 最大3回たくわえ
威力—命中—PP20たくわえ1回につき威力100
威力—命中100PP12最大HPの1/4回復
威力—命中—PP12どく・まひ・やけど状態なら威力×2
威力70命中100PP20接触[優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5
威力—命中—PP20次のターン終了時に相手がねむり状態
威力—命中必中PP12使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8接触同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2
威力60命中100PP16音自分のぼうぎょ+2ランク · 持っているきのみを消費 · きのみがなければ失敗
威力—命中—PP1210%の確率でやけど
威力75命中100PP16接触パンチ5ターンの間晴れ
威力—命中—PP85ターンの間あめ
威力—命中—PP820%の確率でこんらん
威力60命中100PP20はどう1ターンためて次のターン攻撃 · 晴れなら即発射
威力120命中100PP12与えたダメージの1/2回復
威力75命中100PP122〜5回連続
威力25命中100PP20弾- 威力80命中100PP16弾
10%の確率でまひ
威力75命中100PP16接触パンチまひ
威力—命中90PP2010%の確率でこおり
威力75命中100PP16接触パンチ10%の確率でこおり
威力90命中100PP12相手の壁を破壊
威力75命中100PP16接触自分のぼうぎょでダメージ計算
威力80命中100PP12接触どく · どくタイプが使うと必中
威力—命中90PP12自分のぼうぎょ+2ランク
威力—命中—PP2030%の確率でどく
威力90命中100PP12弾相手の特性を無効化
威力—命中100PP12相手側にどくびしを設置 · 交代で出た相手にどく
威力—命中—PP2030%の確率でどく
威力80命中100PP20接触30%の確率でどく
威力120命中80PP8どく状態の相手に威力×2
威力65命中100PP1210%の確率でどく
威力95命中100PP12相手のとくぼう−2ランク
威力40命中100PP20弾相手の能力変化をリセット
威力50命中必中PP16きのみを食べた後のみ使用可
威力120命中90PP12強い 酸性の ガスで 周りに いるものを 包みこみ 持っている 道具を 溶かしてしまう。
威力—命中100PP20地中の相手にも命中
威力100命中100PP12相手の命中率−1ランク
威力20命中100PP12相手のすばやさ−1ランク
威力55命中95PP16相手のすばやさ−1ランク
威力60命中100PP20自分のとくぼう+2ランク
威力—命中—PP202ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復
威力—命中—PP820%の確率でひるみ
威力80命中90PP16接触相手のとくこう−1ランク
威力70命中90PP12接触ゴーストタイプ: 最大HPの1/2を削って相手に毎ターン最大HP1/4のダメージ · それ以外: すばやさ−1ランク、こうげき・ぼうぎょ+1ランク
威力—命中—PP12このターン自分がひんしになると攻撃した相手も道連れ
威力—命中—PP820%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力80命中100PP16弾相手の道具を奪取 · 自分が道具を持っていれば不可
威力60命中100PP20接触相手の道具を除去 · 道具があれば威力×1.5
威力65命中100PP20接触持っている道具を投げて攻撃 · 威力・効果は道具次第
威力—命中100PP12