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シングル 82位2ダブル 63位

メガエルレイド

Mega Gallade

メガエルレイド
エスパーかくとう

高さ 1.6 m·重さ 56.4 kg

種族値

Base stats
HP
68
攻撃
165
防御
95
特攻
65
特防
115
素早さ
110
合計618

防御相性

4倍
2倍
1倍
0.5倍
0.25倍
無効
今シーズン調整シーズンM-6開始 · 2026-09-09変更内容を見る

新たに覚えられる技

特性

覚えるわざ

106件

今シーズン新登場

  • 自分のこうげき+2ランク

    威力—命中—PP20
    踊り
  • 威力120命中75PP8
    接触
  • 30%の確率でまひ

    威力85命中100PP16
    接触踏みつけ
  • 相手が最後に使った技の使用不可 · 4ターンの間

    威力—命中100PP20
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • 自分の回避率+1ランク

    威力—命中—PP16
  • きりさく今シーズン新登場ポケモンチャンピオンズで調整された技

    急所ランク+1(12.5%)

    威力80命中100PP20
    接触切る
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力—命中—PP12
  • 30%の確率でひるみ

    威力50命中100PP16
    音
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力—命中—PP8
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力—命中—PP12
  • 相手は交代・逃走不可

    威力—命中必中PP8
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力—命中—PP12
  • 5ターンの間味方側の状態異常を防止

    威力—命中—PP20
  • 自分と相手のHPを平均化

    威力—命中必中PP20
  • 相手が最後に使った技を3ターン反復

    威力—命中100PP8
  • 相手の能力変化をコピー

    威力—命中必中PP12
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • [優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5

    威力—命中—PP20
  • 威力90命中100PP12
    音
  • [優先度+2] まもる貫通 · まもるの効果を解除

    威力30命中100PP12
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
    接触
  • 同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2

    威力60命中100PP16
    音
  • 10%の確率でやけど

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • 5ターンの間晴れ

    威力—命中—PP8
  • やけど

    威力—命中85PP16
  • 相手のとくこう−1ランク

    威力75命中100PP12
  • 5ターンの間あめ

    威力—命中—PP8
  • 最大HPの1/4回復

    威力—命中—PP12
  • 急所ランク+1(12.5%)

    威力70命中100PP20
    切る
  • 急所ランク+1(12.5%)

    威力90命中100PP16
    接触切る
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力90命中100PP12
    弾
  • 相手が重いほど威力上昇(最大120)

    威力—命中100PP20
    接触
  • 1ターンためて次のターン攻撃 · 晴れなら即攻撃

    威力125命中100PP12
    接触切る
  • 10%の確率でまひ

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • 10%の確率でまひ

    威力90命中100PP16
  • まひ

    威力—命中90PP20
  • 70%の確率で自分のとくこう+1ランク

    威力50命中90PP12
  • 10%の確率でこおり

    威力75命中100PP16
    接触パンチ
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力55命中95PP16
    風
  • 3回連続 · 命中ごとに威力+20

    威力20命中90PP12
    接触
  • 相手が重いほど威力上昇(最大120)

    威力—命中100PP20
    接触
  • 自分の残りHPが少ないほど威力上昇(最大200)

    威力—命中100PP16
    接触
  • [優先度-3] このターンにダメージを受けると失敗

    威力150命中100PP20
    接触パンチ
  • 相手の壁を破壊

    威力75命中100PP16
    接触
  • 自分のこうげき・ぼうぎょ+1ランク

    威力—命中—PP20
  • 自分のぼうぎょ・とくぼう−1ランク

    威力120命中100PP8
    接触
  • 威力80命中必中PP20
    弾はどう
  • 与えたダメージの1/2回復

    威力75命中100PP12
    接触パンチ
  • [優先度+1]

    威力40命中100PP20
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力120命中70PP8
    弾
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力65命中100PP20
    接触
  • [優先度+3] このターン味方側への先制技を遮断

    威力—命中—PP16
  • 相手の能力変化を無視

    威力90命中100PP16
    接触切る
  • 味方のこうげき・ぼうぎょ+1ランク

    威力—命中—PP12
  • [優先度+3] ひるみ · 相手が先制技を出そうとしているときだけ成功

    威力65命中100PP16
    接触
  • 30%の確率でどく

    威力80命中100PP20
    接触
  • 地中の相手にも命中

    威力100命中100PP12
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力60命中100PP20
  • 威力60命中必中PP20
    接触切る
  • 30%の確率でひるみ

    威力75命中95PP16
    切る
  • 10%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力90命中100PP12
  • ねむり

    威力—命中60PP20
  • 自分のすばやさ+2ランク

    威力—命中—PP20
  • 5ターン · 特殊ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3

    威力—命中—PP20
  • 5ターン · 物理ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3

    威力—命中—PP20
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力—命中—PP8
  • 2ターン後に命中

    威力120命中100PP12
  • 道具を相手と交換

    威力—命中100PP12
  • 特性を相手と交換

    威力—命中必中PP12
  • 自分が覚えている技を相手は使用不可

    威力—命中—PP12
  • 自分のとくこう・とくぼう+1ランク

    威力—命中—PP20
  • 急所ランク+1(12.5%)

    威力70命中100PP20
    切る
  • 20%の確率でひるみ

    威力80命中90PP16
    接触
  • [優先度-7] 5ターンの間遅い方から行動

    威力—命中—PP8
  • 5ターンの間全員のぼうぎょ・とくぼうを交換

    威力—命中—PP12
  • 相手のぼうぎょでダメージ計算

    威力80命中100PP12
  • 5ターンの間すべての道具効果無効

    威力—命中—PP12
  • 自分の上昇ランク1につき威力+20

    威力20命中100PP12
  • 最大HPの1/2回復 · 対象を回復

    威力—命中必中PP12
    はどう
  • 5ターンの間サイコフィールド · 地上のポケモンは先制技無効 · エスパータイプの技強化

    威力—命中—PP12
  • サイコフィールドで威力×1.5 · 相手全体を攻撃

    威力80命中100PP12
  • 威力80命中100PP16
    接触切る
  • 30%の確率でひるみ

    威力75命中90PP12
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力60命中95PP16
  • 急所ランク+1(12.5%)

    威力100命中80PP8
  • [優先度+3] このターン味方側への全体攻撃を遮断

    威力—命中—PP12
  • 自分のレベル分の固定ダメージ

    威力—命中100PP16
  • こんらん

    威力—命中100PP12
  • このターン自分がひんしになると攻撃した相手も道連れ

    威力—命中—PP8
  • 20%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力80命中100PP16
    弾
  • シャドークローポケモンチャンピオンズで調整された技

    急所ランク+1(12.5%)

    威力70命中100PP16
    接触切る
  • [優先度+1]

    威力40命中100PP20
    接触
  • 状態異常の相手に威力×2

    威力65命中100PP12
  • 相手の道具を奪取 · 自分が道具を持っていれば不可

    威力60命中100PP20
    接触
  • 相手のこうげき・とくこう−2ランク

    威力—命中100PP12
  • 3ターンの間相手は攻撃技のみ使用可

    威力—命中100PP20
  • 相手の道具を除去 · 道具があれば威力×1.5

    威力65命中100PP20
    接触
  • 持っている道具を投げて攻撃 · 威力・効果は道具次第

    威力—命中100PP12
  • 急所ランク+1(12.5%)

    威力70命中100PP20
    接触切る
  • 2ターンの間相手の音技使用不可

    威力80命中100PP16
    接触
  • 相手のこうげき−2ランク

    威力—命中100PP20
  • 与えたダメージの3/4回復

    威力50命中100PP12
    接触
  • 5ターンの間ミストフィールド · 地上のポケモンは状態異常無効 · ドラゴンタイプの技のダメージ×1/2

    威力—命中—PP12
  • 威力80命中100PP12
  • こんらん · このターンに能力が上がった相手限定

    威力80命中100PP12
    音