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#0358

チリーン

チリーン
エスパー

高さ 0.6 m·重さ 1.0 kg

種族値

HP
75
攻撃
50
防御
80
特攻
95
特防
90
素早さ
65
合計455

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

特性

覚えるわざ

65件
  • 2〜5ターン閉じ込めて毎ターン最大HP1/8のダメージ

    威力 15命中 90PP 20
    接触
  • 反動: 与えたダメージの33%

    威力 120命中 100PP 16
    接触
  • 相手が最後に使った技を封じる

    威力 命中 100PP 20
  • 相手のぼうぎょが2段階下がる

    威力 命中 85PP 20
  • 最大HPの50%回復

    威力 命中 PP 8
  • 使うと自分はひんしになる

    威力 200命中 100PP 8
  • 最大HPの1/4でみがわりを作る

    威力 命中 PP 12
  • 30%の確率でひるみ

    威力 50命中 100PP 16
  • [優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)

    威力 命中 PP 8
  • [優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)

    威力 命中 PP 12
  • 眠っている間、他の技をランダムで使う

    威力 命中 PP 12
  • 味方全員の状態異常を治す

    威力 命中 PP 8
  • 5ターンの間味方を状態異常から守る

    威力 命中 PP 20
  • 能力変化を引き継いで交代する

    威力 命中 PP 20
  • 相手が最後に使った技を3ターン繰り返させる

    威力 命中 100PP 8
  • 相手の能力変化をコピーする

    威力 命中 PP 12
  • 3ターン騒ぐ(その間誰も眠れない)

    威力 90命中 100PP 12
  • やけど・まひ・どく状態だと威力2倍

    威力 70命中 100PP 20
    接触
  • [優先度+5] 味方の次の技の威力を1.5倍にする

    威力 命中 PP 20
  • 次のターンの終わりに最大HP半分を回復

    威力 命中 PP 12
  • 使った道具を再利用できる

    威力 命中 PP 12
  • 次のターンの終わりに相手が眠る

    威力 命中 PP 12
  • 威力 90命中 100PP 12
  • 同じターンに続けて使うと威力2倍

    威力 60命中 100PP 16
  • 威力 140命中 100PP 12
  • 5ターンの間天気をはれにする

    威力 命中 PP 8
  • 5ターンの間天気をあめにする

    威力 命中 PP 8
  • 10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる

    威力 90命中 100PP 12
  • 重い相手ほど威力が上がる(最大120)

    威力 命中 100PP 20
    接触
  • 相手をまひ状態にする

    威力 命中 90PP 20
  • 70%の確率で自分のとくこうが1段階上がる

    威力 50命中 90PP 12
  • 相手のすばやさが1段階下がる

    威力 55命中 95PP 16
  • 10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる

    威力 90命中 100PP 12
  • 相手をねむり状態にする

    威力 命中 60PP 20
  • 5ターンの間特殊ダメージを半減

    威力 命中 PP 20
  • 5ターンの間物理ダメージを半減

    威力 命中 PP 20
  • 2ターン眠ってHPと状態異常を全回復する

    威力 命中 PP 8
  • 2ターン後に攻撃が当たる

    威力 120命中 100PP 12
  • 道具を相手と入れ替える

    威力 命中 100PP 12
  • 特性を相手と入れ替える

    威力 命中 PP 12
  • 自分も覚えている技を相手が使えなくする

    威力 命中 PP 12
  • 自分のぼうぎょ·とくぼうが1段階上がる

    威力 命中 PP 20
  • 10%の確率でひるみ

    威力 80命中 100PP 20
  • 自分のとくこう·とくぼうが1段階上がる

    威力 命中 PP 20
  • 5ターンの間じゅうりょく(ひこう・ふゆう無効、命中率上昇)

    威力 命中 PP 8
  • 自分はひんしになり、次に出るポケモンのHP・状態異常を全回復

    威力 命中 PP 12
  • 20%の確率でひるみ

    威力 80命中 90PP 16
    接触
  • [優先度-7] 5ターンの間すばやさが遅い方から行動する

    威力 命中 PP 8
  • 相手のぼうぎょでダメージ計算する特殊技

    威力 80命中 100PP 12
  • 能力が上がっているほど威力が上がる(1段階+20)

    威力 20命中 100PP 12
  • [優先度+2] 味方と場所を入れ替える

    威力 命中 PP 16
  • 最大HPの50%回復

    威力 命中 PP 12
    はどう
  • 威力 80命中 100PP 12
  • 2ターンの間相手のHP回復を封じる

    威力 75命中 100PP 12
  • ゴースト: HP半分を削って相手を呪う / 他: すばやさ↓ こうげき・ぼうぎょ↑

    威力 命中 PP 12
  • 20%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる

    威力 80命中 100PP 16
  • 3ターンの間相手は攻撃技しか使えない

    威力 命中 100PP 20
  • 相手の道具をはたき落とす(持っていると威力1.5倍)

    威力 65命中 100PP 20
    接触
  • 相手のとくぼうが2段階下がる

    威力 命中 100PP 20
  • 相手のとくこうが1段階下がる

    威力 55命中 95PP 16
  • 相手のとくぼうが2段階下がる

    威力 命中 85PP 20
  • 10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる

    威力 80命中 100PP 12
  • 相手のこうげきが2段階下がる

    威力 命中 100PP 20
  • 与えたダメージの75%回復

    威力 50命中 100PP 12
    接触
  • 威力 80命中 100PP 12