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プクリン

Wigglytuff

プクリン
ノーマルフェアリー

高さ 1.0 m·重さ 12.0 kg

種族値

Base stats
HP
140
攻撃
70
防御
45
特攻
85
特防
50
素早さ
45
合計435

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

ポケモンチャンピオンズのデータがまだ確認されていないポケモンです。種族値・とくせいは本編基準で、確認され次第自動的に更新されます。

特性

* 隠れ特性

  • メロメロボディ

    接触技を受けると30%の確率で相手をメロメロ

  • かちき

    相手に能力を下げられるたびとくこう+2ランク

  • おみとおし

    登場 したとき 相手の 持ち物を 見通すことが できる。

覚えるわざ

98件
  • 威力120命中75PP8
    接触
  • 30%の確率でまひ

    威力85命中100PP16
    接触踏みつけ
  • 与えたダメージの1/3の反動

    威力120命中100PP16
    接触
  • ねむり

    威力命中55PP16
  • 相手が最後に使った技の使用不可 · 4ターンの間

    威力命中100PP20
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • 相手のぼうぎょ−2ランク

    威力命中85PP20
  • 使用後、自分はひんし

    威力200命中100PP8
  • 20%の確率でまひ・やけど・こおりのどれか

    威力80命中100PP12
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力命中PP12
  • 30%の確率でひるみ

    威力50命中100PP16
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP8
  • 聞いたポケモンは3ターン後にひんし · 交代で解除

    威力命中PP8
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP12
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力命中PP12
  • 5ターンの間味方側の状態異常を防止

    威力命中PP20
  • 自分と相手のHPを平均化

    威力命中必中PP20
  • 能力変化を引き継いで交代

    威力命中PP20
  • 相手が最後に使った技を3ターン反復

    威力命中100PP8
  • 相手の能力変化をコピー

    威力命中必中PP12
  • 3ターン連続攻撃 · その間全員ねむり不可

    威力90命中100PP12
  • 自分のぼうぎょ・とくぼう+1ランク · 最大3回たくわえ

    威力命中PP20
  • たくわえ1回につき威力100

    威力命中100PP12
  • 最大HPの1/4回復

    威力命中PP12
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • [優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5

    威力命中PP20
  • 次のターン終了時に最大HPの1/2回復 · 交代先も対象

    威力命中PP8
  • 相手のHPを自分のHPまで減少

    威力命中100PP8
    接触
  • 威力90命中100PP12
  • 相手の道具を奪取

    威力60命中100PP20
    接触
  • 最後に使われた技をまねて使用

    威力命中PP20
  • 他の技をすべて使った後のみ使用可

    威力140命中100PP8
    接触
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
    接触
  • 同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2

    威力60命中100PP16
  • 10%の確率でやけど

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • 10%の確率でやけど

    威力90命中100PP16
  • 10%の確率でやけど

    威力110命中85PP8
  • 5ターンの間晴れ

    威力命中PP8
  • 5ターンの間あめ

    威力命中PP8
  • 20%の確率でこんらん

    威力60命中100PP20
    はどう
  • 相手のこうげき−1ランク

    威力50命中100PP20
  • 1ターンためて次のターン攻撃 · 晴れなら即発射

    威力120命中100PP12
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力90命中100PP12
  • 相手が重いほど威力上昇(最大120)

    威力命中100PP20
    接触
  • 自分のすばやさ+1ランク

    威力50命中100PP20
    接触
  • 10%の確率でまひ

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • 10%の確率でまひ

    威力90命中100PP16
  • まひ

    威力命中90PP20
  • 30%の確率でまひ · あめのとき必中

    威力110命中70PP12
  • 与えたダメージの1/4の反動

    威力90命中100PP16
    接触
  • 10%の確率でこおり

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • 10%の確率でこおり

    威力90命中100PP12
  • 10%の確率でこおり · ゆきのとき必中

    威力110命中70PP8
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力55命中95PP16
  • フィールド除去

    威力80命中100PP16
    接触
  • [優先度-3] このターンにダメージを受けると失敗

    威力150命中100PP20
    接触パンチ
  • 相手の壁を破壊

    威力75命中100PP16
    接触
  • 与えたダメージの1/2回復

    威力75命中100PP12
    接触パンチ
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力120命中70PP8
  • 自分のぼうぎょでダメージ計算

    威力80命中100PP12
    接触
  • 1ターン目は地中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃

    威力80命中100PP12
    接触
  • 30%の確率でまひ · 1ターン目は空へ飛んで攻撃回避 · 2ターン目に攻撃

    威力85命中85PP8
    接触上昇
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力90命中100PP12
  • 5ターン · 特殊ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3

    威力命中PP20
  • 5ターン · 物理ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3

    威力命中PP20
  • 自分のとくぼう+2ランク

    威力命中PP20
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力命中PP8
  • 特性を相手と交換

    威力命中必中PP12
  • 自分のとくこう・とくぼう+1ランク

    威力命中PP20
  • 5ターンの間じゅうりょく · ひこう・ふゆう無効 · 命中率上昇

    威力命中PP8
  • 20%の確率でひるみ

    威力80命中90PP16
    接触
  • 相手のぼうぎょでダメージ計算

    威力80命中100PP12
  • 5ターンの間すべての道具効果無効

    威力命中PP12
  • 自分の上昇ランク1につき威力+20

    威力20命中100PP12
  • 最大HPの1/2回復 · 対象を回復

    威力命中必中PP12
    はどう
  • サイコフィールドで威力×1.5 · 相手全体を攻撃

    威力80命中100PP12
  • 2ターンの間、相手のHP回復不可

    威力75命中100PP12
  • 5ターンの間すなあらし

    威力命中PP8
  • 相手側に浮く岩を設置 · 交代で出た相手にダメージ

    威力命中PP20
  • 20%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力80命中100PP16
  • 相手の道具を奪取 · 自分が道具を持っていれば不可

    威力60命中100PP20
    接触
  • 3ターンの間相手は攻撃技のみ使用可

    威力命中100PP20
  • 相手の道具を除去 · 道具があれば威力×1.5

    威力65命中100PP20
    接触
  • 相手のとくぼう−2ランク

    威力命中100PP20
  • 持っている道具を投げて攻撃 · 威力・効果は道具次第

    威力命中100PP12
  • 20%の確率でひるみ

    威力80命中100PP16
    はどう
  • 自分のとくこう+2ランク

    威力命中PP20
  • 相手よりすばやさが遅いほど威力上昇(最大150)

    威力命中100PP8
    接触
  • フィールド除去 · フィールドがないと失敗

    威力130命中100PP8
    接触
  • こんらん

    威力命中75PP12
  • 相手のこうげき−2ランク

    威力命中100PP20
  • 与えたダメージの3/4回復

    威力50命中100PP12
    接触
  • 5ターンの間ミストフィールド · 地上のポケモンは状態異常無効 · ドラゴンタイプの技のダメージ×1/2

    威力命中PP12
  • 10%の確率で相手のこうげき−1ランク

    威力90命中90PP12
    接触
  • !

    30%→10%↓の確率で相手のとくこう−1ランク

    威力95命中100PP16
  • 威力80命中100PP12
  • 使用後、自分はひんし · ミストフィールドで威力×1.5

    威力100命中100PP8
  • こんらん · このターンに能力が上がった相手限定

    威力80命中100PP12