プクリン
Wigglytuff
高さ 1.0 m·重さ 12.0 kg
種族値
Base stats防御相性
ポケモンチャンピオンズのデータがまだ確認されていないポケモンです。種族値・とくせいは本編基準で、確認され次第自動的に更新されます。
特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
- 威力120命中75PP8接触
30%の確率でまひ
威力85命中100PP16接触踏みつけ与えたダメージの1/3の反動
威力120命中100PP16接触ねむり
威力—命中55PP16音相手が最後に使った技の使用不可 · 4ターンの間
威力—命中100PP20使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8相手のぼうぎょ−2ランク
威力—命中85PP20音使用後、自分はひんし
威力200命中100PP820%の確率でまひ・やけど・こおりのどれか
威力80命中100PP12HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成
威力—命中—PP1230%の確率でひるみ
威力50命中100PP16音[優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP8聞いたポケモンは3ターン後にひんし · 交代で解除
威力—命中—PP8音[優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP12ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用
威力—命中—PP125ターンの間味方側の状態異常を防止
威力—命中—PP20自分と相手のHPを平均化
威力—命中必中PP20能力変化を引き継いで交代
威力—命中—PP20相手が最後に使った技を3ターン反復
威力—命中100PP8相手の能力変化をコピー
威力—命中必中PP123ターン連続攻撃 · その間全員ねむり不可
威力90命中100PP12音自分のぼうぎょ・とくぼう+1ランク · 最大3回たくわえ
威力—命中—PP20たくわえ1回につき威力100
威力—命中100PP12最大HPの1/4回復
威力—命中—PP12どく・まひ・やけど状態なら威力×2
威力70命中100PP20接触[優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5
威力—命中—PP20次のターン終了時に最大HPの1/2回復 · 交代先も対象
威力—命中—PP8相手のHPを自分のHPまで減少
威力—命中100PP8接触- 威力90命中100PP12音
相手の道具を奪取
威力60命中100PP20接触最後に使われた技をまねて使用
威力—命中—PP20他の技をすべて使った後のみ使用可
威力140命中100PP8接触使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8接触同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2
威力60命中100PP16音10%の確率でやけど
威力75命中100PP16接触パンチ10%の確率でやけど
威力90命中100PP1610%の確率でやけど
威力110命中85PP85ターンの間晴れ
威力—命中—PP85ターンの間あめ
威力—命中—PP820%の確率でこんらん
威力60命中100PP20はどう相手のこうげき−1ランク
威力50命中100PP201ターンためて次のターン攻撃 · 晴れなら即発射
威力120命中100PP1210%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力90命中100PP12弾相手が重いほど威力上昇(最大120)
威力—命中100PP20接触自分のすばやさ+1ランク
威力50命中100PP20接触10%の確率でまひ
威力75命中100PP16接触パンチ10%の確率でまひ
威力90命中100PP16まひ
威力—命中90PP2030%の確率でまひ · あめのとき必中
威力110命中70PP12与えたダメージの1/4の反動
威力90命中100PP16接触10%の確率でこおり
威力75命中100PP16接触パンチ10%の確率でこおり
威力90命中100PP1210%の確率でこおり · ゆきのとき必中
威力110命中70PP8風相手のすばやさ−1ランク
威力55命中95PP16風フィールド除去
威力80命中100PP16接触[優先度-3] このターンにダメージを受けると失敗
威力150命中100PP20接触パンチ相手の壁を破壊
威力75命中100PP16接触与えたダメージの1/2回復
威力75命中100PP12接触パンチ10%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力120命中70PP8弾自分のぼうぎょでダメージ計算
威力80命中100PP12接触1ターン目は地中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃
威力80命中100PP12接触30%の確率でまひ · 1ターン目は空へ飛んで攻撃回避 · 2ターン目に攻撃
威力85命中85PP8接触上昇10%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力90命中100PP125ターン · 特殊ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3
威力—命中—PP205ターン · 物理ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3
威力—命中—PP20自分のとくぼう+2ランク
威力—命中—PP202ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復
威力—命中—PP8特性を相手と交換
威力—命中必中PP12自分のとくこう・とくぼう+1ランク
威力—命中—PP205ターンの間じゅうりょく · ひこう・ふゆう無効 · 命中率上昇
威力—命中—PP820%の確率でひるみ
威力80命中90PP16接触相手のぼうぎょでダメージ計算
威力80命中100PP125ターンの間すべての道具効果無効
威力—命中—PP12自分の上昇ランク1につき威力+20
威力20命中100PP12最大HPの1/2回復 · 対象を回復
威力—命中必中PP12はどうサイコフィールドで威力×1.5 · 相手全体を攻撃
威力80命中100PP122ターンの間、相手のHP回復不可
威力75命中100PP12音5ターンの間すなあらし
威力—命中—PP8風相手側に浮く岩を設置 · 交代で出た相手にダメージ
威力—命中—PP2020%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力80命中100PP16弾相手の道具を奪取 · 自分が道具を持っていれば不可
威力60命中100PP20接触3ターンの間相手は攻撃技のみ使用可
威力—命中100PP20相手の道具を除去 · 道具があれば威力×1.5
威力65命中100PP20接触相手のとくぼう−2ランク
威力—命中100PP20持っている道具を投げて攻撃 · 威力・効果は道具次第
威力—命中100PP1220%の確率でひるみ
威力80命中100PP16はどう自分のとくこう+2ランク
威力—命中—PP20相手よりすばやさが遅いほど威力上昇(最大150)
威力—命中100PP8接触弾フィールド除去 · フィールドがないと失敗
威力130命中100PP8接触こんらん
威力—命中75PP12相手のこうげき−2ランク
威力—命中100PP20与えたダメージの3/4回復
威力50命中100PP12接触5ターンの間ミストフィールド · 地上のポケモンは状態異常無効 · ドラゴンタイプの技のダメージ×1/2
威力—命中—PP1210%の確率で相手のこうげき−1ランク
威力90命中90PP12接触- !
30%→10%↓の確率で相手のとくこう−1ランク
威力95命中100PP16 - 威力80命中100PP12
使用後、自分はひんし · ミストフィールドで威力×1.5
威力100命中100PP8こんらん · このターンに能力が上がった相手限定
威力80命中100PP12音