#0534
ローブシン
高さ 1.4 m·重さ 87.0 kg
種族値
防御相性
特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
- 威力 120命中 75PP 8接触
30%の確率でまひ
威力 85命中 100PP 16接触踏みつけ反動: 与えたダメージの33%
威力 120命中 100PP 16接触使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8自分の急所ランク+2(急所率50%)
威力 —命中 —PP 20最大HPの1/4でみがわりを作る
威力 —命中 —PP 1230%の確率でひるみ
威力 50命中 100PP 16音[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8相手のすばやさが2段階下がる
威力 —命中 100PP 12[優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 12相手をメロメロ状態にする
威力 —命中 100PP 16眠っている間、他の技をランダムで使う
威力 —命中 —PP 12やけど・まひ・どく状態だと威力2倍
威力 70命中 100PP 20接触[優先度+5] 味方の次の技の威力を1.5倍にする
威力 —命中 —PP 20使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8接触同じターンに続けて使うと威力2倍
威力 60命中 100PP 16音10%の確率でやけど
威力 75命中 100PP 16接触パンチ5ターンの間天気をはれにする
威力 —命中 —PP 85ターンの間天気をあめにする
威力 —命中 —PP 8重い相手ほど威力が上がる(最大120)
威力 —命中 100PP 20接触10%の確率でまひ
威力 75命中 100PP 16接触パンチ10%の確率でこおり
威力 75命中 100PP 16接触パンチ重い相手ほど威力が上がる(最大120)
威力 —命中 100PP 20接触[優先度-5] 受けた物理ダメージの2倍で反撃
威力 —命中 100PP 20接触自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)
威力 —命中 100PP 16接触[優先度+1]
威力 40命中 100PP 20接触パンチ[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8相手をこんらん状態にする
威力 100命中 50PP 8接触パンチ[優先度-3] 攻撃前にダメージを受けると失敗する
威力 150命中 100PP 20接触パンチ自分のこうげき·ぼうぎょが1段階下がる
威力 120命中 100PP 8接触リフレクター・ひかりのかべを壊す
威力 75命中 100PP 16接触自分のこうげき·ぼうぎょが1段階上がる
威力 —命中 —PP 20自分のすばやさが1段階下がる
威力 100命中 90PP 12接触パンチ自分のぼうぎょ·とくぼうが1段階下がる
威力 120命中 100PP 8接触与えたダメージの50%回復
威力 75命中 100PP 12接触パンチ10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 120命中 70PP 8弾相手のすばやさが1段階下がる
威力 65命中 100PP 20接触味方のこうげき・ぼうぎょが1段階上がる
威力 —命中 —PP 12[優先度+3] 相手が先制技を使う時だけ成功し、ひるませる
威力 65命中 100PP 16接触30%の確率でどく
威力 80命中 100PP 20接触あなをほる中の相手にも当たる
威力 100命中 100PP 121ターン目に地中へ潜り、2ターン目に攻撃
威力 80命中 100PP 12接触相手のすばやさが1段階下がる
威力 60命中 100PP 20- 威力 95命中 95PP 12接触
前のターンに技が失敗していると威力2倍
威力 75命中 100PP 12接触相手の回避率を1段階下げ、両者の場の設置技などを取り除く
威力 —命中 —PP 162ターン眠ってHPと状態異常を全回復する
威力 —命中 —PP 830%の確率でひるみ
威力 75命中 90PP 12相手のすばやさが1段階下がる
威力 60命中 95PP 162〜5回連続攻撃
威力 25命中 90PP 12弾急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 100命中 80PP 8[優先度+3] このターン味方を全体攻撃から守る
威力 —命中 —PP 12石や 弾を 投げて 飛んでいる 相手を 攻撃する。 相手は うち落とされて 地面に 落ちる。
威力 50命中 100PP 16ゴースト: HP半分を削って相手を呪う / 他: すばやさ↓ こうげき・ぼうぎょ↑
威力 —命中 —PP 12相手の道具を奪う
威力 60命中 100PP 20接触3ターンの間相手は攻撃技しか使えない
威力 —命中 100PP 20相手の道具をはたき落とす(持っていると威力1.5倍)
威力 65命中 100PP 20接触相手が先に行動していると威力2倍
威力 50命中 100PP 12接触持っている道具を投げる — 道具で威力と効果が変わる
威力 —命中 100PP 12- 威力 60命中 100PP 20接触
相手の残りHPが多いほど威力が上がる(最大100)
威力 0命中 100PP 12接触
わざ
- ドレインパンチ76.3%
- れいとうパンチ61.9%
- マッハパンチ54%
- かみなりパンチ48.1%
- ワイドガード26.7%
- まもる23.4%
- はたきおとす18.6%
- いわなだれ17.6%
- どくづき13%
- みきり10.9%
もちもの
- いのちのたま50.7%
- くろおび11%
- たつじんのおび10.4%
- たべのこし5.9%
- オボンのみ5.3%
- ちからのハチマキ4.3%
- せんせいのツメ2.4%
- しろいハーブ2%
- きあいのタスキ1.9%
- ロゼルのみ1.2%
特性
- てつのこぶし63.5%
- ちからずく24.4%
- こんじょう12.1%
せいかく
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓60.6%
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓31%
- しんちょう 特防↑特攻↓2.3%
- なまいき 特防↑素早さ↓2.1%
- わんぱく 防御↑特攻↓1.4%
- のんき 防御↑素早さ↓0.8%
- やんちゃ 攻撃↑特防↓0.5%
- のうてんき 防御↑特防↓0.4%
- ようき 素早さ↑特攻↓0.3%
- さみしがり 攻撃↑防御↓0.3%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 32攻撃 32特防 226.9%
- HP 32攻撃 32防御 217.8%
- HP 2攻撃 32特防 325.8%
- 攻撃 32防御 2特防 325%
- HP 2攻撃 32防御 323.5%
- 攻撃 32防御 32特防 21.8%
- HP 20攻撃 32特防 141.6%
- HP 19攻撃 32特防 151.1%
パートナー
わざ
- マッハパンチ94.7%
- ドレインパンチ83.2%
- れいとうパンチ79.5%
- かみなりパンチ49.7%
- はたきおとす31.2%
- じしん14.8%
- ほのおのパンチ10.8%
- インファイト7.4%
- ビルドアップ6.1%
- どくづき5.7%
もちもの
- いのちのたま44.5%
- くろおび15%
- オボンのみ12.6%
- たつじんのおび11.5%
- きあいのタスキ4.3%
- ラムのみ2.3%
- たべのこし2.2%
- ちからのハチマキ1.9%
- せんせいのツメ1.9%
- ピントレンズ0.4%
特性
- てつのこぶし73.8%
- ちからずく13.3%
- こんじょう12.9%
せいかく
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓85.6%
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓9.1%
- しんちょう 特防↑特攻↓1.5%
- わんぱく 防御↑特攻↓1.5%
- ようき 素早さ↑特攻↓0.8%
- やんちゃ 攻撃↑特防↓0.5%
- なまいき 特防↑素早さ↓0.3%
- のんき 防御↑素早さ↓0.3%
- さみしがり 攻撃↑防御↓0.2%
- のうてんき 防御↑特防↓0.1%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 32攻撃 32防御 221.8%
- HP 32攻撃 32特防 211.1%
- HP 32攻撃 22特防 124.1%
- HP 1攻撃 32防御 1特防 323.5%
- HP 2攻撃 32特防 323.3%
- HP 32攻撃 32素早さ 22.7%
- 攻撃 32防御 2特防 322.6%
- HP 31攻撃 32特防 31.6%