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ジュナイパー (ヒスイ)

Hisuian Decidueye

ジュナイパー (ヒスイ)
くさかくとう

高さ 1.6 m·重さ 37.0 kg

  • ジュナイパー
  • ジュナイパー (ヒスイ)

種族値

Base stats
HP
88
攻撃
112
防御
80
特攻
95
特防
95
素早さ
60
合計475

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

特性

* 隠れ特性

  • しんりょく

    HP1/3以下のときくさタイプの技の威力×1.5

  • きもったま

    ゴーストタイプの ポケモンに ノーマルタイプと かくとうタイプの 技を 当てることが できる。

覚えるわざ

66件
  • 自分のこうげき+2ランク

    威力命中PP20
    踊り
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • 自分の回避率+1ランク

    威力命中PP16
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力命中PP12
  • 30%の確率でひるみ

    威力50命中100PP16
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP8
  • 相手のすばやさ−2ランク

    威力命中100PP12
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP12
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力命中PP12
  • 能力変化を引き継いで交代

    威力命中PP20
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • [優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5

    威力命中PP20
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
    接触
  • 同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2

    威力60命中100PP16
  • 5ターンの間晴れ

    威力命中PP8
  • 5ターンの間あめ

    威力命中PP8
  • 1ターンためて次のターン攻撃 · 晴れなら即発射

    威力120命中100PP12
  • 与えたダメージの1/2回復

    威力75命中100PP12
  • 最大HPの1/2回復

    威力命中PP8
  • 2〜5回連続

    威力25命中100PP20
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • 急所ランク+1(12.5%)

    威力90命中100PP16
    接触切る
  • 威力80命中100PP16
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力90命中100PP12
  • 自分のとくこう−2ランク

    威力130命中90PP8
  • 相手が重いほど威力上昇(最大120)

    威力命中100PP20
    接触
  • 5ターンの間グラスフィールド · 地上のポケモンは毎ターン最大HP1/16回復 · くさタイプの技強化

    威力命中PP12
  • グラスフィールドで優先度+1

    威力55命中100PP20
    接触
  • 自分のすばやさ+1ランク

    威力50命中100PP20
    接触
  • 全員の能力変化をリセット

    威力命中PP20
  • 相手が重いほど威力上昇(最大120)

    威力命中100PP20
    接触
  • 自分の残りHPが少ないほど威力上昇(最大200)

    威力命中100PP16
    接触
  • [優先度-3] このターンにダメージを受けると失敗

    威力150命中100PP20
    接触パンチ
  • 相手の壁を破壊

    威力75命中100PP16
    接触
  • 自分のこうげき・ぼうぎょ+1ランク

    威力命中PP20
  • 自分のぼうぎょ・とくぼう−1ランク

    威力120命中100PP8
    接触
  • 威力80命中必中PP20
    はどう
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力120命中70PP8
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力65命中100PP20
    接触
  • 味方のこうげき・ぼうぎょ+1ランク

    威力命中PP12
  • 50%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク · 急所ランク+1(12.5%) · 30%の確率でひるみ

    威力90命中100PP12
  • [優先度+3] ひるみ · 相手が先制技を出そうとしているときだけ成功

    威力65命中100PP16
    接触
  • 相手のこうげき−2ランク

    威力命中100PP16
    踊り
  • 急所ランク+1(12.5%)

    威力60命中95PP20
    切る
  • 威力60命中必中PP20
    接触切る
  • 最大HPの1/2回復 · このターンひこうタイプ消失

    威力命中PP8
  • 相手のきのみを食べて効果を横取り

    威力60命中100PP20
    接触
  • 4ターンの間味方のすばやさ×2

    威力命中PP16
  • 30%の確率でひるみ

    威力75命中95PP16
    切る
  • 与えたダメージの1/3の反動

    威力120命中100PP16
    接触
  • 相手の回避率−1ランク · 両側の設置物・壁・霧を除去

    威力命中必中PP16
  • 2回連続

    威力40命中90PP12
    接触
  • 5ターン · 特殊ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3

    威力命中PP20
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力命中PP8
  • 攻撃後、自分は交代

    威力70命中100PP20
    接触
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力60命中95PP16
  • 当たった相手は地面に落下 · じめんタイプの技が当たる状態

    威力50命中100PP16
  • 自分のレベル分の固定ダメージ

    威力命中100PP16
  • こんらん

    威力命中100PP12
  • !

    急所ランク+1(12.5%)

    威力70命中100PP16
    接触切る
  • [優先度+1]

    威力40命中100PP20
    接触
  • 3ターンの間相手は攻撃技のみ使用可

    威力命中100PP20
  • 相手の道具を除去 · 道具があれば威力×1.5

    威力65命中100PP20
    接触
  • [優先度+1] 相手が攻撃技を出そうとしているときだけ成功

    威力70命中100PP8
    接触
  • 自分のとくこう+2ランク

    威力命中PP20
  • 10%の確率で自分のぼうぎょ+1ランク

    威力70命中90PP20
    接触