#0205
フォレトス
高さ 1.2 m·重さ 125.8 kg
種族値
防御相性
特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
30%の確率でまひ
威力 85命中 100PP 16接触踏みつけ反動: 与えたダメージの33%
威力 120命中 100PP 16接触使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8使うと自分はひんしになる
威力 200命中 100PP 8使うと自分はひんしになる
威力 250命中 100PP 8最大HPの1/4でみがわりを作る
威力 —命中 —PP 1230%の確率でひるみ
威力 50命中 100PP 16音自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)
威力 —命中 100PP 16接触[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8[優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 12眠っている間、他の技をランダムで使う
威力 —命中 —PP 12自分と相手のHPを平均にする
威力 —命中 —PP 20自分のすばやさが1段階上がる
威力 50命中 100PP 20接触やけど・まひ・どく状態だと威力2倍
威力 70命中 100PP 20接触[優先度+5] 味方の次の技の威力を1.5倍にする
威力 —命中 —PP 20使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8接触同じターンに続けて使うと威力2倍
威力 60命中 100PP 16音5ターンの間天気をはれにする
威力 —命中 —PP 85ターンの間天気をあめにする
威力 —命中 —PP 81ターンためて攻撃(晴れなら即時)
威力 120命中 100PP 12与えたダメージの50%回復
威力 75命中 100PP 12- 威力 80命中 100PP 16弾
相手をまひ状態にする
威力 —命中 90PP 20相手をまひ状態にする
威力 120命中 50PP 8弾5ターンの間じめん技を受けない
威力 —命中 —PP 12上昇攻撃した後自分は交代する
威力 70命中 100PP 20フィールドを消し去る
威力 80命中 100PP 16接触[優先度-5] 受けた物理ダメージの2倍で反撃
威力 —命中 100PP 20接触自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)
威力 —命中 100PP 16接触自分のぼうぎょでダメージを計算する
威力 80命中 100PP 12接触相手の場にどくびしを設置(交代で出るとどく)
威力 —命中 —PP 2030%の確率でどく
威力 80命中 100PP 20接触どく状態の相手に威力2倍
威力 65命中 100PP 12あなをほる中の相手にも当たる
威力 100命中 100PP 121ターン目に地中へ潜り、2ターン目に攻撃
威力 80命中 100PP 12接触相手の場にまきびしを設置(交代で出ると ダメージ)
威力 —命中 —PP 202〜5ターン閉じ込めて毎ターン最大HP1/8のダメージ
威力 35命中 85PP 1610%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 90命中 100PP 12相手のすばやさが1段階下がる
威力 60命中 100PP 20急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 80命中 95PP 12接触5ターンの間特殊ダメージを半減
威力 —命中 —PP 205ターンの間物理ダメージを半減
威力 —命中 —PP 202ターン眠ってHPと状態異常を全回復する
威力 —命中 —PP 85ターンの間じゅうりょく(ひこう・ふゆう無効、命中率上昇)
威力 —命中 —PP 8自分のこうげきとぼうぎょを入れ替える
威力 —命中 —PP 122〜5回連続攻撃
威力 25命中 95PP 2010%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 90命中 100PP 12音相手のきのみを食べて効果を横取りする
威力 60命中 100PP 20接触相手のとくこうが1段階下がる
威力 50命中 100PP 20相手のこうげきが1段階下がる
威力 80命中 100PP 16接触相手のすばやさが1段階下がる
威力 50命中 100PP 20接触30%の確率でひるみ
威力 75命中 90PP 125ターンの間天気をすなあらしにする
威力 —命中 —PP 8風相手のすばやさが1段階下がる
威力 60命中 95PP 162〜5回連続攻撃
威力 25命中 90PP 12弾急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 100命中 80PP 8相手の場にステルスロックを設置(交代で出るとダメージ)
威力 —命中 —PP 20ゴースト: HP半分を削って相手を呪う / 他: すばやさ↓ こうげき・ぼうぎょ↑
威力 —命中 —PP 12相手が先に行動していると威力2倍
威力 50命中 100PP 12接触相手のとくぼうが2段階下がる
威力 —命中 85PP 20音自分のぼうぎょが2段階上がる
威力 —命中 —PP 16相手よりすばやさが遅いほど威力が上がる(最大150)
威力 —命中 100PP 8接触弾10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 80命中 100PP 12- !
30%→20%↓の確率でひるみ
威力 80命中 100PP 16接触 相手より重いほど威力が上がる(最大120)
威力 —命中 100PP 12接触踏みつけ必ず命中する
威力 70命中 —PP 12接触自分の最大HP半分の反動を受ける
威力 140命中 95PP 8- 威力 130命中 100PP 8接触
相手の残りHPが多いほど威力が上がる(最大100)
威力 0命中 100PP 12接触
わざ
- ボディプレス49.4%
- ジャイロボール38.7%
- まもる33.6%
- だいばくはつ28.1%
- アイアンヘッド24.2%
- てっぺき24.2%
- ステルスロック19%
- とびかかる17.8%
- のろい13.6%
- どくびし12.3%
もちもの
- たべのこし47.8%
- オボンのみ13.1%
- せんせいのツメ11.5%
- オッカのみ8.5%
- いのちのたま6.7%
- くろいてっきゅう4.2%
- たつじんのおび3.7%
- かいがらのすず3.4%
- シルクのスカーフ3.2%
- ひかりのねんど2.2%
特性
- がんじょう86%
- ぼうじん14%
せいかく
- のんき 防御↑素早さ↓36.9%
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓15.8%
- わんぱく 防御↑特攻↓13.3%
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓9.8%
- しんちょう 特防↑特攻↓8.2%
- なまいき 特防↑素早さ↓6.3%
- のうてんき 防御↑特防↓3.3%
- おだやか 特防↑攻撃↓1.9%
- れいせい 特攻↑素早さ↓1.5%
- ようき 素早さ↑特攻↓0.9%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 32防御 32特防 220%
- HP 2攻撃 32防御 329.9%
- HP 32攻撃 32防御 26.6%
- 攻撃 32防御 32特防 26.2%
- HP 2防御 32特防 325.1%
- HP 32攻撃 2防御 323.7%
- HP 32防御 323.6%
- HP 2攻撃 32特防 323.1%
パートナー
わざ
- ステルスロック66.4%
- ボディプレス40.7%
- こうそくスピン38.6%
- だいばくはつ34.7%
- ボルトチェンジ31.9%
- どくびし22%
- ジャイロボール21%
- てっぺき16.8%
- アイススピナー13.7%
- カウンター13.4%
もちもの
- たべのこし33.7%
- オボンのみ19.9%
- せんせいのツメ10.1%
- メンタルハーブ8.9%
- シルクのスカーフ8.3%
- ひかりのこな4.8%
- ラムのみ4.6%
- ひかりのねんど3.9%
- オッカのみ2.5%
- くろいてっきゅう1.8%
特性
- がんじょう94.7%
- ぼうじん5.3%
せいかく
- のんき 防御↑素早さ↓33.5%
- わんぱく 防御↑特攻↓22.7%
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓14.9%
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓9%
- しんちょう 特防↑特攻↓3.7%
- なまいき 特防↑素早さ↓3.6%
- ずぶとい 防御↑攻撃↓3.5%
- ようき 素早さ↑特攻↓1.3%
- おだやか 特防↑攻撃↓1.1%
- やんちゃ 攻撃↑特防↓0.8%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 32防御 32特防 224.5%
- HP 32防御 2特防 327.4%
- HP 32攻撃 2防御 327.1%
- HP 32攻撃 32防御 26.5%
- HP 2攻撃 32防御 325.4%
- HP 32攻撃 32特防 23%
- HP 2防御 32特防 322.4%
- HP 32攻撃 2特防 321.8%