メガタブンネ
Mega Audino
高さ 1.5 m·重さ 32.0 kg
防御相性
特性
毎ターン50%の確率で味方の状態異常を回復
覚えるわざ
- 威力120命中75PP8接触
30%の確率でまひ
威力85命中100PP16接触踏みつけ与えたダメージの1/3の反動
威力120命中100PP16接触使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成
威力—命中—PP1230%の確率でひるみ
威力50命中100PP16音[優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP8[優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3
威力—命中—PP12メロメロ
威力—命中100PP16ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用
威力—命中—PP125ターンの間味方側の状態異常を防止
威力—命中—PP20相手が最後に使った技を3ターン反復
威力—命中100PP83ターン連続攻撃 · その間全員ねむり不可
威力90命中100PP12音どく・まひ・やけど状態なら威力×2
威力70命中100PP20接触[優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5
威力—命中—PP20次のターン終了時に最大HPの1/2回復 · 交代先も対象
威力—命中—PP8次のターン終了時に相手がねむり状態
威力—命中必中PP12- 威力90命中100PP12音
他の技をすべて使った後のみ使用可
威力140命中100PP8接触使用後、次のターンは行動不可
威力150命中90PP8接触相手の特性をたんじゅんに変更
威力—命中100PP16相手の特性を自分と同じに変更
威力—命中100PP16対象がこのターンの次に行動
威力—命中必中PP16同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2
威力60命中100PP16音10%の確率でやけど
威力75命中100PP16接触パンチ10%の確率でやけど
威力90命中100PP1610%の確率でやけど
威力110命中85PP85ターンの間晴れ
威力—命中—PP8水中の相手にも命中
威力90命中100PP165ターンの間あめ
威力—命中—PP8最大HPの1/4回復
威力—命中—PP12相手のこうげき−1ランク
威力50命中100PP201ターンためて次のターン攻撃 · 晴れなら即発射
威力120命中100PP12相手が重いほど威力上昇(最大120)
威力—命中100PP20接触10%の確率でまひ
威力75命中100PP16接触パンチ10%の確率でまひ
威力90命中100PP16まひ
威力—命中90PP2030%の確率でまひ · あめのとき必中
威力110命中70PP12与えたダメージの1/4の反動
威力90命中100PP16接触10%の確率でこおり
威力75命中100PP16接触パンチ10%の確率でこおり
威力90命中100PP1210%の確率でこおり · ゆきのとき必中
威力110命中70PP8風相手のすばやさ−1ランク
威力55命中95PP16風相手が重いほど威力上昇(最大120)
威力—命中100PP20接触与えたダメージの1/2回復
威力75命中100PP12接触パンチ1ターン目は地中に潜って攻撃回避 · 2ターン目に攻撃
威力80命中100PP12接触前のターンに技が失敗なら威力×2
威力75命中100PP12接触10%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力90命中100PP125ターン · 特殊ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3
威力—命中—PP205ターン · 物理ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3
威力—命中—PP20自分のとくぼう+2ランク
威力—命中—PP202ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復
威力—命中—PP8特性を相手と交換
威力—命中必中PP12自分のとくこう・とくぼう+1ランク
威力—命中—PP20自分はひんし · 次に出るポケモンのHP・状態異常を全回復
威力—命中—PP1220%の確率でひるみ
威力80命中90PP16接触[優先度-7] 5ターンの間遅い方から行動
威力—命中—PP8相手のぼうぎょでダメージ計算
威力80命中100PP12[優先度+2] 味方と位置を交換
威力—命中—PP16最大HPの1/2回復 · 対象を回復
威力—命中必中PP12はどう20%の確率で相手のとくぼう−1ランク
威力80命中100PP16弾持っている道具を投げて攻撃 · 威力・効果は道具次第
威力—命中100PP122ターンの間相手の音技使用不可
威力80命中100PP16接触30%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク
威力100命中75PP16接触こんらん
威力—命中75PP12与えたダメージの3/4回復
威力50命中100PP12接触5ターンの間ミストフィールド · 地上のポケモンは状態異常無効 · ドラゴンタイプの技のダメージ×1/2
威力—命中—PP12- 威力80命中100PP12
[優先度+1] 相手のこうげき−1ランク
威力—命中100PP20