#0324
ダブル 22位コータス
高さ 0.5 m·重さ 80.4 kg
種族値
防御相性
特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
30%の確率でまひ
威力 85命中 100PP 16接触踏みつけ反動: 与えたダメージの33%
威力 120命中 100PP 16接触使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8相手の命中率が1段階下がる
威力 —命中 100PP 20使うと自分はひんしになる
威力 200命中 100PP 8最大HPの1/4でみがわりを作る
威力 —命中 —PP 1230%の確率でひるみ
威力 50命中 100PP 16音自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)
威力 —命中 100PP 16接触[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8[優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 12眠っている間、他の技をランダムで使う
威力 —命中 —PP 12自分のすばやさが1段階上がる
威力 50命中 100PP 20接触やけど・まひ・どく状態だと威力2倍
威力 70命中 100PP 20接触[優先度+5] 味方の次の技の威力を1.5倍にする
威力 —命中 —PP 20次のターンの終わりに相手が眠る
威力 —命中 —PP 12天気でタイプが変わり威力2倍
威力 50命中 100PP 12弾使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8接触同じターンに続けて使うと威力2倍
威力 60命中 100PP 16音自分のぼうぎょ·とくぼうが1段階下がる · 自分のこうげき·とくこう·すばやさが2段階上がる
威力 —命中 —PP 1610%の確率でやけど
威力 90命中 100PP 162〜5ターン閉じ込めて毎ターン最大HP1/8のダメージ
威力 35命中 85PP 1610%の確率でやけど
威力 110命中 85PP 810%の確率でやけど
威力 60命中 100PP 20接触5ターンの間天気をはれにする
威力 —命中 —PP 810%の確率でやけど
威力 95命中 90PP 12風相手をやけど状態にする
威力 —命中 85PP 16自分の残りHPが多いほど威力が上がる(最大150)
威力 150命中 100PP 8自分のとくこうが2段階下がる
威力 130命中 90PP 810%の確率でやけど · 反動: 与えたダメージの33%
威力 120命中 100PP 16接触30%の確率でやけど
威力 80命中 100PP 16自分のすばやさが1段階上がる
威力 50命中 100PP 20接触相手をやけど状態にする
威力 100命中 50PP 8相手より重いほど威力が上がる(最大120)
威力 —命中 100PP 12接触踏みつけ相手をやけど状態にする
威力 70命中 100PP 8前のターンに技が失敗していると威力2倍
威力 75命中 100PP 12接触自分のぼうぎょが1段階上がる
威力 —命中 —PP 201ターンためて攻撃(晴れなら即時)
威力 120命中 100PP 12自分のこうげき·ぼうぎょが1段階下がる
威力 120命中 100PP 8接触自分のぼうぎょでダメージを計算する
威力 80命中 100PP 12接触40%の確率でどく
威力 30命中 70PP 2030%の確率でどく
威力 90命中 100PP 12弾相手の能力変化を元に戻す
威力 50命中 —PP 16あなをほる中の相手にも当たる
威力 100命中 100PP 12一撃必殺
威力 —命中 30PP 810%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 90命中 100PP 12相手のすばやさが1段階下がる
威力 60命中 100PP 20前のターンに技が失敗していると威力2倍
威力 75命中 100PP 12接触30%の確率でやけど
威力 70命中 100PP 12自分のとくぼうが2段階上がる
威力 —命中 —PP 202ターン眠ってHPと状態異常を全回復する
威力 —命中 —PP 820%の確率でひるみ
威力 80命中 90PP 16接触30%の確率でひるみ
威力 75命中 90PP 125ターンの間天気をすなあらしにする
威力 —命中 —PP 8風10%の確率で自分のこうげき·ぼうぎょ·とくこう·とくぼう·すばやさが1段階上がる
威力 60命中 100PP 8相手のすばやさが1段階下がる
威力 60命中 95PP 16急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 100命中 80PP 8相手の場にステルスロックを設置(交代で出るとダメージ)
威力 —命中 —PP 20ゴースト: HP半分を削って相手を呪う / 他: すばやさ↓ こうげき・ぼうぎょ↑
威力 —命中 —PP 12自分のぼうぎょが2段階上がる
威力 —命中 —PP 16相手よりすばやさが遅いほど威力が上がる(最大150)
威力 —命中 100PP 8接触弾相手より重いほど威力が上がる(最大120)
威力 —命中 100PP 12接触踏みつけ
わざ
- ふんか90.3%
- まもる86.6%
- ウェザーボール53.5%
- ねっぷう49.2%
- ソーラービーム33.7%
- だいちのちから29.7%
- てだすけ18.6%
- あくび7.7%
- げんしのちから5.4%
- しっとのほのお3.5%
もちもの
- もくたん77.2%
- たべのこし6.3%
- いのちのたま3.8%
- あついいわ3.6%
- オボンのみ2.6%
- せんせいのツメ2.3%
- ものしりメガネ0.6%
- きあいのタスキ0.4%
- メトロノーム0.3%
- シュカのみ0.3%
特性
- ひでり99.5%
- しろいけむり0.3%
- シェルアーマー0.2%
せいかく
- れいせい 特攻↑素早さ↓19.7%
- ひかえめ 特攻↑攻撃↓10%
- のんき 防御↑素早さ↓3.2%
- なまいき 特防↑素早さ↓1.5%
- ずぶとい 防御↑攻撃↓1.5%
- おだやか 特防↑攻撃↓1.2%
- おっとり 特攻↑防御↓0.3%
- おくびょう 素早さ↑攻撃↓0.2%
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓0.1%
- おとなしい 特防↑防御↓0.1%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 32特攻 32特防 273.9%
- HP 32防御 2特攻 3214%
- HP 32防御 1特攻 32特防 19.1%
- HP 2防御 32特攻 322.9%
- HP 2特攻 32特防 322.9%
- 防御 2特攻 32特防 322.2%
- HP 32特攻 321.7%
- HP 14特攻 32特防 201.3%
パートナー
わざ
- ステルスロック62.7%
- あくび59.3%
- ソーラービーム41.5%
- ふんか25.7%
- かえんほうしゃ20.7%
- オーバーヒート18.3%
- こうそくスピン17.8%
- ふんえん16.5%
- おにび15.5%
- だいちのちから15%
もちもの
- あついいわ61%
- もくたん12.4%
- オボンのみ12%
- たべのこし8.1%
- せんせいのツメ3.1%
- いのちのたま2.3%
- シュカのみ2%
- しろいハーブ1.3%
- ラムのみ1.1%
- きあいのタスキ1%
特性
- ひでり97%
- シェルアーマー2.5%
- しろいけむり0.5%
せいかく
- れいせい 特攻↑素早さ↓24.8%
- ずぶとい 防御↑攻撃↓20.1%
- のんき 防御↑素早さ↓19.7%
- ひかえめ 特攻↑攻撃↓12.7%
- なまいき 特防↑素早さ↓10%
- おだやか 特防↑攻撃↓7.7%
- わんぱく 防御↑特攻↓1.8%
- しんちょう 特防↑特攻↓0.8%
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓0.7%
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓0.6%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 32防御 32特防 214.2%
- HP 32防御 2特防 3212.3%
- HP 32特攻 32特防 210%
- HP 32防御 2特攻 329.4%
- HP 2防御 32特攻 323.5%
- 防御 32特攻 32特防 22.4%
- HP 32防御 321.9%
- HP 2特攻 32特防 321.9%