#0024
アーボック
高さ 3.5 m·重さ 65.0 kg
種族値
防御相性
特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
30%の確率でまひ
威力 85命中 100PP 16接触踏みつけ2〜5ターン閉じ込めて毎ターン最大HP1/8のダメージ
威力 15命中 90PP 20接触反動: 与えたダメージの33%
威力 120命中 100PP 16接触使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8相手のぼうぎょが2段階下がる
威力 —命中 85PP 20音相手をまひ状態にする
威力 —命中 100PP 20最大HPの1/4でみがわりを作る
威力 —命中 —PP 1230%の確率でひるみ
威力 50命中 100PP 16音[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8相手のすばやさが2段階下がる
威力 —命中 100PP 12[優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 12眠っている間、他の技をランダムで使う
威力 —命中 —PP 12自分と相手のHPを平均にする
威力 —命中 —PP 20たくわえる(最大3回)— ぼうぎょ・とくぼうが1段階ずつ上がる
威力 —命中 —PP 20たくわえた回数だけ威力が上がる(1回100)
威力 —命中 100PP 12最大HPの25%回復
威力 —命中 —PP 12やけど・まひ・どく状態だと威力2倍
威力 70命中 100PP 20接触使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8接触同じターンに続けて使うと威力2倍
威力 60命中 100PP 16音5ターンの間天気をはれにする
威力 —命中 —PP 810%の確率でやけど · 10%の確率でひるみ
威力 65命中 95PP 16接触かみつき5ターンの間天気をあめにする
威力 —命中 —PP 8与えたダメージの50%回復
威力 75命中 100PP 12- 威力 80命中 100PP 16弾
自分のすばやさが1段階上がる
威力 50命中 100PP 20接触10%の確率でまひ · 10%の確率でひるみ
威力 65命中 95PP 16接触かみつき全員の能力変化を元に戻す
威力 —命中 —PP 2010%の確率でこおり · 10%の確率でひるみ
威力 65命中 95PP 16接触かみつき相手をどく状態にする
威力 —命中 90PP 1230%の確率でどく
威力 90命中 100PP 12弾50%の確率でどく
威力 50命中 100PP 16接触かみつき相手の特性を無効にする
威力 —命中 100PP 12相手の場にどくびしを設置(交代で出るとどく)
威力 —命中 —PP 2030%の確率でどく
威力 80命中 100PP 20接触30%の確率でどく
威力 120命中 80PP 8どく状態の相手に威力2倍
威力 65命中 100PP 1210%の確率でどく
威力 95命中 100PP 12自分のこうげき·ぼうぎょ·命中率が1段階上がる
威力 —命中 —PP 20相手のとくぼうが2段階下がる
威力 40命中 100PP 20弾きのみを食べた後でないと使えない
威力 120命中 90PP 12あなをほる中の相手にも当たる
威力 100命中 100PP 121ターン目に地中へ潜り、2ターン目に攻撃
威力 80命中 100PP 12接触相手の命中率が1段階下がる
威力 20命中 100PP 12相手のすばやさが1段階下がる
威力 55命中 95PP 16相手のすばやさが1段階下がる
威力 60命中 100PP 20前のターンに技が失敗していると威力2倍
威力 75命中 100PP 12接触2ターン眠ってHPと状態異常を全回復する
威力 —命中 —PP 8リフレクター・ひかりのかべを壊す
威力 85命中 100PP 12接触かみつき与えたダメージの50%回復
威力 80命中 100PP 12接触相手のとくこうが1段階下がる
威力 70命中 90PP 12接触30%の確率でひるみ
威力 75命中 90PP 12相手のすばやさが1段階下がる
威力 60命中 95PP 16相手が最後に使った技のPPを4減らす
威力 —命中 100PP 12[優先度-6] 当たった相手を強制交代させる
威力 60命中 90PP 12接触相手のこうげきが1段階下がる
威力 60命中 100PP 16接触2〜5回連続攻撃。使用後ぼうぎょ↓すばやさ↑
威力 25命中 90PP 2030%の確率でひるみ
威力 60命中 100PP 20接触かみつき相手の道具を奪う
威力 60命中 100PP 20接触20%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる
威力 80命中 100PP 16接触かみつき6回連続攻撃
威力 —命中 100PP 12相手の道具をはたき落とす(持っていると威力1.5倍)
威力 65命中 100PP 20接触相手が先に行動していると威力2倍
威力 50命中 100PP 12接触[優先度+1] 相手が攻撃技を選んだ時だけ成功
威力 70命中 100PP 8接触20%の確率でひるみ
威力 80命中 100PP 16はどう道具を相手と入れ替える
威力 —命中 100PP 12相手のとくこうが1段階下がる
威力 55命中 95PP 16音この 技を 受けた 相手は 地獄の 苦しみから 2ターンの間 音の 技を 出すことが できなくなる。
威力 80命中 100PP 16接触- 威力 60命中 100PP 20接触
- 威力 75命中 100PP 8接触
30%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる
威力 100命中 75PP 16接触
わざ
- ダストシュート57%
- まもる42.9%
- ふいうち35.3%
- へびにらみ33.2%
- とぐろをまく30.6%
- どくづき18.2%
- サイコファング16.2%
- どくどく14.8%
- ドラゴンテール13.1%
- どくびし1.4%
もちもの
- オボンのみ20.6%
- たべのこし16%
- シュカのみ11.6%
- どくバリ8.2%
- きあいのタスキ7.3%
- こうかくレンズ6.6%
- こだわりスカーフ23.9%
- いのちのたま3.2%
- せんせいのツメ5%
- たつじんのおび2%
特性
- いかく93.1%
- だっぴ4%
- きんちょうかん2.9%
せいかく
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓40.4%
- ようき 素早さ↑特攻↓21%
- わんぱく 防御↑特攻↓13.6%
- しんちょう 特防↑特攻↓12.9%
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓4.3%
- なまいき 特防↑素早さ↓1.5%
- さみしがり 攻撃↑防御↓1.1%
- のんき 防御↑素早さ↓1%
- やんちゃ 攻撃↑特防↓0.8%
- ずぶとい 防御↑攻撃↓0.6%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 2攻撃 32素早さ 3212.5%
- 攻撃 32防御 2素早さ 325.8%
- HP 32防御 17特防 175.3%
- HP 32攻撃 32防御 1特防 13.9%
- HP 2防御 32特防 323.4%
- HP 32防御 2特防 322.5%
- HP 32攻撃 32素早さ 22.3%
- HP 32攻撃 2素早さ 322.2%
パートナー
わざ
- へびにらみ83.7%
- どくびし71.8%
- ドラゴンテール64.5%
- いたみわけ31.9%
- どくづき26.8%
- ダストシュート22.4%
- はたきおとす14.3%
- じしん12.2%
- ふいうち10.2%
- とぐろをまく8.6%
もちもの
- きあいのタスキ35.9%
- シュカのみ26.6%
- オボンのみ16.8%
- こだわりスカーフ6.1%
- たべのこし9.7%
- ひかりのこな1.2%
- せんせいのツメ1.1%
- メンタルハーブ1%
- ウタンのみ0.9%
- ラムのみ0.7%
特性
- いかく97.3%
- だっぴ1.9%
- きんちょうかん0.8%
せいかく
- ようき 素早さ↑特攻↓36.4%
- わんぱく 防御↑特攻↓26%
- しんちょう 特防↑特攻↓23.9%
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓9.3%
- おくびょう 素早さ↑攻撃↓0.9%
- ずぶとい 防御↑攻撃↓0.6%
- のんき 防御↑素早さ↓0.6%
- なまいき 特防↑素早さ↓0.4%
- おだやか 特防↑攻撃↓0.4%
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓0.3%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 32防御 2素早さ 3223.8%
- HP 32特防 31素早さ 317.7%
- HP 32防御 32特防 26.1%
- HP 2攻撃 32素早さ 325.3%
- HP 32防御 31素早さ 35.1%
- 防御 32特防 2素早さ 321.9%
- HP 32防御 2特防 321.4%
- 攻撃 32防御 2素早さ 321.4%