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ストリンダー

Toxtricity

ストリンダー
でんきどく

高さ 1.6 m·重さ 40.0 kg

  • ストリンダー
  • ストリンダー (ローなすがた)

種族値

Base stats
HP
75
攻撃
98
防御
70
特攻
114
特防
70
素早さ
75
合計502

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

ポケモンチャンピオンズのデータがまだ確認されていないポケモンです。種族値・とくせいは本編基準で、確認され次第自動的に更新されます。

特性

* 隠れ特性

  • パンクロック

    音技の威力×1.3 · 音技で受けるダメージ×0.5

  • プラス

    プラスか マイナスの 特性を 持つ ポケモンが 仲間に いると 自分の 特攻が 上がる。

  • テクニシャン

    威力60以下の技の威力×1.5

覚えるわざ

68件
  • 威力120命中75PP8
    接触
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • 相手のぼうぎょ−2ランク

    威力命中85PP20
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力命中PP12
  • 30%の確率でひるみ

    威力50命中100PP16
  • 自分の残りHPが少ないほど威力上昇(最大200)

    威力命中100PP16
    接触
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP8
  • 相手のすばやさ−2ランク

    威力命中100PP12
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP12
  • こんらん · 相手のこうげき+2ランク

    威力命中85PP16
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力命中PP12
  • 相手が最後に使った技を3ターン反復

    威力命中100PP8
  • 3ターン連続攻撃 · その間全員ねむり不可

    威力90命中100PP12
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • [優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5

    威力命中PP20
  • 相手のHPを自分のHPまで減少

    威力命中100PP8
    接触
  • 威力90命中100PP12
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
    接触
  • 同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2

    威力60命中100PP16
  • 相手のこうげき・とくこう−1ランク

    威力命中100PP20
  • 威力140命中100PP12
  • 相手のこうげき・とくこう−1ランク

    威力命中必中PP20
  • 10%の確率でやけど

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • 5ターンの間晴れ

    威力命中PP8
  • 5ターンの間あめ

    威力命中PP8
  • 自分のすばやさ+1ランク

    威力50命中100PP20
    接触
  • 10%の確率でまひ

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • 10%の確率でまひ

    威力90命中100PP16
  • まひ

    威力命中90PP20
  • 30%の確率でまひ · あめのとき必中

    威力110命中70PP12
  • まひ

    威力120命中50PP8
  • 自分のとくぼう+1ランク

    威力命中PP20
  • 10%の確率でまひ · 10%の確率でひるみ

    威力65命中95PP16
    接触かみつき
  • 30%の確率でまひ

    威力80命中100PP16
  • 70%の確率で自分のとくこう+1ランク

    威力50命中90PP12
  • 相手よりすばやさが速いほど威力上昇(最大150)

    威力命中100PP12
  • 攻撃後、自分は交代

    威力70命中100PP20
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力55命中95PP16
  • 与えたダメージの1/4の反動

    威力90命中100PP16
    接触
  • 相手のとくこう−2ランク

    威力命中100PP16
  • 5ターンの間エレキフィールド · 地上のポケモンはねむり無効 · でんきタイプの技強化

    威力命中PP12
  • まひ

    威力20命中100PP20
    接触
  • 威力80命中100PP12
  • 相手がエレキフィールド上なら威力×2

    威力70命中100PP20
  • 相手の壁を破壊

    威力75命中100PP16
    接触
  • 与えたダメージの1/2回復

    威力75命中100PP12
    接触パンチ
  • どく · どくタイプが使うと必中

    威力命中90PP12
  • 30%の確率でどく

    威力90命中100PP12
  • 相手側にどくびしを設置 · 交代で出た相手にどく

    威力命中PP20
  • 30%の確率でどく

    威力80命中100PP20
    接触
  • 30%の確率でどく

    威力120命中80PP8
  • どく状態の相手に威力×2

    威力65命中100PP12
  • 10%の確率でどく

    威力95命中100PP12
  • 相手のとくぼう−2ランク

    威力40命中100PP20
  • きのみを食べた後のみ使用可

    威力120命中90PP12
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力命中PP8
  • 自分の上昇ランク1につき威力+20

    威力20命中100PP12
  • 2ターンの間、相手のHP回復不可

    威力75命中100PP12
  • 状態異常の相手に威力×2

    威力65命中100PP12
  • 相手の道具を奪取 · 自分が道具を持っていれば不可

    威力60命中100PP20
    接触
  • 3ターンの間相手は攻撃技のみ使用可

    威力命中100PP20
  • 相手より後に行動すると威力×2

    威力50命中100PP12
    接触
  • 持っている道具を投げて攻撃 · 威力・効果は道具次第

    威力命中100PP12
  • 相手のとくこう−1ランク

    威力55命中95PP16
  • 2ターンの間相手の音技使用不可

    威力80命中100PP16
    接触
  • 相手のとくぼう−2ランク

    威力命中85PP20
  • 自分のこうげき+1ランク · 自分のすばやさ+2ランク

    威力命中PP12
  • 相手のこうげき−2ランク

    威力命中100PP20