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#0024

アーボック

アーボック
どく

高さ 3.5 m·重さ 65.0 kg

種族値

HP
60
攻撃
95
防御
69
特攻
65
特防
79
素早さ
80
合計448

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

特性

* 隠れ特性

  • いかく

    登場時に相手のこうげきを1段階下げる

  • だっぴ

    毎ターン1/3の確率で状態異常が治る

  • きんちょうかん

    相手を 緊張させて きのみを 食べられなく させる。

覚えるわざ

70件
  • 30%の確率でまひ

    威力 85命中 100PP 16
    接触踏みつけ
  • 2〜5ターン閉じ込めて毎ターン最大HP1/8のダメージ

    威力 15命中 90PP 20
    接触
  • 反動: 与えたダメージの33%

    威力 120命中 100PP 16
    接触
  • 使った次のターンは行動できない

    威力 150命中 90PP 8
  • 相手のぼうぎょが2段階下がる

    威力 命中 85PP 20
  • 相手をまひ状態にする

    威力 命中 100PP 20
  • 最大HPの1/4でみがわりを作る

    威力 命中 PP 12
  • 30%の確率でひるみ

    威力 50命中 100PP 16
  • [優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)

    威力 命中 PP 8
  • 相手のすばやさが2段階下がる

    威力 命中 100PP 12
  • [優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)

    威力 命中 PP 12
  • 眠っている間、他の技をランダムで使う

    威力 命中 PP 12
  • 自分と相手のHPを平均にする

    威力 命中 PP 20
  • たくわえる(最大3回)— ぼうぎょ・とくぼうが1段階ずつ上がる

    威力 命中 PP 20
  • たくわえた回数だけ威力が上がる(1回100)

    威力 命中 100PP 12
  • 最大HPの25%回復

    威力 命中 PP 12
  • やけど・まひ・どく状態だと威力2倍

    威力 70命中 100PP 20
    接触
  • 使った次のターンは行動できない

    威力 150命中 90PP 8
    接触
  • 同じターンに続けて使うと威力2倍

    威力 60命中 100PP 16
  • 5ターンの間天気をはれにする

    威力 命中 PP 8
  • 10%の確率でやけど · 10%の確率でひるみ

    威力 65命中 95PP 16
    接触かみつき
  • 5ターンの間天気をあめにする

    威力 命中 PP 8
  • 与えたダメージの50%回復

    威力 75命中 100PP 12
  • 威力 80命中 100PP 16
  • 自分のすばやさが1段階上がる

    威力 50命中 100PP 20
    接触
  • 10%の確率でまひ · 10%の確率でひるみ

    威力 65命中 95PP 16
    接触かみつき
  • 全員の能力変化を元に戻す

    威力 命中 PP 20
  • 10%の確率でこおり · 10%の確率でひるみ

    威力 65命中 95PP 16
    接触かみつき
  • 相手をどく状態にする

    威力 命中 90PP 12
  • 30%の確率でどく

    威力 90命中 100PP 12
  • 50%の確率でどく

    威力 50命中 100PP 16
    接触かみつき
  • 相手の特性を無効にする

    威力 命中 100PP 12
  • 相手の場にどくびしを設置(交代で出るとどく)

    威力 命中 PP 20
  • 30%の確率でどく

    威力 80命中 100PP 20
    接触
  • 30%の確率でどく

    威力 120命中 80PP 8
  • どく状態の相手に威力2倍

    威力 65命中 100PP 12
  • 10%の確率でどく

    威力 95命中 100PP 12
  • 自分のこうげき·ぼうぎょ·命中率が1段階上がる

    威力 命中 PP 20
  • 相手のとくぼうが2段階下がる

    威力 40命中 100PP 20
  • きのみを食べた後でないと使えない

    威力 120命中 90PP 12
  • あなをほる中の相手にも当たる

    威力 100命中 100PP 12
  • 1ターン目に地中へ潜り、2ターン目に攻撃

    威力 80命中 100PP 12
    接触
  • 相手の命中率が1段階下がる

    威力 20命中 100PP 12
  • 相手のすばやさが1段階下がる

    威力 55命中 95PP 16
  • 相手のすばやさが1段階下がる

    威力 60命中 100PP 20
  • 前のターンに技が失敗していると威力2倍

    威力 75命中 100PP 12
    接触
  • 2ターン眠ってHPと状態異常を全回復する

    威力 命中 PP 8
  • リフレクター・ひかりのかべを壊す

    威力 85命中 100PP 12
    接触かみつき
  • 与えたダメージの50%回復

    威力 80命中 100PP 12
    接触
  • 相手のとくこうが1段階下がる

    威力 70命中 90PP 12
    接触
  • 30%の確率でひるみ

    威力 75命中 90PP 12
  • 相手のすばやさが1段階下がる

    威力 60命中 95PP 16
  • 相手が最後に使った技のPPを4減らす

    威力 命中 100PP 12
  • [優先度-6] 当たった相手を強制交代させる

    威力 60命中 90PP 12
    接触
  • 相手のこうげきが1段階下がる

    威力 60命中 100PP 16
    接触
  • 2〜5回連続攻撃。使用後ぼうぎょ↓すばやさ↑

    威力 25命中 90PP 20
  • 30%の確率でひるみ

    威力 60命中 100PP 20
    接触かみつき
  • 相手の道具を奪う

    威力 60命中 100PP 20
    接触
  • 20%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる

    威力 80命中 100PP 16
    接触かみつき
  • 6回連続攻撃

    威力 命中 100PP 12
  • 相手の道具をはたき落とす(持っていると威力1.5倍)

    威力 65命中 100PP 20
    接触
  • 相手が先に行動していると威力2倍

    威力 50命中 100PP 12
    接触
  • [優先度+1] 相手が攻撃技を選んだ時だけ成功

    威力 70命中 100PP 8
    接触
  • 20%の確率でひるみ

    威力 80命中 100PP 16
    はどう
  • 道具を相手と入れ替える

    威力 命中 100PP 12
  • 相手のとくこうが1段階下がる

    威力 55命中 95PP 16
  • この 技を 受けた 相手は 地獄の 苦しみから 2ターンの間 音の 技を 出すことが できなくなる。

    威力 80命中 100PP 16
    接触
  • 威力 60命中 100PP 20
    接触
  • 威力 75命中 100PP 8
    接触
  • 30%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる

    威力 100命中 75PP 16
    接触