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シングル 142位2ダブル 197位1

メガチリーン

Mega Chimecho

メガチリーン
エスパーはがね

高さ 1.2 m·重さ 8.0 kg

種族値

Base stats
HP
75
攻撃
50
防御
110
特攻
135
特防
120
素早さ
65
合計555

防御相性

4倍
2倍
1倍
0.5倍
0.25倍
無効

特性

  • ふゆう

    じめんタイプの技を無効化(じゅうりょく状態を除く)

覚えるわざ

65件

今シーズン調整された技

  • 4〜5ターン拘束 · 毎ターン最大HPの1/8ダメージ

    威力15命中90PP20
    接触
  • 与えたダメージの1/3の反動

    威力120命中100PP16
    接触
  • 相手が最後に使った技の使用不可 · 4ターンの間

    威力—命中100PP20
  • 相手のぼうぎょ−2ランク

    威力—命中85PP20
    音
  • 最大HPの1/2回復

    威力—命中—PP8
  • 使用後、自分はひんし

    威力200命中100PP8
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力—命中—PP12
  • 30%の確率でひるみ

    威力50命中100PP16
    音
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力—命中—PP8
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力—命中—PP12
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力—命中—PP12
  • 味方全員の状態異常回復

    威力—命中—PP8
    音
  • 5ターンの間味方側の状態異常を防止

    威力—命中—PP20
  • 能力変化を引き継いで交代

    威力—命中—PP20
  • 相手が最後に使った技を3ターン反復

    威力—命中100PP8
  • 相手の能力変化をコピー

    威力—命中必中PP12
  • 3ターン連続攻撃 · その間全員ねむり不可

    威力90命中100PP12
    音
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • [優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5

    威力—命中—PP20
  • 次のターン終了時に最大HPの1/2回復 · 交代先も対象

    威力—命中—PP8
  • 使ってなくなった道具を復元

    威力—命中—PP12
  • 次のターン終了時に相手がねむり状態

    威力—命中必中PP12
  • 威力90命中100PP12
    音
  • 同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2

    威力60命中100PP16
    音
  • 威力140命中100PP12
    音
  • 5ターンの間晴れ

    威力—命中—PP8
  • 5ターンの間あめ

    威力—命中—PP8
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力90命中100PP12
    弾
  • 相手が重いほど威力上昇(最大120)

    威力—命中100PP20
    接触
  • まひ

    威力—命中90PP20
  • 70%の確率で自分のとくこう+1ランク

    威力50命中90PP12
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力55命中95PP16
    風
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力90命中100PP12
  • ねむり

    威力—命中60PP20
  • 5ターン · 特殊ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3

    威力—命中—PP20
  • 5ターン · 物理ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3

    威力—命中—PP20
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力—命中—PP8
  • 2ターン後に命中

    威力120命中100PP12
  • 道具を相手と交換

    威力—命中100PP12
  • 特性を相手と交換

    威力—命中必中PP12
  • 自分が覚えている技を相手は使用不可

    威力—命中—PP12
  • 自分のぼうぎょ・とくぼう+1ランク

    威力—命中—PP20
  • 10%の確率でひるみ

    威力80命中100PP20
  • 自分のとくこう・とくぼう+1ランク

    威力—命中—PP20
  • 5ターンの間じゅうりょく · ひこう・ふゆう無効 · 命中率上昇

    威力—命中—PP8
  • 自分はひんし · 次に出るポケモンのHP・状態異常を全回復

    威力—命中—PP12
  • 20%の確率でひるみ

    威力80命中90PP16
    接触
  • [優先度-7] 5ターンの間遅い方から行動

    威力—命中—PP8
  • 相手のぼうぎょでダメージ計算

    威力80命中100PP12
  • 自分の上昇ランク1につき威力+20

    威力20命中100PP12
  • [優先度+2] 味方と位置を交換

    威力—命中—PP16
  • 最大HPの1/2回復 · 対象を回復

    威力—命中必中PP12
    はどう
  • サイコフィールドで威力×1.5 · 相手全体を攻撃

    威力80命中100PP12
  • 2ターンの間、相手のHP回復不可

    威力75命中100PP12
    音
  • ゴーストタイプ: 最大HPの1/2を削って相手に毎ターン最大HP1/4のダメージ · それ以外: すばやさ−1ランク、こうげき・ぼうぎょ+1ランク

    威力—命中—PP12
  • 20%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力80命中100PP16
    弾
  • 3ターンの間相手は攻撃技のみ使用可

    威力—命中100PP20
  • 相手の道具を除去 · 道具があれば威力×1.5

    威力65命中100PP20
    接触
  • 相手のとくぼう−2ランク

    威力—命中100PP20
  • 相手のとくこう−1ランク

    威力55命中95PP16
    音
  • 相手のとくぼう−2ランク

    威力—命中85PP20
    音
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力80命中100PP12
  • 相手のこうげき−2ランク

    威力—命中100PP20
  • 与えたダメージの3/4回復

    威力50命中100PP12
    接触
  • 威力80命中100PP12