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シングル 135位ダブル 180位

オニゴーリ

Glalie

オニゴーリ
こおり

高さ 1.5 m·重さ 256.5 kg

通常

種族値

Base stats
HP
80
攻撃
80
防御
80
特攻
80
特防
80
素早さ
80
合計480

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

特性

* 隠れ特性

  • せいしんりょく

    鍛えられた 精神に よって 相手の 攻撃に ひるまない。

  • アイスボディ

    ゆきのとき毎ターン最大HP1/16回復

  • ムラっけ

    毎ターン終了時ランダムに能力1つ+2ランク · 別の1つ−1ランク

覚えるわざ

54件
  • 30%の確率でまひ

    威力85命中100PP16
    接触踏みつけ
  • 相手が最後に使った技の使用不可 · 4ターンの間

    威力命中100PP20
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
  • 自分の回避率+1ランク

    威力命中PP16
  • 使用後、自分はひんし

    威力200命中100PP8
  • 使用後、自分はひんし

    威力250命中100PP8
  • HP −1/4(最大基準) · HP1/4未満なら失敗 · 身代わりを作成

    威力命中PP12
  • 30%の確率でひるみ

    威力50命中100PP16
  • [優先度+4] このターンの技を遮断 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP8
  • 相手のすばやさ−2ランク

    威力命中100PP12
  • [優先度+4] このターンHP1残存 · 連続使用で成功率1/3

    威力命中PP12
  • ねむり状態の間のみ使用可 · 自分の他の技を無作為に使用

    威力命中PP12
  • どく・まひ・やけど状態なら威力×2

    威力70命中100PP20
    接触
  • [優先度+5] 味方のこのターンの技威力×1.5

    威力命中PP20
  • 天気でタイプ変更 · 天気があれば威力×2

    威力50命中100PP12
  • 相手は交代・逃走不可

    威力命中必中PP8
  • 使用後、次のターンは行動不可

    威力150命中90PP8
    接触
  • 同じターンに他のポケモンが続けて使うと威力×2

    威力60命中100PP16
  • 5ターンの間あめ

    威力命中PP8
  • 20%の確率でこんらん

    威力60命中100PP20
    はどう
  • 相手のこうげき−1ランク

    威力50命中100PP20
  • 自分のすばやさ+1ランク

    威力50命中100PP20
    接触
  • 10%の確率でこおり

    威力90命中100PP12
  • 10%の確率でこおり · ゆきのとき必中

    威力110命中70PP8
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力55命中95PP16
  • 一撃必殺 · こおりタイプ以外は命中率低下

    威力命中30PP8
  • 2〜5回連続

    威力25命中100PP20
  • [優先度-4] このターンにダメージを受けていると威力×2

    威力60命中100PP12
    接触
  • [優先度+1]

    威力40命中100PP20
  • 10%の確率でこおり · 10%の確率でひるみ

    威力65命中95PP16
    接触かみつき
  • 必ず急所

    威力60命中90PP12
  • 30%の確率でひるみ

    威力85命中90PP12
  • !

    みずタイプにも効果抜群の相性判定

    威力70命中100PP20
  • フィールド除去

    威力80命中100PP16
    接触
  • 5ターンの間ゆき · こおりタイプのぼうぎょ×1.5

    威力命中PP8
  • 地中の相手にも命中

    威力100命中100PP12
  • 相手側にまきびしを設置 · 交代で出た相手にダメージ

    威力命中PP20
  • 相手のすばやさ−1ランク

    威力60命中100PP20
  • 5ターン · 特殊ダメージ シングル×1/2 · ダブル×2/3

    威力命中PP20
  • 2ターンねむり状態 · HP・状態異常を全回復

    威力命中PP8
  • 相手が最後に使った技のPP−4

    威力命中100PP12
  • 20%の確率で相手のとくぼう−1ランク

    威力80命中100PP16
  • 状態異常の相手に威力×2

    威力65命中100PP12
  • 30%の確率でひるみ

    威力60命中100PP20
    接触かみつき
  • 20%の確率で相手のぼうぎょ−1ランク

    威力80命中100PP16
    接触かみつき
  • 3ターンの間相手は攻撃技のみ使用可

    威力命中100PP20
  • 相手のとくぼう−2ランク

    威力命中100PP20
  • 相手より後に行動すると威力×2

    威力50命中100PP12
    接触
  • 20%の確率でひるみ

    威力80命中100PP16
    はどう
  • 道具を相手と交換

    威力命中100PP12
  • 相手のこうげきでダメージ計算

    威力95命中100PP16
    接触
  • 相手よりすばやさが遅いほど威力上昇(最大150)

    威力命中100PP8
    接触
  • !

    30%→20%↓の確率でひるみ

    威力80命中100PP16
    接触
  • フィールド除去 · フィールドがないと失敗

    威力130命中100PP8
    接触