特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
自分のこうげきが2段階上がる
威力 —命中 —PP 20踊り使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8自分の回避率が1段階上がる
威力 —命中 —PP 16最大HPの1/4でみがわりを作る
威力 —命中 —PP 1230%の確率でひるみ
威力 50命中 100PP 16音[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8[優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 12眠っている間、他の技をランダムで使う
威力 —命中 —PP 12能力変化を引き継いで交代する
威力 —命中 —PP 20やけど・まひ・どく状態だと威力2倍
威力 70命中 100PP 20接触[優先度+5] 味方の次の技の威力を1.5倍にする
威力 —命中 —PP 20使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8接触同じターンに続けて使うと威力2倍
威力 60命中 100PP 16音5ターンの間天気をはれにする
威力 —命中 —PP 85ターンの間天気をあめにする
威力 —命中 —PP 81ターンためて攻撃(晴れなら即時)
威力 120命中 100PP 12与えたダメージの50%回復
威力 75命中 100PP 12最大HPの50%回復
威力 —命中 —PP 82〜5回連続攻撃
威力 25命中 100PP 20弾使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 90命中 100PP 16接触切る- 威力 80命中 100PP 16弾
10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 90命中 100PP 12弾自分のとくこうが2段階下がる
威力 130命中 90PP 8重い相手ほど威力が上がる(最大120)
威力 —命中 100PP 20接触5ターンの間グラスフィールド(毎ターン回復・くさ技強化)
威力 —命中 —PP 121ターンためて攻撃(晴れなら即時)
威力 125命中 100PP 12接触切る- 威力 55命中 100PP 20接触
自分のすばやさが1段階上がる
威力 50命中 100PP 20接触全員の能力変化を元に戻す
威力 —命中 —PP 20重い相手ほど威力が上がる(最大120)
威力 —命中 100PP 20接触相手のすばやさが1段階下がる
威力 65命中 100PP 20接触相手のこうげきが2段階下がる
威力 —命中 100PP 16踊り急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 60命中 95PP 20切る風必ず命中する
威力 60命中 —PP 20接触切る最大HPの50%回復
威力 —命中 —PP 8相手のきのみを食べて効果を横取りする
威力 60命中 100PP 20接触4ターンの間味方のすばやさ2倍
威力 —命中 —PP 16風30%の確率でひるみ
威力 75命中 95PP 16切る反動: 与えたダメージの33%
威力 120命中 100PP 16接触相手の回避率を1段階下げ、両者の場の設置技などを取り除く
威力 —命中 —PP 16道具を持っていないと威力2倍
威力 55命中 100PP 16接触30%の確率でこんらん
威力 110命中 70PP 12風2回連続攻撃
威力 40命中 90PP 12接触5ターンの間特殊ダメージを半減
威力 —命中 —PP 202ターン眠ってHPと状態異常を全回復する
威力 —命中 —PP 8自分も覚えている技を相手が使えなくする
威力 —命中 —PP 12急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 70命中 100PP 20切る攻撃した後自分は交代する
威力 70命中 100PP 20接触相手のとくこうが1段階下がる
威力 70命中 90PP 12接触石や 弾を 投げて 飛んでいる 相手を 攻撃する。 相手は うち落とされて 地面に 落ちる。
威力 50命中 100PP 16自分のレベル分の固定ダメージ
威力 —命中 100PP 16相手をこんらん状態にする
威力 —命中 100PP 12ゴースト: HP半分を削って相手を呪う / 他: すばやさ↓ こうげき・ぼうぎょ↑
威力 —命中 —PP 12相手が最後に使った技のPPを4減らす
威力 —命中 100PP 1220%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 80命中 100PP 16弾- !
急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 70命中 100PP 16接触切る [優先度+1]
威力 40命中 100PP 20接触状態異常の相手に威力2倍
威力 65命中 100PP 121ターン目に消え、2ターン目に攻撃(まもる貫通)
威力 90命中 100PP 12接触- !
当たった相手を交代できなくする
威力 90命中 100PP 12 - 威力 110命中 90PP 8
相手の道具をはたき落とす(持っていると威力1.5倍)
威力 65命中 100PP 20接触[優先度+1] 相手が攻撃技を選んだ時だけ成功
威力 70命中 100PP 8接触自分のとくこうが2段階上がる
威力 —命中 —PP 2010%の確率で自分のぼうぎょが1段階上がる
威力 70命中 90PP 20接触
わざ
- リーフブレード79.1%
- かげぬい74%
- まもる44.8%
- おいかぜ33%
- かげうち23.9%
- ふいうち20.9%
- ブレイブバード13.4%
- とんぼがえり13.1%
- ゴーストダイブ7.4%
- つるぎのまい7.2%
もちもの
- きあいのタスキ39.1%
- いのちのたま16.3%
- せんせいのツメ8.8%
- のろいのおふだ7.4%
- こだわりスカーフ6.6%
- オボンのみ6.3%
- ピントレンズ4.9%
- たつじんのおび3.7%
- オッカのみ3.5%
- カシブのみ3.1%
特性
- えんかく74.6%
- しんりょく25.4%
せいかく
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓49.5%
- ようき 素早さ↑特攻↓17.4%
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓9%
- しんちょう 特防↑特攻↓4.6%
- わんぱく 防御↑特攻↓3.6%
- やんちゃ 攻撃↑特防↓2.6%
- なまいき 特防↑素早さ↓2.4%
- おくびょう 素早さ↑攻撃↓2%
- ひかえめ 特攻↑攻撃↓1.7%
- せっかち 素早さ↑防御↓1.3%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 2攻撃 32素早さ 3224%
- HP 32攻撃 32防御 28.3%
- 攻撃 32防御 2素早さ 325.1%
- 攻撃 32特防 2素早さ 324.7%
- 攻撃 32特防 32素早さ 23.9%
- HP 2攻撃 32特防 322.9%
- HP 2攻撃 32防御 322.4%
- HP 32攻撃 32素早さ 22.1%
パートナー
わざ
- かげぬい74.2%
- リーフブレード66.7%
- かげうち41.7%
- はねやすめ27%
- つるぎのまい25.4%
- ふいうち20.1%
- ポルターガイスト16.3%
- のろい14.4%
- とんぼがえり13.8%
- ブレイブバード11.3%
もちもの
- きあいのタスキ36.9%
- オボンのみ16.3%
- ラムのみ10.3%
- たべのこし9.4%
- いのちのたま8.9%
- せんせいのツメ6.2%
- こだわりスカーフ5%
- のろいのおふだ5%
- ピントレンズ3.4%
- ひかりのこな3.1%
特性
- えんかく70.4%
- しんりょく29.6%
せいかく
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓46.4%
- ようき 素早さ↑特攻↓12.5%
- しんちょう 特防↑特攻↓12.3%
- わんぱく 防御↑特攻↓10.5%
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓3.3%
- ひかえめ 特攻↑攻撃↓2.2%
- おだやか 特防↑攻撃↓1.8%
- やんちゃ 攻撃↑特防↓1.7%
- さみしがり 攻撃↑防御↓1.6%
- なまいき 特防↑素早さ↓1.5%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 2攻撃 32素早さ 3218.1%
- HP 32攻撃 32素早さ 27%
- 攻撃 32特防 2素早さ 323.9%
- HP 32防御 2特防 323.8%
- HP 32防御 32特防 23.7%
- HP 32攻撃 32特防 23.2%
- HP 2攻撃 32特防 322.8%
- HP 32攻撃 2防御 322%