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シングル 202位ダブル 201位5

プクリン

Wigglytuff

プクリン
ノーマルフェアリー

高さ 1.0 m·重さ 12.0 kg

種族値

Base stats
HP
140
攻撃
70
防御
45
特攻
85
特防
50
素早さ
45
合計435

防御相性

4倍
2倍
1倍
0.5倍
0.25倍
無効

今シーズン、ゲームに初めて追加されました。

特性

* 隠れ特性

覚えるわざ

98件

今シーズン調整された技

  • 威力120命中75PP8
    接触
  • 30%の確率でまひ

    威力85命中100PP16
    接触踏みつけ
  • 与えたダメージの1/3の反動

    威力120命中100PP16
    接触
  • ねむり

    威力—命中55PP16
    音
  • 相手が最後に使った技の使用不可 · 4ターンの間

    威力—命中100PP20
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • 相手のぼうぎょ−2ランク

    威力—命中85PP20
    音
  • 使用後、自分はひんし

    威力200命中100PP8
  • 20%の確率でまひ・やけど・こおりのどれか

    威力80命中100PP12
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力—命中—PP12
  • 30%の確率でひるみ

    威力50命中100PP16
    音
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力—命中—PP8
  • 聞いたポケモンは3ターン後にひんし · 交代で解除

    威力—命中—PP8
    音
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力—命中—PP12
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力—命中—PP12
  • 5ターンの間味方側の状態異常を防止

    威力—命中—PP20
  • 自分と相手のHPを平均化

    威力—命中必中PP20
  • 能力変化を引き継いで交代

    威力—命中—PP20
  • 相手が最後に使った技を3ターン反復

    威力—命中100PP8
  • 相手の能力変化をコピー

    威力—命中必中PP12
  • 3ターン連続攻撃 · その間全員ねむり不可

    威力90命中100PP12
    音
  • 自分のぼうぎょ・とくぼう+1ランク · 最大3回たくわえ

    威力—命中—PP20
  • たくわえ1回につき威力100

    威力—命中100PP12
  • 最大HPの1/4回復

    威力—命中—PP12
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • [優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5

    威力—命中—PP20
  • 次のターン終了時に最大HPの1/2回復 · 交代先も対象

    威力—命中—PP8
  • 相手のHPを自分のHPまで減少

    威力—命中100PP8
    接触
  • 威力90命中100PP12
    音
  • 相手の道具を奪取

    威力60命中100PP20
    接触
  • 最後に使われた技をまねて使用

    威力—命中—PP20
  • 他の技をすべて使った後のみ使用可

    威力140命中100PP8
    接触
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
    接触
  • 同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2

    威力60命中100PP16
    音
  • 10%の確率でやけど

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • 10%の確率でやけど

    威力90命中100PP16
  • 10%の確率でやけど

    威力110命中85PP8
  • 5ターンの間晴れ

    威力—命中—PP8
  • 5ターンの間あめ

    威力—命中—PP8
  • 20%の確率でこんらん

    威力60命中100PP20
    はどう
  • 相手のこうげき−1ランク

    威力50命中100PP20
  • 1ターンためて次のターン攻撃 · 晴れなら即発射

    威力120命中100PP12
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力90命中100PP12
    弾
  • 相手が重いほど威力上昇(最大120)

    威力—命中100PP20
    接触
  • 自分のすばやさ+1ランク

    威力50命中100PP20
    接触
  • 10%の確率でまひ

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • 10%の確率でまひ

    威力90命中100PP16
  • まひ

    威力—命中90PP20
  • 30%の確率でまひ · あめのとき必中

    威力110命中70PP12
  • 与えたダメージの1/4の反動

    威力90命中100PP16
    接触
  • 10%の確率でこおり

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • 10%の確率でこおり

    威力90命中100PP12
  • 10%の確率でこおり · ゆきのとき必中

    威力110命中70PP8
    風
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力55命中95PP16
    風
  • フィールド除去

    威力80命中100PP16
    接触
  • [優先度-3] このターンにダメージを受けると失敗

    威力150命中100PP20
    接触パンチ
  • 相手の壁を破壊

    威力75命中100PP16
    接触
  • 与えたダメージの1/2回復

    威力75命中100PP12
    接触パンチ
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力120命中70PP8
    弾
  • 自分のぼうぎょでダメージ計算

    威力80命中100PP12
    接触
  • 1ターン目は地中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃

    威力80命中100PP12
    接触
  • 30%の確率でまひ · 1ターン目は空へ飛んで攻撃回避 · 2ターン目に攻撃

    威力85命中85PP8
    接触上昇
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力90命中100PP12
  • 5ターン · 特殊ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3

    威力—命中—PP20
  • 5ターン · 物理ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3

    威力—命中—PP20
  • 自分のとくぼう+2ランク

    威力—命中—PP20
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力—命中—PP8
  • 特性を相手と交換

    威力—命中必中PP12
  • 自分のとくこう・とくぼう+1ランク

    威力—命中—PP20
  • 5ターンの間じゅうりょく · ひこう・ふゆう無効 · 命中率上昇

    威力—命中—PP8
  • 20%の確率でひるみ

    威力80命中90PP16
    接触
  • 相手のぼうぎょでダメージ計算

    威力80命中100PP12
  • 5ターンの間すべての道具効果無効

    威力—命中—PP12
  • 自分の上昇ランク1につき威力+20

    威力20命中100PP12
  • 最大HPの1/2回復 · 対象を回復

    威力—命中必中PP12
    はどう
  • サイコフィールドで威力×1.5 · 相手全体を攻撃

    威力80命中100PP12
  • 2ターンの間、相手のHP回復不可

    威力75命中100PP12
    音
  • 5ターンの間すなあらし

    威力—命中—PP8
    風
  • 相手側に浮く岩を設置 · 交代で出た相手にダメージ

    威力—命中—PP20
  • 20%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力80命中100PP16
    弾
  • 相手の道具を奪取 · 自分が道具を持っていれば不可

    威力60命中100PP20
    接触
  • 3ターンの間相手は攻撃技のみ使用可

    威力—命中100PP20
  • 相手の道具を除去 · 道具があれば威力×1.5

    威力65命中100PP20
    接触
  • 相手のとくぼう−2ランク

    威力—命中100PP20
  • 持っている道具を投げて攻撃 · 威力・効果は道具次第

    威力—命中100PP12
  • 20%の確率でひるみ

    威力80命中100PP16
    はどう
  • 自分のとくこう+2ランク

    威力—命中—PP20
  • 相手よりすばやさが遅いほど威力上昇(最大150)

    威力—命中100PP8
    接触弾
  • フィールド除去 · フィールドがないと失敗

    威力130命中100PP8
    接触
  • こんらん

    威力—命中75PP12
  • 相手のこうげき−2ランク

    威力—命中100PP20
  • 与えたダメージの3/4回復

    威力50命中100PP12
    接触
  • 5ターンの間ミストフィールド · 地上のポケモンは状態異常無効 · ドラゴンタイプの技のダメージ×1/2

    威力—命中—PP12
  • 10%の確率で相手のこうげき−1ランク

    威力90命中90PP12
    接触
  • ムーンフォースポケモンチャンピオンズで調整された技

    30%→10%↓の確率で相手のとくこう−1ランク

    威力95命中100PP16
  • 威力80命中100PP12
  • 使用後、自分はひんし · ミストフィールドで威力×1.5

    威力100命中100PP8
  • こんらん · このターンに能力が上がった相手限定

    威力80命中100PP12
    音