#0205
쏘콘
키 1.2 m·몸무게 125.8 kg
종족값
방어 상성
특성
* 숨겨진 특성
배울 수 있는 기술
30% 확률로 마비
위력 85명중 100PP 16접촉압박반동: 준 데미지의 33%
위력 120명중 100PP 16접촉사용 후 다음 1턴 행동 불가
위력 150명중 90PP 8사용 후 자신은 기절
위력 200명중 100PP 8사용 후 자신은 기절
위력 250명중 100PP 8최대 HP의 1/4로 대타 인형을 만듦
위력 —명중 —PP 1230% 확률로 풀죽음
위력 50명중 100PP 16소리자신의 남은 HP가 적을수록 위력 상승(최대 200)
위력 —명중 100PP 16접촉[우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)
위력 —명중 —PP 8[우선도 +4] 이 턴 HP가 1 미만으로 떨어지지 않음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)
위력 —명중 —PP 12잠든 동안 자신의 다른 기술 중 하나를 랜덤으로 사용
위력 —명중 —PP 12자신과 상대의 HP를 평균으로
위력 —명중 —PP 20자신의 스피드 1랭크 상승
위력 50명중 100PP 20접촉화상·마비·독 상태면 위력 2배
위력 70명중 100PP 20접촉[우선도 +5] 같은 편의 다음 기술 위력 1.5배
위력 —명중 —PP 20사용 후 다음 1턴 행동 불가
위력 150명중 90PP 8접촉같은 턴에 이어서 쓰면 위력 2배
위력 60명중 100PP 16소리5턴 동안 날씨를 맑음으로
위력 —명중 —PP 85턴 동안 날씨를 비로
위력 —명중 —PP 81턴 모은 뒤 공격(맑음이면 즉시)
위력 120명중 100PP 12준 데미지의 50% 회복
위력 75명중 100PP 12- 위력 80명중 100PP 16구슬·폭탄
상대를 마비 상태로
위력 —명중 90PP 20상대를 마비 상태로
위력 120명중 50PP 8구슬·폭탄5턴 동안 땅 타입 기술을 받지 않음
위력 —명중 —PP 12상승공격 후 자신은 교체
위력 70명중 100PP 20필드(그래스필드 등)를 제거
위력 80명중 100PP 16접촉[우선도 -5] 받은 물리 데미지의 2배로 반격
위력 —명중 100PP 20접촉자신의 남은 HP가 적을수록 위력 상승(최대 200)
위력 —명중 100PP 16접촉자신의 방어 수치로 데미지 계산
위력 80명중 100PP 12접촉상대 필드에 독압정 설치(교체해 나올 때 독)
위력 —명중 —PP 2030% 확률로 독
위력 80명중 100PP 20접촉독 상태의 상대에게 위력 2배
위력 65명중 100PP 12구멍파기 중인 상대도 맞힘
위력 100명중 100PP 121턴째 땅속으로(공격 회피), 2턴째 공격
위력 80명중 100PP 12접촉상대 필드에 압정 설치(교체해 나올 때 데미지)
위력 —명중 —PP 202~5턴 동안 가두어 매 턴 최대 HP의 1/8 데미지
위력 35명중 85PP 1610% 확률로 상대 특방 1랭크 하락
위력 90명중 100PP 12상대 스피드 1랭크 하락
위력 60명중 100PP 20급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)
위력 80명중 95PP 12접촉5턴 동안 특수 데미지 절반
위력 —명중 —PP 205턴 동안 물리 데미지 절반
위력 —명중 —PP 202턴 동안 잠들어 HP와 상태이상을 모두 회복
위력 —명중 —PP 85턴 동안 중력(비행·부유 무효, 명중률 상승)
위력 —명중 —PP 8자신의 공격과 방어 수치를 맞바꿈
위력 —명중 —PP 122~5회 연속 공격
위력 25명중 95PP 2010% 확률로 상대 특방 1랭크 하락
위력 90명중 100PP 12소리상대의 나무열매를 먹어 효과를 가로챔
위력 60명중 100PP 20접촉상대 특공 1랭크 하락
위력 50명중 100PP 20상대 공격 1랭크 하락
위력 80명중 100PP 16접촉상대 스피드 1랭크 하락
위력 50명중 100PP 20접촉30% 확률로 풀죽음
위력 75명중 90PP 125턴 동안 날씨를 모래바람으로
위력 —명중 —PP 8바람상대 스피드 1랭크 하락
위력 60명중 95PP 162~5회 연속 공격
위력 25명중 90PP 12구슬·폭탄급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)
위력 100명중 80PP 8상대 필드에 뾰족한 바위 설치(교체해 나올 때 데미지)
위력 —명중 —PP 20고스트: 자신 HP 절반을 깎고 상대에게 저주 / 그 외: 스피드↓ 공격·방어↑
위력 —명중 —PP 12상대가 먼저 행동했으면 위력 2배
위력 50명중 100PP 12접촉상대 특방 2랭크 하락
위력 —명중 85PP 20소리자신의 방어 2랭크 상승
위력 —명중 —PP 16상대보다 스피드가 느릴수록 위력 상승(최대 150)
위력 —명중 100PP 8접촉구슬·폭탄10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락
위력 80명중 100PP 12- !
30%→20%↓ 확률로 풀죽음
위력 80명중 100PP 16접촉 상대보다 무거울수록 위력 상승(최대 120)
위력 —명중 100PP 12접촉압박반드시 명중
위력 70명중 —PP 12접촉자신의 최대 HP 절반만큼 반동
위력 140명중 95PP 8- 위력 130명중 100PP 8접촉
상대의 남은 HP가 많을수록 위력 상승(최대 100)
위력 0명중 100PP 12접촉
기술
- 바디프레스49.4%
- 자이로볼38.7%
- 방어33.6%
- 대폭발28.1%
- 아이언헤드24.2%
- 철벽24.2%
- 스텔스록19%
- 덤벼들기17.8%
- 저주13.6%
- 독압정12.3%
도구
- 먹다남은음식47.8%
- 자뭉열매13.1%
- 선제공격손톱11.5%
- 오카열매8.5%
- 생명의구슬6.7%
- 검은철구4.2%
- 달인의띠3.7%
- 조개껍질방울3.4%
- 실크스카프3.2%
- 빛의점토2.2%
특성
- 옹골참86%
- 방진14%
성격
- 무사태평 방어↑스피드↓36.9%
- 용감 공격↑스피드↓15.8%
- 장난꾸러기 방어↑특공↓13.3%
- 고집 공격↑특공↓9.8%
- 신중 특방↑특공↓8.2%
- 건방 특방↑스피드↓6.3%
- 촐랑 방어↑특방↓3.3%
- 차분 특방↑공격↓1.9%
- 냉정 특공↑스피드↓1.5%
- 명랑 스피드↑특공↓0.9%
능력치 배분
능력포인트 66 배분제
- HP 32방어 32특방 220%
- HP 2공격 32방어 329.9%
- HP 32공격 32방어 26.6%
- 공격 32방어 32특방 26.2%
- HP 2방어 32특방 325.1%
- HP 32공격 2방어 323.7%
- HP 32방어 323.6%
- HP 2공격 32특방 323.1%
파트너
기술
- 스텔스록66.4%
- 바디프레스40.7%
- 고속스핀38.6%
- 대폭발34.7%
- 볼트체인지31.9%
- 독압정22%
- 자이로볼21%
- 철벽16.8%
- 아이스스피너13.7%
- 카운터13.4%
도구
- 먹다남은음식33.7%
- 자뭉열매19.9%
- 선제공격손톱10.1%
- 멘탈허브8.9%
- 실크스카프8.3%
- 반짝가루4.8%
- 리샘열매4.6%
- 빛의점토3.9%
- 오카열매2.5%
- 검은철구1.8%
특성
- 옹골참94.7%
- 방진5.3%
성격
- 무사태평 방어↑스피드↓33.5%
- 장난꾸러기 방어↑특공↓22.7%
- 고집 공격↑특공↓14.9%
- 용감 공격↑스피드↓9%
- 신중 특방↑특공↓3.7%
- 건방 특방↑스피드↓3.6%
- 대담 방어↑공격↓3.5%
- 명랑 스피드↑특공↓1.3%
- 차분 특방↑공격↓1.1%
- 개구쟁이 공격↑특방↓0.8%
능력치 배분
능력포인트 66 배분제
- HP 32방어 32특방 224.5%
- HP 32방어 2특방 327.4%
- HP 32공격 2방어 327.1%
- HP 32공격 32방어 26.5%
- HP 2공격 32방어 325.4%
- HP 32공격 32특방 23%
- HP 2방어 32특방 322.4%
- HP 32공격 2특방 321.8%