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#0024

아보크

아보크

3.5 m·몸무게 65.0 kg

종족값

HP
60
공격
95
방어
69
특공
65
특방
79
스피드
80
총합448

방어 상성

4
2
1
0.5
0.25
무효

특성

* 숨겨진 특성

  • 위협

    등장 시 상대의 공격 1랭크 하락

  • 탈피

    매 턴 1/3 확률로 상태이상 회복

  • 긴장감

    상대를 긴장시켜 나무열매를 먹지 못하게 한다.

배울 수 있는 기술

70개
  • 30% 확률로 마비

    위력 85명중 100PP 16
    접촉압박
  • 2~5턴 동안 가두어 매 턴 최대 HP의 1/8 데미지

    위력 15명중 90PP 20
    접촉
  • 반동: 준 데미지의 33%

    위력 120명중 100PP 16
    접촉
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
  • 상대 방어 2랭크 하락

    위력 명중 85PP 20
    소리
  • 상대를 마비 상태로

    위력 명중 100PP 20
  • 최대 HP의 1/4로 대타 인형을 만듦

    위력 명중 PP 12
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력 50명중 100PP 16
    소리
  • [우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 8
  • 상대 스피드 2랭크 하락

    위력 명중 100PP 12
  • [우선도 +4] 이 턴 HP가 1 미만으로 떨어지지 않음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 12
  • 잠든 동안 자신의 다른 기술 중 하나를 랜덤으로 사용

    위력 명중 PP 12
  • 자신과 상대의 HP를 평균으로

    위력 명중 PP 20
  • 비축(최대 3회) — 자신의 방어·특방 1랭크씩 상승

    위력 명중 PP 20
  • 비축한 만큼 위력 상승(1회당 100)

    위력 명중 100PP 12
  • 최대 HP의 25% 회복

    위력 명중 PP 12
  • 화상·마비·독 상태면 위력 2배

    위력 70명중 100PP 20
    접촉
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
    접촉
  • 같은 턴에 이어서 쓰면 위력 2배

    위력 60명중 100PP 16
    소리
  • 5턴 동안 날씨를 맑음으로

    위력 명중 PP 8
  • 10% 확률로 화상 · 10% 확률로 풀죽음

    위력 65명중 95PP 16
    접촉물기
  • 5턴 동안 날씨를 비로

    위력 명중 PP 8
  • 준 데미지의 50% 회복

    위력 75명중 100PP 12
  • 위력 80명중 100PP 16
    구슬·폭탄
  • 자신의 스피드 1랭크 상승

    위력 50명중 100PP 20
    접촉
  • 10% 확률로 마비 · 10% 확률로 풀죽음

    위력 65명중 95PP 16
    접촉물기
  • 모든 포켓몬의 능력 변화를 원래대로

    위력 명중 PP 20
  • 10% 확률로 얼음 · 10% 확률로 풀죽음

    위력 65명중 95PP 16
    접촉물기
  • 상대를 독 상태로

    위력 명중 90PP 12
  • 30% 확률로 독

    위력 90명중 100PP 12
    구슬·폭탄
  • 50% 확률로 독

    위력 50명중 100PP 16
    접촉물기
  • 상대의 특성을 무효화

    위력 명중 100PP 12
  • 상대 필드에 독압정 설치(교체해 나올 때 독)

    위력 명중 PP 20
  • 30% 확률로 독

    위력 80명중 100PP 20
    접촉
  • 30% 확률로 독

    위력 120명중 80PP 8
  • 독 상태의 상대에게 위력 2배

    위력 65명중 100PP 12
  • 10% 확률로 독

    위력 95명중 100PP 12
  • 자신의 공격·방어·명중률 1랭크 상승

    위력 명중 PP 20
  • 상대 특방 2랭크 하락

    위력 40명중 100PP 20
    구슬·폭탄
  • 나무열매를 먹은 뒤에만 사용 가능

    위력 120명중 90PP 12
  • 구멍파기 중인 상대도 맞힘

    위력 100명중 100PP 12
  • 1턴째 땅속으로(공격 회피), 2턴째 공격

    위력 80명중 100PP 12
    접촉
  • 상대 명중률 1랭크 하락

    위력 20명중 100PP 12
  • 상대 스피드 1랭크 하락

    위력 55명중 95PP 16
  • 상대 스피드 1랭크 하락

    위력 60명중 100PP 20
  • 직전 턴에 기술이 실패했으면 위력 2배

    위력 75명중 100PP 12
    접촉
  • 2턴 동안 잠들어 HP와 상태이상을 모두 회복

    위력 명중 PP 8
  • 리플렉터·빛의장막을 깨뜨림

    위력 85명중 100PP 12
    접촉물기
  • 준 데미지의 50% 회복

    위력 80명중 100PP 12
    접촉
  • 상대 특공 1랭크 하락

    위력 70명중 90PP 12
    접촉
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력 75명중 90PP 12
  • 상대 스피드 1랭크 하락

    위력 60명중 95PP 16
  • 상대가 마지막에 쓴 기술의 PP를 4 깎음

    위력 명중 100PP 12
  • [우선도 -6] 명중한 상대를 강제 교체

    위력 60명중 90PP 12
    접촉
  • 상대 공격 1랭크 하락

    위력 60명중 100PP 16
    접촉
  • 2~5회 연속 공격. 사용 후 자신의 방어 하락·스피드 상승

    위력 25명중 90PP 20
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력 60명중 100PP 20
    접촉물기
  • 상대의 도구를 빼앗음

    위력 60명중 100PP 20
    접촉
  • 20% 확률로 상대 방어 1랭크 하락

    위력 80명중 100PP 16
    접촉물기
  • 6회 연속 공격

    위력 명중 100PP 12
  • 상대의 도구를 떨어뜨림(들고 있으면 위력 1.5배)

    위력 65명중 100PP 20
    접촉
  • 상대가 먼저 행동했으면 위력 2배

    위력 50명중 100PP 12
    접촉
  • [우선도 +1] 상대가 공격 기술을 선택했을 때만 성공

    위력 70명중 100PP 8
    접촉
  • 20% 확률로 풀죽음

    위력 80명중 100PP 16
    파동
  • 도구를 상대와 교환

    위력 명중 100PP 12
  • 상대 특공 1랭크 하락

    위력 55명중 95PP 16
    소리
  • 이 기술에 맞은 상대는 지옥의 고통 때문에 2턴 동안 소리 기술을 낼 수 없다.

    위력 80명중 100PP 16
    접촉
  • 위력 60명중 100PP 20
    접촉
  • 위력 75명중 100PP 8
    접촉
  • 30% 확률로 상대 방어 1랭크 하락

    위력 100명중 75PP 16
    접촉