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シングル 152位ダブル 209位

チリーン

Chimecho

チリーン
エスパー

高さ 0.6 m·重さ 1.0 kg

通常

種族値

Base stats
HP
75
攻撃
50
防御
80
特攻
95
特防
90
素早さ
65
合計455

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

特性

  • ふゆう

    じめんタイプの技を無効化(じゅうりょく状態を除く)

覚えるわざ

65件
  • 4〜5ターン拘束 · 毎ターン最大HPの1/8ダメージ

    威力15命中90PP20
    接触
  • 与えたダメージの1/3の反動

    威力120命中100PP16
    接触
  • 相手が最後に使った技の使用不可 · 4ターンの間

    威力命中100PP20
  • 相手のぼうぎょ−2ランク

    威力命中85PP20
  • 最大HPの1/2回復

    威力命中PP8
  • 使用後、自分はひんし

    威力200命中100PP8
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力命中PP12
  • 30%の確率でひるみ

    威力50命中100PP16
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP8
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP12
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力命中PP12
  • 味方全員の状態異常回復

    威力命中PP8
  • 5ターンの間味方側の状態異常を防止

    威力命中PP20
  • 能力変化を引き継いで交代

    威力命中PP20
  • 相手が最後に使った技を3ターン反復

    威力命中100PP8
  • 相手の能力変化をコピー

    威力命中必中PP12
  • 3ターン連続攻撃 · その間全員ねむり不可

    威力90命中100PP12
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • [優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5

    威力命中PP20
  • 次のターン終了時に最大HPの1/2回復 · 交代先も対象

    威力命中PP8
  • 使ってなくなった道具を復元

    威力命中PP12
  • 次のターン終了時に相手がねむり状態

    威力命中必中PP12
  • 威力90命中100PP12
  • 同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2

    威力60命中100PP16
  • 威力140命中100PP12
  • 5ターンの間晴れ

    威力命中PP8
  • 5ターンの間あめ

    威力命中PP8
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力90命中100PP12
  • 相手が重いほど威力上昇(最大120)

    威力命中100PP20
    接触
  • まひ

    威力命中90PP20
  • 70%の確率で自分のとくこう+1ランク

    威力50命中90PP12
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力55命中95PP16
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力90命中100PP12
  • ねむり

    威力命中60PP20
  • 5ターン · 特殊ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3

    威力命中PP20
  • 5ターン · 物理ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3

    威力命中PP20
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力命中PP8
  • 2ターン後に命中

    威力120命中100PP12
  • 道具を相手と交換

    威力命中100PP12
  • 特性を相手と交換

    威力命中必中PP12
  • 自分が覚えている技を相手は使用不可

    威力命中PP12
  • 自分のぼうぎょ・とくぼう+1ランク

    威力命中PP20
  • 10%の確率でひるみ

    威力80命中100PP20
  • 自分のとくこう・とくぼう+1ランク

    威力命中PP20
  • 5ターンの間じゅうりょく · ひこう・ふゆう無効 · 命中率上昇

    威力命中PP8
  • 自分はひんし · 次に出るポケモンのHP・状態異常を全回復

    威力命中PP12
  • 20%の確率でひるみ

    威力80命中90PP16
    接触
  • [優先度-7] 5ターンの間遅い方から行動

    威力命中PP8
  • 相手のぼうぎょでダメージ計算

    威力80命中100PP12
  • 自分の上昇ランク1につき威力+20

    威力20命中100PP12
  • [優先度+2] 味方と位置を交換

    威力命中PP16
  • 最大HPの1/2回復 · 対象を回復

    威力命中必中PP12
    はどう
  • サイコフィールドで威力×1.5 · 相手全体を攻撃

    威力80命中100PP12
  • 2ターンの間、相手のHP回復不可

    威力75命中100PP12
  • ゴーストタイプ: 最大HPの1/2を削って相手に毎ターン最大HP1/4のダメージ · それ以外: すばやさ−1ランク、こうげき・ぼうぎょ+1ランク

    威力命中PP12
  • 20%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力80命中100PP16
  • 3ターンの間相手は攻撃技のみ使用可

    威力命中100PP20
  • 相手の道具を除去 · 道具があれば威力×1.5

    威力65命中100PP20
    接触
  • 相手のとくぼう−2ランク

    威力命中100PP20
  • 相手のとくこう−1ランク

    威力55命中95PP16
  • 相手のとくぼう−2ランク

    威力命中85PP20
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力80命中100PP12
  • 相手のこうげき−2ランク

    威力命中100PP20
  • 与えたダメージの3/4回復

    威力50命中100PP12
    接触
  • 威力80命中100PP12