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#0981

ダブル 8位

リキキリン

リキキリン
ノーマルエスパー

高さ 3.2 m·重さ 160.0 kg

種族値

HP
120
攻撃
90
防御
70
特攻
110
特防
70
素早さ
60
合計520

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

特性

* 隠れ特性

  • はんすう

    きのみを 食べると 次のターンの 終わりに 胃から 出して もう1回だけ 食べる。

  • テイルアーマー

    頭を包む 謎のしっぽが こちらに むかって 先制技を 出せない ようにする。

  • そうしょく

    くさ技を無効化しこうげきが1段階上がる

覚えるわざ

70件
  • 30%の確率でまひ

    威力 85命中 100PP 16
    接触踏みつけ
  • 反動: 与えたダメージの33%

    威力 120命中 100PP 16
    接触
  • [優先度-6] 相手を強制交代させる

    威力 命中 PP 20
  • 使った次のターンは行動できない

    威力 150命中 90PP 8
  • 最大HPの1/4でみがわりを作る

    威力 命中 PP 12
  • [優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)

    威力 命中 PP 8
  • [優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)

    威力 命中 PP 12
  • 相手を交代・逃走できなくする

    威力 命中 PP 8
  • 眠っている間、他の技をランダムで使う

    威力 命中 PP 12
  • 能力変化を引き継いで交代する

    威力 命中 PP 20
  • 相手の能力変化をコピーする

    威力 命中 PP 12
  • 3ターン騒ぐ(その間誰も眠れない)

    威力 90命中 100PP 12
  • やけど・まひ・どく状態だと威力2倍

    威力 70命中 100PP 20
    接触
  • [優先度+5] 味方の次の技の威力を1.5倍にする

    威力 命中 PP 20
  • 次のターンの終わりに最大HP半分を回復

    威力 命中 PP 12
  • 相手のHPを自分と同じまで削る

    威力 命中 100PP 8
    接触
  • 威力 90命中 100PP 12
  • 使った次のターンは行動できない

    威力 150命中 90PP 8
    接触
  • 2回連続攻撃

    威力 35命中 90PP 12
    接触
  • 5ターンの間天気をはれにする

    威力 命中 PP 8
  • 5ターンの間天気をあめにする

    威力 命中 PP 8
  • 10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる

    威力 90命中 100PP 12
  • 重い相手ほど威力が上がる(最大120)

    威力 命中 100PP 20
    接触
  • 自分のすばやさが1段階上がる

    威力 50命中 100PP 20
    接触
  • 10%の確率でまひ

    威力 90命中 100PP 16
  • 相手をまひ状態にする

    威力 命中 90PP 20
  • 30%の確率でまひ

    威力 110命中 70PP 12
  • 70%の確率で自分のとくこうが1段階上がる

    威力 50命中 90PP 12
  • 重い相手ほど威力が上がる(最大120)

    威力 命中 100PP 20
    接触
  • あなをほる中の相手にも当たる

    威力 100命中 100PP 12
  • 相手のすばやさが1段階下がる

    威力 60命中 100PP 20
  • 威力 95命中 95PP 12
    接触
  • 前のターンに技が失敗していると威力2倍

    威力 75命中 100PP 12
    接触
  • 10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる

    威力 90命中 100PP 12
  • 自分のすばやさが2段階上がる

    威力 命中 PP 20
  • 5ターンの間特殊ダメージを半減

    威力 命中 PP 20
  • 5ターンの間物理ダメージを半減

    威力 命中 PP 20
  • 自分のとくぼうが2段階上がる

    威力 命中 PP 20
  • 2ターン眠ってHPと状態異常を全回復する

    威力 命中 PP 8
  • [優先度-5] 受けた特殊ダメージの2倍で反撃

    威力 命中 100PP 20
  • 2ターン後に攻撃が当たる

    威力 120命中 100PP 12
  • 道具を相手と入れ替える

    威力 命中 100PP 12
  • 特性を相手と入れ替える

    威力 命中 PP 12
  • 自分も覚えている技を相手が使えなくする

    威力 命中 PP 12
  • 自分のとくこう·とくぼうが1段階上がる

    威力 命中 PP 20
  • 5ターンの間じゅうりょく(ひこう・ふゆう無効、命中率上昇)

    威力 命中 PP 8
  • こうげき・とくこうの能力変化を相手と入れ替える

    威力 命中 PP 12
  • ぼうぎょ・とくぼうの能力変化を相手と入れ替える

    威力 命中 PP 12
  • 20%の確率でひるみ

    威力 80命中 90PP 16
    接触
  • [優先度-7] 5ターンの間すばやさが遅い方から行動する

    威力 命中 PP 8
  • 相手のぼうぎょでダメージ計算する特殊技

    威力 80命中 100PP 12
  • 能力が上がっているほど威力が上がる(1段階+20)

    威力 20命中 100PP 12
  • [優先度+2] 味方と場所を入れ替える

    威力 命中 PP 16
  • 5ターンの間サイコフィールド(先制技防止・エスパー技強化)

    威力 命中 PP 12
  • リフレクター・ひかりのかべを壊す

    威力 85命中 100PP 12
    接触かみつき
  • 威力 80命中 100PP 12
  • 2回連続攻撃

    威力 40命中 100PP 12
  • 2ターンの間相手のHP回復を封じる

    威力 75命中 100PP 12
  • 自分のレベル分の固定ダメージ

    威力 命中 100PP 16
  • 相手をこんらん状態にする

    威力 命中 100PP 12
  • ゴースト: HP半分を削って相手を呪う / 他: すばやさ↓ こうげき・ぼうぎょ↑

    威力 命中 PP 12
  • 20%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる

    威力 80命中 100PP 16
  • 相手の道具を奪う

    威力 60命中 100PP 20
    接触
  • 20%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる

    威力 80命中 100PP 16
    接触かみつき
  • 6回連続攻撃

    威力 命中 100PP 12
  • 相手がこのターンにダメージを受けていると威力2倍

    威力 60命中 100PP 12
    接触
  • 自分のとくこうが2段階上がる

    威力 命中 PP 20
  • 相手のこうげきでダメージを計算する

    威力 95命中 100PP 16
    接触
  • !

    30%→20%↓の確率でひるみ

    威力 80命中 100PP 16
    接触
  • 威力 80命中 100PP 12