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KO
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#0981

더블 8위

키키링

키키링
노말에스퍼

3.2 m·몸무게 160.0 kg

종족값

HP
120
공격
90
방어
70
특공
110
특방
70
스피드
60
총합520

방어 상성

4
2
1
0.5
0.25
무효

특성

* 숨겨진 특성

  • 되새김질

    나무열매를 먹으면, 다음 턴 종료 시 같은 나무열매를 한 번 더 먹는다.

  • 테일아머

    자신과 같은 편에게 상대는 선제 기술을 사용할 수 없다.

  • 초식

    풀 기술 무효+공격 1랭크 상승

배울 수 있는 기술

70개
  • 30% 확률로 마비

    위력 85명중 100PP 16
    접촉압박
  • 반동: 준 데미지의 33%

    위력 120명중 100PP 16
    접촉
  • [우선도 -6] 상대를 강제 교체

    위력 명중 PP 20
    소리
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
  • 최대 HP의 1/4로 대타 인형을 만듦

    위력 명중 PP 12
  • [우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 8
  • [우선도 +4] 이 턴 HP가 1 미만으로 떨어지지 않음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 12
  • 상대를 교체·도주 불가로

    위력 명중 PP 8
  • 잠든 동안 자신의 다른 기술 중 하나를 랜덤으로 사용

    위력 명중 PP 12
  • 능력 변화를 물려주고 교체

    위력 명중 PP 20
  • 상대의 능력 변화를 복사

    위력 명중 PP 12
  • 3턴 동안 소란(그동안 아무도 잠들 수 없음)

    위력 90명중 100PP 12
    소리
  • 화상·마비·독 상태면 위력 2배

    위력 70명중 100PP 20
    접촉
  • [우선도 +5] 같은 편의 다음 기술 위력 1.5배

    위력 명중 PP 20
  • 다음 턴이 끝날 때 최대 HP의 절반 회복

    위력 명중 PP 12
  • 상대의 HP를 자신과 같아지게 깎음

    위력 명중 100PP 8
    접촉
  • 위력 90명중 100PP 12
    소리
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
    접촉
  • 2회 연속 공격

    위력 35명중 90PP 12
    접촉
  • 5턴 동안 날씨를 맑음으로

    위력 명중 PP 8
  • 5턴 동안 날씨를 비로

    위력 명중 PP 8
  • 10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락

    위력 90명중 100PP 12
    구슬·폭탄
  • 무거운 상대일수록 위력 상승(최대 120)

    위력 명중 100PP 20
    접촉
  • 자신의 스피드 1랭크 상승

    위력 50명중 100PP 20
    접촉
  • 10% 확률로 마비

    위력 90명중 100PP 16
  • 상대를 마비 상태로

    위력 명중 90PP 20
  • 30% 확률로 마비

    위력 110명중 70PP 12
  • 70% 확률로 자신의 특공 1랭크 상승

    위력 50명중 90PP 12
  • 무거운 상대일수록 위력 상승(최대 120)

    위력 명중 100PP 20
    접촉
  • 구멍파기 중인 상대도 맞힘

    위력 100명중 100PP 12
  • 상대 스피드 1랭크 하락

    위력 60명중 100PP 20
  • 위력 95명중 95PP 12
    접촉
  • 직전 턴에 기술이 실패했으면 위력 2배

    위력 75명중 100PP 12
    접촉
  • 10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락

    위력 90명중 100PP 12
  • 자신의 스피드 2랭크 상승

    위력 명중 PP 20
  • 5턴 동안 특수 데미지 절반

    위력 명중 PP 20
  • 5턴 동안 물리 데미지 절반

    위력 명중 PP 20
  • 자신의 특방 2랭크 상승

    위력 명중 PP 20
  • 2턴 동안 잠들어 HP와 상태이상을 모두 회복

    위력 명중 PP 8
  • [우선도 -5] 받은 특수 데미지의 2배로 반격

    위력 명중 100PP 20
  • 2턴 후에 공격이 명중

    위력 120명중 100PP 12
  • 도구를 상대와 교환

    위력 명중 100PP 12
  • 특성을 상대와 교환

    위력 명중 PP 12
  • 자신도 아는 기술을 상대가 못 쓰게 함

    위력 명중 PP 12
  • 자신의 특공·특방 1랭크 상승

    위력 명중 PP 20
  • 5턴 동안 중력(비행·부유 무효, 명중률 상승)

    위력 명중 PP 8
  • 공격·특공의 랭크 변화를 상대와 교환

    위력 명중 PP 12
  • 방어·특방의 랭크 변화를 상대와 교환

    위력 명중 PP 12
  • 20% 확률로 풀죽음

    위력 80명중 90PP 16
    접촉
  • [우선도 -7] 5턴 동안 스피드가 느린 쪽이 먼저 행동

    위력 명중 PP 8
  • 상대의 방어로 데미지 계산(특수 기술)

    위력 80명중 100PP 12
  • 능력이 올라 있을수록 위력 상승(랭크당 +20)

    위력 20명중 100PP 12
  • [우선도 +2] 같은 편과 자리를 바꿈

    위력 명중 PP 16
  • 5턴 동안 사이코필드(선제 기술 방지·에스퍼 기술 강화)

    위력 명중 PP 12
  • 리플렉터·빛의장막을 깨뜨림

    위력 85명중 100PP 12
    접촉물기
  • 위력 80명중 100PP 12
  • 2회 연속 공격

    위력 40명중 100PP 12
  • 2턴 동안 상대의 HP 회복을 봉인

    위력 75명중 100PP 12
    소리
  • 자신의 레벨만큼 고정 데미지

    위력 명중 100PP 16
  • 상대를 혼란 상태로

    위력 명중 100PP 12
  • 고스트: 자신 HP 절반을 깎고 상대에게 저주 / 그 외: 스피드↓ 공격·방어↑

    위력 명중 PP 12
  • 20% 확률로 상대 특방 1랭크 하락

    위력 80명중 100PP 16
    구슬·폭탄
  • 상대의 도구를 빼앗음

    위력 60명중 100PP 20
    접촉
  • 20% 확률로 상대 방어 1랭크 하락

    위력 80명중 100PP 16
    접촉물기
  • 6회 연속 공격

    위력 명중 100PP 12
  • 상대가 이 턴에 이미 데미지를 입었으면 위력 2배

    위력 60명중 100PP 12
    접촉
  • 자신의 특공 2랭크 상승

    위력 명중 PP 20
  • 상대의 공격 수치로 데미지 계산

    위력 95명중 100PP 16
    접촉
  • !

    30%→20%↓ 확률로 풀죽음

    위력 80명중 100PP 16
    접촉
  • 위력 80명중 100PP 12