特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
- 威力 120命中 75PP 8接触
30%の確率でまひ
威力 85命中 100PP 16接触踏みつけ反動: 与えたダメージの33%
威力 120命中 100PP 16接触使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8最大HPの1/4でみがわりを作る
威力 —命中 —PP 1230%の確率でひるみ
威力 50命中 100PP 16音[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8[優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 12相手をメロメロ状態にする
威力 —命中 100PP 16眠っている間、他の技をランダムで使う
威力 —命中 —PP 125ターンの間味方を状態異常から守る
威力 —命中 —PP 20相手が最後に使った技を3ターン繰り返させる
威力 —命中 100PP 83ターン騒ぐ(その間誰も眠れない)
威力 90命中 100PP 12音やけど・まひ・どく状態だと威力2倍
威力 70命中 100PP 20接触[優先度+5] 味方の次の技の威力を1.5倍にする
威力 —命中 —PP 20次のターンの終わりに最大HP半分を回復
威力 —命中 —PP 12次のターンの終わりに相手が眠る
威力 —命中 —PP 12- 威力 90命中 100PP 12音
他の技をすべて使った後でないと使えない
威力 140命中 100PP 8接触使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8接触相手の特性をたんじゅんにする
威力 —命中 100PP 16相手の特性を自分と同じにする
威力 —命中 100PP 16相手をこのターンの次に行動させる
威力 —命中 —PP 16同じターンに続けて使うと威力2倍
威力 60命中 100PP 16音10%の確率でやけど
威力 75命中 100PP 16接触パンチ10%の確率でやけど
威力 90命中 100PP 1610%の確率でやけど
威力 110命中 85PP 85ターンの間天気をはれにする
威力 —命中 —PP 8ダイビング中の相手にも当たる
威力 90命中 100PP 165ターンの間天気をあめにする
威力 —命中 —PP 8最大HPの25%回復
威力 —命中 —PP 12相手のこうげきが1段階下がる
威力 50命中 100PP 201ターンためて攻撃(晴れなら即時)
威力 120命中 100PP 12重い相手ほど威力が上がる(最大120)
威力 —命中 100PP 20接触10%の確率でまひ
威力 75命中 100PP 16接触パンチ10%の確率でまひ
威力 90命中 100PP 16相手をまひ状態にする
威力 —命中 90PP 2030%の確率でまひ
威力 110命中 70PP 12反動: 与えたダメージの25%
威力 90命中 100PP 16接触10%の確率でこおり
威力 75命中 100PP 16接触パンチ10%の確率でこおり
威力 90命中 100PP 1210%の確率でこおり
威力 110命中 70PP 8風相手のすばやさが1段階下がる
威力 55命中 95PP 16風重い相手ほど威力が上がる(最大120)
威力 —命中 100PP 20接触与えたダメージの50%回復
威力 75命中 100PP 12接触パンチ1ターン目に地中へ潜り、2ターン目に攻撃
威力 80命中 100PP 12接触前のターンに技が失敗していると威力2倍
威力 75命中 100PP 12接触10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 90命中 100PP 125ターンの間特殊ダメージを半減
威力 —命中 —PP 205ターンの間物理ダメージを半減
威力 —命中 —PP 20自分のとくぼうが2段階上がる
威力 —命中 —PP 202ターン眠ってHPと状態異常を全回復する
威力 —命中 —PP 8特性を相手と入れ替える
威力 —命中 —PP 12自分のとくこう·とくぼうが1段階上がる
威力 —命中 —PP 20自分はひんしになり、次に出るポケモンのHP・状態異常を全回復
威力 —命中 —PP 1220%の確率でひるみ
威力 80命中 90PP 16接触[優先度-7] 5ターンの間すばやさが遅い方から行動する
威力 —命中 —PP 8相手のぼうぎょでダメージ計算する特殊技
威力 80命中 100PP 12[優先度+2] 味方と場所を入れ替える
威力 —命中 —PP 16最大HPの50%回復
威力 —命中 —PP 12はどう20%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 80命中 100PP 16弾持っている道具を投げる — 道具で威力と効果が変わる
威力 —命中 100PP 12この 技を 受けた 相手は 地獄の 苦しみから 2ターンの間 音の 技を 出すことが できなくなる。
威力 80命中 100PP 16接触30%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる
威力 100命中 75PP 16接触相手をこんらん状態にする
威力 —命中 75PP 12与えたダメージの75%回復
威力 50命中 100PP 12接触5ターンの間ミストフィールド(状態異常防止・ドラゴン技半減)
威力 —命中 —PP 12- 威力 80命中 100PP 12
[優先度+1] 相手のこうげきが1段階下がる
威力 —命中 100PP 20
わざ
- トリックルーム86.6%
- シンプルビーム82.7%
- いやしのはどう70%
- まもる61.5%
- いのちのしずく23.1%
- あくび11%
- マジカルシャイン9.8%
- サイドチェンジ8.1%
- てだすけ5.7%
- アンコール4.8%
もちもの
- メンタルハーブ57.7%
- タブンネナイト21.4%
- ヨプのみ5.9%
- オボンのみ5.8%
- たべのこし2.9%
- きあいのタスキ2%
- しろいハーブ0.8%
- せんせいのツメ0.7%
- ひかりのねんど0.6%
- ひかりのこな0.6%
特性
- いやしのこころ79%
- さいせいりょく19.9%
- ぶきよう1.1%
せいかく
- のんき 防御↑素早さ↓65.9%
- ずぶとい 防御↑攻撃↓10.9%
- なまいき 特防↑素早さ↓7.7%
- おだやか 特防↑攻撃↓4.5%
- おくびょう 素早さ↑攻撃↓3.3%
- ひかえめ 特攻↑攻撃↓2.3%
- れいせい 特攻↑素早さ↓1.9%
- わんぱく 防御↑特攻↓1.4%
- しんちょう 特防↑特攻↓0.6%
- ようき 素早さ↑特攻↓0.5%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 32防御 32特防 242.4%
- HP 32防御 24特防 106.9%
- HP 32防御 14特防 205.8%
- HP 32防御 9特防 253.6%
- HP 2防御 32特防 323.4%
- HP 32防御 20特防 141.9%
- HP 32防御 17特防 171.4%
- HP 32防御 10特防 241.2%
パートナー
わざ
- いやしのねがい71.7%
- トリックルーム70.9%
- アンコール59.5%
- かえんほうしゃ32.7%
- あくび23%
- ドレインキッス15.2%
- めいそう14.3%
- ねがいごと12.6%
- マジカルシャイン11.2%
- れいとうビーム9.4%
もちもの
- タブンネナイト43.4%
- オボンのみ26.4%
- ヨプのみ12.1%
- たべのこし6%
- メンタルハーブ4.9%
- ひかりのねんど2.3%
- きあいのタスキ0.8%
- ひかりのこな0.5%
- たつじんのおび0.4%
- せんせいのツメ0.3%
特性
- さいせいりょく94.2%
- いやしのこころ3.7%
- ぶきよう2.1%
せいかく
- のんき 防御↑素早さ↓55.1%
- ずぶとい 防御↑攻撃↓19.3%
- ひかえめ 特攻↑攻撃↓9.6%
- おだやか 特防↑攻撃↓6.6%
- なまいき 特防↑素早さ↓4.5%
- れいせい 特攻↑素早さ↓1.7%
- わんぱく 防御↑特攻↓0.9%
- おくびょう 素早さ↑攻撃↓0.9%
- しんちょう 特防↑特攻↓0.6%
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓0.2%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 29防御 32特防 538.2%
- HP 32防御 32特防 213.1%
- HP 32防御 2特攻 324.5%
- HP 32防御 2特防 324.2%
- HP 31防御 32特防 32.7%
- HP 2防御 32特防 321.7%
- HP 32防御 32特攻 21.3%
- HP 32特攻 32特防 21.2%