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#0003

ダブル 15位

フシギバナ

フシギバナ
くさどく

高さ 2.0 m·重さ 100.0 kg

種族値

HP
80
攻撃
82
防御
83
特攻
100
特防
100
素早さ
80
合計525

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

特性

* 隠れ特性

覚えるわざ

57件
  • 自分のこうげきが2段階上がる

    威力 命中 PP 20
    踊り
  • 30%の確率でまひ

    威力 85命中 100PP 16
    接触踏みつけ
  • 反動: 与えたダメージの33%

    威力 120命中 100PP 16
    接触
  • [優先度-6] 相手を強制交代させる

    威力 命中 PP 20
  • 使った次のターンは行動できない

    威力 150命中 90PP 8
  • 最大HPの1/4でみがわりを作る

    威力 命中 PP 12
  • 30%の確率でひるみ

    威力 50命中 100PP 16
  • [優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)

    威力 命中 PP 8
  • 相手のすばやさが2段階下がる

    威力 命中 100PP 12
  • [優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)

    威力 命中 PP 12
  • 眠っている間、他の技をランダムで使う

    威力 命中 PP 12
  • 相手の回避率が2段階下がる

    威力 命中 100PP 20
  • やけど・まひ・どく状態だと威力2倍

    威力 70命中 100PP 20
    接触
  • [優先度+5] 味方の次の技の威力を1.5倍にする

    威力 命中 PP 20
  • 天気でタイプが変わり威力2倍

    威力 50命中 100PP 12
  • 使った次のターンは行動できない

    威力 150命中 90PP 8
    接触
  • 同じターンに続けて使うと威力2倍

    威力 60命中 100PP 16
  • 威力 50命中 100PP 12
    はどう
  • 5ターンの間天気をはれにする

    威力 命中 PP 8
  • 種を植え付けて毎ターン最大HP1/8を吸い取る

    威力 命中 90PP 12
  • !

    自分のこうげき·とくこうが1段階上がる

    威力 命中 PP 20
  • 1ターンためて攻撃(晴れなら即時)

    威力 120命中 100PP 12
  • 相手をねむり状態にする

    威力 命中 75PP 16
  • 2〜3ターン暴れた後、自分が混乱する

    威力 120命中 100PP 12
    接触踊り
  • 与えたダメージの50%回復

    威力 75命中 100PP 12
  • 最大HPの50%回復

    威力 命中 PP 8
  • 根を張って毎ターン最大HP1/16回復(交代不可)

    威力 命中 PP 20
  • 2〜5回連続攻撃

    威力 25命中 100PP 20
  • 使った次のターンは行動できない

    威力 150命中 90PP 8
  • 相手の特性をふみんにする

    威力 命中 100PP 12
  • 威力 80命中 100PP 16
  • 10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる

    威力 90命中 100PP 12
  • 自分のとくこうが2段階下がる

    威力 130命中 90PP 8
  • 威力 120命中 85PP 12
    接触
  • 重い相手ほど威力が上がる(最大120)

    威力 命中 100PP 20
    接触
  • 威力 90命中 100PP 16
  • 5ターンの間グラスフィールド(毎ターン回復・くさ技強化)

    威力 命中 PP 12
  • 威力 55命中 100PP 20
    接触
  • 自分のすばやさが1段階上がる

    威力 50命中 100PP 20
    接触
  • 相手をどく状態にする

    威力 命中 75PP 20
  • 相手をどく状態にする

    威力 命中 90PP 12
  • 30%の確率でどく

    威力 90命中 100PP 12
  • 30%の確率でどく

    威力 80命中 100PP 20
    接触
  • どく状態の相手に威力2倍

    威力 65命中 100PP 12
  • 10%の確率でどく

    威力 95命中 100PP 12
  • 相手のとくぼうが2段階下がる

    威力 40命中 100PP 20
  • あなをほる中の相手にも当たる

    威力 100命中 100PP 12
  • 10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる

    威力 90命中 100PP 12
  • 相手のすばやさが1段階下がる

    威力 60命中 100PP 20
  • 前のターンに技が失敗していると威力2倍

    威力 75命中 100PP 12
    接触
  • 5ターンの間特殊ダメージを半減

    威力 命中 PP 20
  • 自分のとくぼうが2段階上がる

    威力 命中 PP 20
  • 2ターン眠ってHPと状態異常を全回復する

    威力 命中 PP 8
  • ゴースト: HP半分を削って相手を呪う / 他: すばやさ↓ こうげき・ぼうぎょ↑

    威力 命中 PP 12
  • 2〜3ターン暴れた後、自分が混乱する

    威力 120命中 100PP 12
    接触
  • 相手の道具をはたき落とす(持っていると威力1.5倍)

    威力 65命中 100PP 20
    接触
  • 相手のこうげきが2段階下がる

    威力 命中 100PP 20