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#0959

デカヌチャン

デカヌチャン
フェアリーはがね

高さ 0.7 m·重さ 112.8 kg

種族値

HP
85
攻撃
75
防御
77
特攻
70
特防
105
素早さ
94
合計506

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

特性

* 隠れ特性

  • かたやぶり

    相手の 特性に ジャマされる ことなく 相手に 技を 出すことが できる。

  • マイペース

    マイペースなので こんらん状態に ならない。

  • わるいてぐせ

    触られた 相手の 道具を 盗んで しまう。

覚えるわざ

47件
  • 自分のこうげきが2段階上がる

    威力 命中 PP 20
    踊り
  • 相手のぼうぎょが2段階下がる

    威力 命中 85PP 20
  • 最大HPの1/4でみがわりを作る

    威力 命中 PP 12
  • [優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)

    威力 命中 PP 8
  • [優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)

    威力 命中 PP 12
  • 眠っている間、他の技をランダムで使う

    威力 命中 PP 12
  • 相手が最後に使った技を3ターン繰り返させる

    威力 命中 100PP 8
  • [優先度+3] 出た最初のターンのみ使用可。相手をひるませる

    威力 40命中 100PP 12
    接触
  • やけど・まひ・どく状態だと威力2倍

    威力 70命中 100PP 20
    接触
  • [優先度+5] 味方の次の技の威力を1.5倍にする

    威力 命中 PP 20
  • 相手のHPを自分と同じまで削る

    威力 命中 100PP 8
    接触
  • 相手の道具を奪う

    威力 60命中 100PP 20
    接触
  • [優先度+2] まもる・みきりを貫通して攻撃

    威力 30命中 100PP 12
  • 反動: 与えたダメージの33%

    威力 120命中 100PP 16
    接触
  • 相手をまひ状態にする

    威力 命中 90PP 20
  • 自分のすばやさが1段階下がる

    威力 100命中 90PP 12
    接触パンチ
  • リフレクター・ひかりのかべを壊す

    威力 75命中 100PP 16
    接触
  • 相手のすばやさが1段階下がる

    威力 60命中 100PP 20
  • 5ターンの間特殊ダメージを半減

    威力 命中 PP 20
  • 5ターンの間物理ダメージを半減

    威力 命中 PP 20
  • 2ターン眠ってHPと状態異常を全回復する

    威力 命中 PP 8
  • 特性を相手と入れ替える

    威力 命中 PP 12
  • 相手のとくこうが1段階下がる

    威力 70命中 90PP 12
    接触
  • 相手のすばやさが1段階下がる

    威力 50命中 100PP 20
    接触
  • 30%の確率でひるみ

    威力 75命中 90PP 12
  • 相手のすばやさが1段階下がる

    威力 60命中 95PP 16
  • 急所ランク+1(急所率12.5%)

    威力 100命中 80PP 8
  • 相手の場にステルスロックを設置(交代で出るとダメージ)

    威力 命中 PP 20
  • 石や 弾を 投げて 飛んでいる 相手を 攻撃する。 相手は うち落とされて 地面に 落ちる。

    威力 50命中 100PP 16
  • 相手の道具を奪う

    威力 60命中 100PP 20
    接触
  • 相手をこんらん状態にする · 相手のとくこうが1段階上がる

    威力 命中 100PP 16
  • 相手の道具をはたき落とす(持っていると威力1.5倍)

    威力 65命中 100PP 20
    接触
  • 相手のとくぼうが2段階下がる

    威力 命中 100PP 20
  • 持っている道具を投げる — 道具で威力と効果が変わる

    威力 命中 100PP 12
  • 相手のこうげきでダメージを計算する

    威力 95命中 100PP 16
    接触
  • 相手をこのターンの最後に行動させる

    威力 命中 100PP 16
  • 威力 60命中 100PP 20
    接触
  • 相手のとくぼうが2段階下がる

    威力 命中 85PP 20
  • 10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる

    威力 80命中 100PP 12
  • 相手より重いほど威力が上がる(最大120)

    威力 命中 100PP 12
    接触踏みつけ
  • 自分の最大HP半分の反動を受ける

    威力 140命中 95PP 8
  • 2ターン連続では使えない

    威力 160命中 100PP 8
  • 相手の残りHPが多いほど威力が上がる(最大100)

    威力 0命中 100PP 12
    接触
  • 相手をこんらん状態にする

    威力 命中 75PP 12
  • 与えたダメージの75%回復

    威力 50命中 100PP 12
    接触
  • 10%の確率で相手のこうげきが1段階下がる

    威力 90命中 90PP 12
    接触
  • [優先度+1] 相手のこうげきが1段階下がる

    威力 命中 100PP 20