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シングル 55位ダブル 56位

ソウブレイズ

Ceruledge

ソウブレイズ
ほのおゴースト

高さ 1.6 m·重さ 62.0 kg

種族値

Base stats
HP
75
攻撃
125
防御
80
特攻
60
特防
100
素早さ
85
合計525

防御相性

4倍
2倍
1倍
0.5倍
0.25倍
無効

特性

* 隠れ特性

  • もらいび

    ほのおタイプの技を無効化 · ほのおタイプの技を受けると自分のほのおタイプの技の威力×1.5

  • くだけるよろい

    物理技を受けるとぼうぎょ−1ランク · すばやさ+2ランク

覚えるわざ

55件
  • 自分のこうげき+2ランク

    威力—命中—PP20
    踊り
  • 相手が最後に使った技の使用不可 · 4ターンの間

    威力—命中100PP20
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力—命中—PP12
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力—命中—PP8
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力—命中—PP12
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力—命中—PP12
  • 相手の能力変化をコピー

    威力—命中必中PP12
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • [優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5

    威力—命中—PP20
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
    接触
  • 10%の確率でやけど

    威力90命中100PP16
  • 4〜5ターン拘束 · 毎ターン最大HPの1/8ダメージ

    威力35命中85PP16
  • 10%の確率でやけど

    威力110命中85PP8
  • 5ターンの間晴れ

    威力—命中—PP8
  • 10%の確率でやけど

    威力95命中90PP12
    風
  • やけど

    威力—命中85PP16
  • 自分のとくこう−2ランク

    威力130命中90PP8
  • 10%の確率でやけど · 与えたダメージの1/3の反動

    威力120命中100PP16
    接触
  • 30%の確率でやけど

    威力80命中100PP16
  • 自分のすばやさ+1ランク

    威力50命中100PP20
    接触
  • 使用後、自分のほのおタイプが消滅

    威力130命中100PP8
  • 与えたダメージの1/2回復

    威力90命中100PP12
    接触切る
  • 1ターンためて次のターン攻撃 · 晴れなら即攻撃

    威力125命中100PP12
    接触切る
  • 相手の壁を破壊

    威力75命中100PP16
    接触
  • 自分のこうげき・ぼうぎょ+1ランク

    威力—命中—PP20
  • 自分のぼうぎょ・とくぼう−1ランク

    威力120命中100PP8
    接触
  • [優先度+1]

    威力40命中100PP20
  • [優先度+3] このターン味方側への先制技を遮断

    威力—命中—PP16
  • 30%の確率でどく

    威力80命中100PP20
    接触
  • 相手の能力変化をリセット

    威力50命中必中PP16
  • 5ターン · 特殊ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3

    威力—命中—PP20
  • 5ターン · 物理ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3

    威力—命中—PP20
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力—命中—PP8
  • 急所ランク+1(12.5%)

    威力70命中100PP20
    切る
  • 自分の上昇ランク1につき威力+20

    威力20命中100PP12
  • [優先度+2] 味方と位置を交換

    威力—命中—PP16
  • 威力80命中100PP16
    接触切る
  • 自分のレベル分の固定ダメージ

    威力—命中100PP16
  • こんらん

    威力—命中100PP12
  • ゴーストタイプ: 最大HPの1/2を削って相手に毎ターン最大HP1/4のダメージ · それ以外: すばやさ−1ランク、こうげき・ぼうぎょ+1ランク

    威力—命中—PP12
  • 相手が最後に使った技のPP−4

    威力—命中100PP12
  • このターン自分がひんしになると攻撃した相手も道連れ

    威力—命中—PP8
  • 20%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力80命中100PP16
    弾
  • !

    急所ランク+1(12.5%)

    威力70命中100PP16
    接触切る
  • [優先度+1]

    威力40命中100PP20
    接触
  • 状態異常の相手に威力×2

    威力65命中100PP12
  • 1ターン目は攻撃回避 · 2ターン目に攻撃 · まもる貫通

    威力90命中100PP12
    接触
  • 相手が道具を持っていないと失敗

    威力110命中90PP8
  • !
    威力80命中100PP16
    接触切る
  • 3ターンの間相手は攻撃技のみ使用可

    威力—命中100PP20
  • 持っている道具を投げて攻撃 · 威力・効果は道具次第

    威力—命中100PP12
  • 急所ランク+1(12.5%)

    威力70命中100PP20
    接触切る
  • 2ターンの間相手の音技使用不可

    威力80命中100PP16
    接触
  • 自分のぼうぎょ+2ランク

    威力—命中—PP16
  • !

    30%→20%↓の確率でひるみ

    威力80命中100PP16
    接触