monball.net
1·0/6
図鑑へ戻る
シングル 197位4ダブル 124位1

メガタブンネ

Mega Audino

メガタブンネ
ノーマルフェアリー

高さ 1.5 m·重さ 32.0 kg

種族値

Base stats
HP
103
攻撃
60
防御
126
特攻
80
特防
126
素早さ
50
合計545

防御相性

4倍
2倍
1倍
0.5倍
0.25倍
無効

特性

覚えるわざ

69件

今シーズン調整された技

  • 威力120命中75PP8
    接触
  • 30%の確率でまひ

    威力85命中100PP16
    接触踏みつけ
  • 与えたダメージの1/3の反動

    威力120命中100PP16
    接触
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力—命中—PP12
  • 30%の確率でひるみ

    威力50命中100PP16
    音
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力—命中—PP8
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力—命中—PP12
  • メロメロ

    威力—命中100PP16
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力—命中—PP12
  • 5ターンの間味方側の状態異常を防止

    威力—命中—PP20
  • 相手が最後に使った技を3ターン反復

    威力—命中100PP8
  • 3ターン連続攻撃 · その間全員ねむり不可

    威力90命中100PP12
    音
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • [優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5

    威力—命中—PP20
  • 次のターン終了時に最大HPの1/2回復 · 交代先も対象

    威力—命中—PP8
  • 次のターン終了時に相手がねむり状態

    威力—命中必中PP12
  • 威力90命中100PP12
    音
  • 他の技をすべて使った後のみ使用可

    威力140命中100PP8
    接触
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
    接触
  • 相手の特性をたんじゅんに変更

    威力—命中100PP16
  • 相手の特性を自分と同じに変更

    威力—命中100PP16
  • 対象がこのターンの次に行動

    威力—命中必中PP16
  • 同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2

    威力60命中100PP16
    音
  • 10%の確率でやけど

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • 10%の確率でやけど

    威力90命中100PP16
  • 10%の確率でやけど

    威力110命中85PP8
  • 5ターンの間晴れ

    威力—命中—PP8
  • 水中の相手にも命中

    威力90命中100PP16
  • 5ターンの間あめ

    威力—命中—PP8
  • 最大HPの1/4回復

    威力—命中—PP12
  • 相手のこうげき−1ランク

    威力50命中100PP20
  • 1ターンためて次のターン攻撃 · 晴れなら即発射

    威力120命中100PP12
  • 相手が重いほど威力上昇(最大120)

    威力—命中100PP20
    接触
  • 10%の確率でまひ

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • 10%の確率でまひ

    威力90命中100PP16
  • まひ

    威力—命中90PP20
  • 30%の確率でまひ · あめのとき必中

    威力110命中70PP12
  • 与えたダメージの1/4の反動

    威力90命中100PP16
    接触
  • 10%の確率でこおり

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • 10%の確率でこおり

    威力90命中100PP12
  • 10%の確率でこおり · ゆきのとき必中

    威力110命中70PP8
    風
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力55命中95PP16
    風
  • 相手が重いほど威力上昇(最大120)

    威力—命中100PP20
    接触
  • 与えたダメージの1/2回復

    威力75命中100PP12
    接触パンチ
  • 1ターン目は地中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃

    威力80命中100PP12
    接触
  • 前のターンに技が失敗なら威力×2

    威力75命中100PP12
    接触
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力90命中100PP12
  • 5ターン · 特殊ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3

    威力—命中—PP20
  • 5ターン · 物理ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3

    威力—命中—PP20
  • 自分のとくぼう+2ランク

    威力—命中—PP20
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力—命中—PP8
  • 特性を相手と交換

    威力—命中必中PP12
  • 自分のとくこう・とくぼう+1ランク

    威力—命中—PP20
  • 自分はひんし · 次に出るポケモンのHP・状態異常を全回復

    威力—命中—PP12
  • 20%の確率でひるみ

    威力80命中90PP16
    接触
  • [優先度-7] 5ターンの間遅い方から行動

    威力—命中—PP8
  • 相手のぼうぎょでダメージ計算

    威力80命中100PP12
  • [優先度+2] 味方と位置を交換

    威力—命中—PP16
  • 最大HPの1/2回復 · 対象を回復

    威力—命中必中PP12
    はどう
  • 20%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力80命中100PP16
    弾
  • 持っている道具を投げて攻撃 · 威力・効果は道具次第

    威力—命中100PP12
  • 2ターンの間相手の音技使用不可

    威力80命中100PP16
    接触
  • 30%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク

    威力100命中75PP16
    接触
  • こんらん

    威力—命中75PP12
  • 与えたダメージの3/4回復

    威力50命中100PP12
    接触
  • 5ターンの間ミストフィールド · 地上のポケモンは状態異常無効 · ドラゴンタイプの技のダメージ×1/2

    威力—命中—PP12
  • 威力80命中100PP12
  • [優先度+1] 相手のこうげき−1ランク

    威力—命中100PP20